■I-B18F 大自然が生み出した地平線の間

  • 世界樹の迷宮I・四階層B18F。
  • ザ・更地。ほんとに何にもないのだが、後にクエストや双葉狩りで一歩進むごとに悩む羽目になる。
  • さりげなくマンティコアと戦うためのフラグがある。こちらも結構探しにくい
  • 広い。とにかく広い。「マップは全て踏破しないと気が済まない」というプレイヤーにとっては、大変だが最もやり甲斐がある階。
  • ひたすらだだっ広い広間を、ワープで逃げまわるというこれまた難儀なFOEが出現する。
  • 広間ではエンカウント率がやたら低い場所とやたら高い場所がある
  • 特に四隅のあたりは数歩歩くだけでゲージが真っ赤になるほど
  • 27Fや2の12Fと違って本当にただ広いだけ。
  • なんかこっちの様子を窺いながら逃げ続けるFoEが可愛いw
  • 攻略とか何もみないでマンティコアのフラグをみつけたのがさりげなく誇り。まあ偶然だけどw
  • 恐らく風来坊が大部屋の巻物を使ったフロア
  • 試練「畜生、黄金の間でなかったぜ・・・。」
  • いや、ポ〇モン不思議のダンジョンの大部屋モンスターハウスかもしれない。テーテッ!テ-テッ!テ-テッ!テレレレッ!『モンスターハウスだ!』
  • 世界樹の双葉はヤツの経線と緯線に行こうとすると逃げる性質があるので、それを利用して4ヶ所のワープ地点をマークし、そこら辺からワープを誘導し、ワープしてきたところを狙うと戦える。文章下手でスマン
  • ↑×2あれは本当にトラウマになる
  • 双葉さんの経路をマークしていたら、アイコン上限数に達したという・・・。結局、最短距離で出会える箇所だけアイコン配置。
  • 遠くからルカナンを唱え続ける土偶や、遠くから防御力ダウン付きの部屋全体攻撃を放つ怪獣がいたらと思うと恐ろしい
  • 実際には地平線は見えない。
  • 新での話。「さあ、姫君そして貴婦人よ、その艶姿を見せてくれ!ルパンダ~イヴ!」 デモン&オウガ「やあw」→hアッー!ge
  • 新ではある前座クエストを受けない限りマンティコアと戦えるフラグは一向に経たない。
  • ↑ミス、立たないだった
  • 無印では点在する柱(木)を四方全てからチェックするぐらいやらないとマンティコアのフラグが立てられなかった。新ではクエストさえ消化すれば済むので格段に楽に。
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