■STR

  • 世界樹の迷宮シリーズに登場するパラメータ。物理攻撃の威力に影響する。
  • ストレングス。力強さや腕力を現すステータス
  • 物理アタッカーの最重要パラメータ。逆に物理攻撃をほとんど行わないクラスには必要がない。
  • 何故銃はSTRで威力が上がるのだろうか?
  • ↑作用反作用や運動量保存の法則から考えると銃身の反動を抑えるほど弾丸の速度は上がるはず…と自分では思っている。
  • ↑もっというと強力な銃は反動が強いので相応の筋力がないと使いこなせない…と自分では思っている。
  • Ⅲでは「STRブースト」スキルがなくなったためスキルポイント(SP)を使っての底上げが出来なくなった。――が、むしろ今まで前衛職には10振り必須だったこのスキルにSPを「振らずに済む」とも言え、スキル振り分けの自由度が増したとも言える
  • ⅡでのSTRによる攻撃力補正のデカさは異常。
  • 筋力MAXのムキムキ姫子なんて考えたくないので、STR=物理攻撃時の身のこなし、と脳内変換してる。
  • 4ではSTRなんて比にならんくらい武器攻撃力が重要な上にSTR以外に鍛冶のATKやらパッシブ山盛りやらで強化されまくるので後半になればなるほど重要度は低くなっていく。
    反面非力職の殴り型は引退法典の比重が大きかったり有効なパッシブが少ない分このパラメータから受けてる恩恵は火力職より大きいと言えるかもしれない。
  • とげとげの盾を装備するとたまの威力があがる
  • AGIをあじ、TECをてく、VITをばいと、LUCをらっくと読む自分だが何故かこれだけ「えすてぃーあーる」と未だに読み続けている
  • ↑ 俺もだぜぇ!
  • ↑2 ほとんど同じ読み方だけど、「STR」は力or攻撃と読む…。これを読むまでは何の気なしだったのに、急に違和感が(笑)
  • もしも・・・そう もしもの話だ この能力にもしも上限がなかったらきっとボウケンシャーの筋力はどんどん上昇していき最終的に石炭を握り潰してダイヤモンドを作れるようになっただろう そうに違いない
  • ↑???「おいおい 何を言っているんだ君は 君はそんな簡単なことすらできないボウケンシャーなのかい?」
  • STR99ってどれくらいの筋力なんだろう 鉄くらいなら普通に曲げそう
  • Vでは武器ATKと等価になったので、武器を新調するよりもアクセサリで補正したほうが強い場合もある。また、敵味方ともに相手のDEF+VIT(こちらも等価)を一定以上上回るとダメージが加速度的に上昇する。
  • あぎ てく ヴぃっと らっく すとら だな俺は
  • ↑3 STR255…
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