■頭封じ

  • 世界樹の迷宮シリーズに登場する封じ系バッドステータスの1種。
  • 頭を使うスキルが使えなくなり、更に1と2では命中率が、3ではTECが低下する。
  • アルケミストやゾディアックは、頭を封じられるとほとんど役立たずになってしまうので注意したい。
  • ↑ それよりも回復役のメディック、モンクが縛られた時が恐ろしい。バインドリカバリも全体回復も使えない。
  • TEC低下=属性攻撃のダメージUPなので属性攻撃が強力なクラスがいるなら使い勝手が増す
  • 封じられると面倒だが、封じたなら楽に戦える部位。何気にドロップ条件になっている事も結構ある。
  • 敵の使ってくる属性攻撃はほとんど頭技なので、パーティーのTECが全体的に低い場合、三色ガード代わりに役立つ。
  • 紫ゾディアッ子が頭封じられてモゴモゴしてる姿を想像したら非常に和む。
  • とりあえず下のスキル紹介を見てヘッドバッシュが涙目だということだけはわかった
  • ↑俺も忘れていた、、、
  • ↑↑指摘感謝。追加。
  • ミスとスナ以外では唯一モフが封じ手段を持つようだ。縛りプレイをする時は、これを『頭』の片隅にでも置いとくと後々役に立つかも(笑)
  • TEC半減で印術に対する攻撃、防御力がガタ落ちなのはあまり知られてない感じ、
  • 敵味方問わず頭封じ技には明らかに封じるどころじゃないものがあるのは気にしてはならない
  • ↑封じが入る攻撃技は大体エグいじゃないか、壊属性のとかもうその部位潰れてそう
  • それでもターン経過や治療スキルで治ってしまうとか魔物はともかくもう人間じゃねえよボウケンシャー
  • ちなみにヴァンガとかの補助スキルも頭スキルに入ってるのが多く、頭と腕を封じられると作戦が崩れやすい。ダンサーだけはそこから独立してるが。
  • 目隠し、目潰し、口封じ、集中力散漫効果、あと何があるだろう
  • あれだ、思い切りぶん殴って意識朦朧にするんだろう。
  • 母なる爆炎竜戦、間違えて大量に乱入させてしまったときの咆哮「ねえねえ今どんな気持ちwwねえ今どんな気持ちwwww」   パーティ「uzeeeeeeee!集中できねえ!」なイメージ。
  • 新・世界樹は、頭封じされた際には迷宮1とは違ってTECダウンに変わってるんだろうな。
  • どの作品でも対花びら戦ではこの効果をもつスキルは非常に重要。あとリフレッシュ効果のあるスキル
  • 1,2では強敵相手には命中率ダウンしても普通に攻撃が当たっていたので3以降効果がTECダウンになったのは良い変更だと思う。
  • 一部の物理系頭封じ技にあった「封じるどころかそのまま死ぬやないか!」というツッコミに応えたのかどうかは知らないが、新世界樹ではついに頭封じ+即死スキルが登場した。
  • ↑まさかほんとに出るとは思わなかった。ちなみに、ヘッドスナイプについて突っ込んだのが私ですw
  • 公式PVでフレドリカが赤竜に頭封じする場面があるが、もっと確実なのはパラディンのラクーナにファイアガードLV5使わせて無効にした方がよい。頭封じは決まる可能性が確率の上、2回目以降は付与しにくい耐性仕様になっているのである。
  • 新2では属性が強力なため非常に有効
  • Vでは従来のTECに当たるステータスがINTとWISに分かれたため属性防御力は封じたとしても変わらない。注意しよう
  • ↑の仕様変更のために、5やり始めた当初は「あーせっかく頭封じても魔法のダメージ変わんねーんだよなー」と思っていたが、久々に過去作やると頭封じの強さにびっくりするハメになった
  • TEC(INT)低下効果もあるから、変に腕(脚)スキルにされるよりはヘッドガード1個で守れるTEC依存頭スキルの方が使いやすい。STR依存脚(頭)スキルもそうだけど、2部位守るのが難しい割に全封じ撒いてくる敵が珍しくない気がする
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■1の頭封じスキル


■2の頭封じスキル


■3の頭封じスキル

ハンギング(スキル)※パイレーツ
大鳥招来(スキル)※ビーストキング
不思議な種(スキル)※ファーマー

■4の頭封じスキル

ヘッドスナイプ(スキル)※スナイパー
頭封の方陣(スキル)※ミスティック
頭砕(スキル)※モノノフ
太古の呪縛(スキル)※バーストスキル