■氷属性
- 世界樹の迷宮における「属性」の一つ。術属性でアルケミストやゾディアックのスキルなどにある。
- 世界樹シリーズではこの属性を弱点とする相手は少なめ。3色属性の中では最も不遇な存在と言える。
- とおもいや、黄金の石像は氷以外攻撃をほぼ無効してくる。いやらしい。
- 3色属性の中では確かに出番が少ないが、鬱陶しい敵に限ってピンポイントで氷属性が弱点だったりする…
- 草っぽけりゃ炎、機械っぽいなら雷とかと違って氷弱点は見た目で判断しにくいんだよな。
- なんとなくだけど、爬虫類にはこれが弱点なのが多い気がするんだ。冷血動物だから?
- ↑というより、変温動物だから。体温を保つ能力が低いので寒さに弱い
- 派手さに欠けるのが正直なところ
- 4におけるルーンマスターの氷属性印術の使い勝手は異様に悪い
- 明らかに炎属性のやつ以外は見た目から判別し難い、印術の使い勝手が悪い(4)、絶対零度の入手が遅め(3)と悲しみを背負った属性
- 追記サポートしてて気付いたこと。それは、バースト技を除けば、味方内での炎と雷の技はそれぞれ7つ、氷だけ8つ。この差は一体どこから来た。シカとモフの技がどちらも、今作優遇(?)の斬属性を複合に持っているのも気になる所。
- ↑※迷宮4の話
- この属性の敵の弱点は基本的に炎だが、三竜のように同格の炎・雷属性の敵が存在する場合は雷が弱点になる事も。
- リンクスキルとの相性は炎よりは良さげ。それくらいか
- こ、氷属性には高燃費の圧縮フリーズン・聖印吹雪と遠隔全体複合属性の氷雪があるから…
- 高燃費じゃクソじゃないですかーやだー
- 吹雪さんは後半に輝く。氷牙さんはspメインマックスで輝く。氷槍さんは知らん
- でもオマエラ抜刀氷雪でレンごっこしただろ?
- ↑ やってたのか。
- 世界樹2では1層と2層でそれなりに活躍するものの、3~5層では全く日の目を見ず、クリア後になってようやく一部のボスやFOEの弱点を突ける。氷属性が不遇と言われる所以であろう
- フリーズンブローは屈指のお役立ちスキル
- 氷属性代表スキルは間違いなくフリーズンブロー
- 氷属性攻撃を繰り出した時の涼やかなSEがいいの
- 5では炎属性は鎌・棺・ネクロへ大安売りで三属ウォロのお供、雷属性は(権杖)と物理職が受け持っている中で冷灰くらいしか出番がなく、ちょっと影が薄い属性な気がする。勿論5層初め輝く場面は多いが、裏ボスに氷属性で攻撃するのはせいぜい死振リーパーくらいだろう。スキルレパートリー的に不遇な感じ。
- Vは3色持ち以外だと全てマスター、うち二つは全体だけど威力に乏しい…と派手さに欠ける印象 抜刀氷雪、フリーズン、氷刹、ブラッシュと各作品でいいトコロはある。
- Ⅴの何かの最強武器か準最強武器の武器スキルに氷属性が欲しかった。 三色の内、氷属性だけ武器スキルが一層のものしかないって……
- ↑物足りない感がしてたのはそのせいだったのか……ハバは杖で雷、鎌で炎だし弓で氷とかあったら……強すぎるし剣にでもあればよかったかなあ?
- 5は氷属性スキルこそ少ないものの犬系や車輪系、石馬系と厄介な雑魚は氷弱点の場合が多いので氷を使えること自体が大きなメリットだったりする。
- 5は炎属性の技が多すぎ(範囲全体も被っている)て製作者が通しでプレイしなかったのでは?と思わせる。氷の不遇っぷりは相当なもので、属性付与を除いた技単品で高倍率なのは冷灰くらいしかない。
- 厄介な相手のメタだが習得に難ありの氷属性と、その対になる炎属性というカタチでデザインされているようだ。そのため属性付与を除いた技単品で高倍率な氷属性を習得できる死振リーパーの強みが際立っている
- 個人的には↑2に近い印象だったな……もう少し武器スキルに氷欲しかった&全体or列炎多すぎだった。氷だけに少なくとも武器スキルに関しては冷遇感が否めなかった
- 作品によって浮き沈みの激しい他2色と比べると非常に便利
- 新2だと、1~2層とクリア後の敵に刺さる傾向にある。
- Xでは終盤(第10迷宮~表クリア辺り)のボス・FOEは氷弱点が多い
最終更新:2019年06月12日 23:03