■I-B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間

※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。



  • 世界樹の迷宮I・六階層B27F。
  • アトラス名物超落とし穴。全ての希望は武王の下へ。 個人的には唯一完全踏破出来ていない因縁の地ですw
  • 目に見えない落とし穴が大量配置されている。FOEの移動ルート上は安全ということに気づけるかがポイント。
  • Ⅰの6層の階層名はシリーズ中でも絶望感を感じるのがいいね
  • 上り階段の右と下り階段の左に抜け道が欲しかった。
  • ペインカスメで経験値稼ぎのついでに片っ端から落とし穴の位置を確認したのは良い思い出
  • 妖かしのリンプンが出なさ過ぎて絶望した思い出
  • あんな足場が有って無いような場所を延々と歩き続ける武王さんも大変だ。
  • FOEがヒントって言ったって、あいつらマップ上じゃ浮いてるじゃないかよ…
  • 生きとし生ける者みなが陥った謀略を仕掛けたのはこんな恐ろしいMAPを作ったアトラスと言う現実
  • うちのギルドは落とし穴大好きだったから別に問題ない。という後付け設定。
  • マップクリアの為、全部の穴落ちました。しかし、大穴の真ん中だけは踏破できないのが無念・・・
  • ↑4 あくまでマップ上だけの話さ…鹿が空飛ぶとか怖すぎるだろ…
  • 陥った 「陥るの過去形・完了形」 らしい ここでは体状の世界樹根が取れる つまり(ry
  • どうやらF.O.Eどもは『生きとし生ける者』に含まれないらしい。
  • FOE追っかけてぶつかって倒してしまってどう進めばいいかわからなくなる、なんてこともある
  • 森山直○朗の曲がでてきた人もいるはず
  • 落とし穴がある場所全てにアイコンを置いてみたかった
  • 3DダンジョンオタならWIZ4の地雷原思い出すはず
  • とりあえず壁に沿って歩いたら「お、宝箱やん」→落とし穴これが策略か
  • 一歩先の影の形で落とし穴あるか判断できるけどねw
  • ↑だが油断するとカニ歩きで落ちる…って俺だけ?
  • 新では落とし穴が可視化されるも、部屋が暗く見辛い。炎を灯せば見やすくなるが、そうなると今度は鳥さんが…。
  • 炎を灯すのが罠・・・に見せかけて、上手く炎を灯してFOEを誘導しつつ移動しなければいけない。実に上手いことできている。
  • ↑正解ルートは全消灯のまま担い手を避けつつ進める筈。宝箱は知らんが
  • ↑一箇所だけ鳥をどけないと入れない場所がある。まあ何もないただの道だけだが
  • 灯をともすとなんかやばそう→灯をともさず進む→落ちる→一面ダメージ床にビビる→鳥さんやってくる→hage
  • どうせ落とし穴全て踏まなきゃきがすまない
  • し、鳥さんが起きるから灯さずに進んだ
  • 歩いててヌッとうっすら出てきた鳥さんにビビったのは俺だけじゃないと信じたい
  • がんばれば暗くても全部わかっちゃうのが悲しかった。無印のは1/4ぐらいで精神的にhage
  • 到達レベルでは徒歩で上に戻るのは極めて困難なため、落ちたらすぐに糸か帰還の術式推奨
  • 無印のマジキチぶりに比べて新ではずいぶん大人しくなりました。…と思ったらサソリに滅多刺しされてhageた。あの威力で貫通でテラー…本気で難易度をスタンダードに変えようかと思ったよ。
  • 実は強力な武器になるアイテムをドロップするモンスターが結構いる
  • この階の鳥FOE達は千里眼の術式を使用しても確認できず、燭台に火を灯すまでは下画面のMAPに表示すらされないという地味にエグい仕様。しかし明るくするまで動かないだけ、直下の階よりはずっとマシ。
  • 生きとし生けるボウンケンシャーみなが落ちた落穴の間だと思ったのは私だけではないと信じている
  • 鳥さんに驚いて穴に落ちた矢先に、別の鳥さんに啄まれる←謀略
コメント: