■III-B22F 不可視の奈落に揺らいだ決意

  • 世界樹の迷宮III六階層22階
  • ダークゾーン+落とし穴の絶妙なハーモニーが売り。
  • 意地悪にもダークゾーン内に落とし穴が大量配置されている。落とし穴に落ちた瞬間だけはダークゾーンが解除されるので、それを利用してマッピングが正しく書けているかチェックしよう。
  • 揺らいだ決意…
  • ただでさえストレスの溜まりやすい複雑なフロアだが、その構造上B23Fとほぼ同時進行でマッピングを進めることになる為、あまりの長さに決意が揺らぐどころか精神的にhageそうになる。
  • 3は難易度下がったなー、というふざけた幻想をぶちこわしてくれた階。
  • フロア名を見ただけで軽く絶望する。
  • 徘徊するのが赤f.o.eというあたりがまたタチが悪い。全体即死スキルを使ってくるのでもはや運ゲー。
  • 2フロア目で早くもやる気がそがれる階層名 だがそれがいい
  • 熟練のボウケンシャーは下ってきていきなり目の前にある下り階段と第六階層の伝統から落とし穴フロアと見抜く。気付かずそのまま突っ込むとあえなく22F探索時のNPCの会話を見落とすことになる
  • 金プリ子「もうやだあああ、帰りたいよおおお!!お腹空いたあああ!!(泣)」←揺らいだ決意
  • 個人的には1のB29より苦労したな。
  • ↑↑うちのプリ子のキャラにそっくりだわw
  • 扉を開ける→落とし穴だ!→_(;q」 ∠)_
  • 一本道ならまだしも広間+ダークゾーン+落とし穴が二部屋連続は精神的にhageた
  • ここのダークゾーンは本当に辛かった
  • 落とし穴で下の階層に強制到達しちゃうから、街の人のセリフ聞き忘れてやり直した
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