■エイミングフット

  • 1に登場するレンジャーの攻撃スキル。敵単体を攻撃+脚縛りの効果。
  • 威力も脚縛り率もそこそこだが、取得しておくと脚技を使ってくるFOEとの戦闘ではそれなりに役に立つ。
  • レンジャーの手に余裕があるときに撃っておくとパーティーを援護できる。地味ながら結構便利だったが、2では状態異常矢に取って代わられ削除された。
  • そのかわり他のエイミング同様、2でガンナーにスナイプという形で継承された
  • そして更に4のスナイパーにも引き継がれた
  • 膝に矢を受けて引退した元冒険者を量産した罪深きスキル(嘘)。
  • 新でも出てくる。ただしレンジャーのLUCでは…
  • 新ではバステ付与はLUCではなくTEC依存。ただしレンジャーのTECでは...
  • 要するにレンジャーが弱体化したんてすね。実際バードにグリモアで渡したほうが体感的に発動しやすいぐらい。
  • ちなみに1のレンジャーのLUCはむしろ高い方。
  • 新2でまさかのパッシブスキル化。弓スキルに脚封じの効果が追加される。
  • パッシブになったものの元から依存しそうな能力(TECとLUC)が低いので決まればラッキー♪程度である。ダブルショットとシナジーはありそうだが
  • 依存しそうなって…新2では使われる能力がちゃんと説明に書かれてるし(ちなみにLUC依存)しかも新2レンジャーは(体験版のメンツを見る限りは)LUC高めなんですがそれは
  • 足封じは、頭封じ腕封じより優先度低いから前作までSP振ることはなかったが、まさかのパッシブ化
  • む、弓スキルに足封じ効果ってことは弓の通常攻撃には付かないのか
  • フランクショットで1列まとめて封じれるとなかなか気持ちがいい
  • ブラインドアローは目を撃ってるはずなのに足もしばれるナゾ
  • サジタリウスの矢でも足を狙うんだろうか
  • 足縛りの条件ドロを狙う際には削る前に発動して耐性が付いてしまうので邪魔である。
  • 高レベルだと結構な確率で縛ってくれる。今回は突進や針など脚スキルを使ってくる敵が割と多い気がするので役に立つ。
  • サジタリウスの矢
  • 天空から敵の足の小指あたりに落ちてくるサジ矢かっけえ
  • アテリン辺りはスカートの裾あたり刺さって動きを封じそうな気がするが無効なので意図的には狙えない。気絶はするかもしれないが
  • 絵的にはわけわからんけどバランスとしては面白い。レンジャーは高火力よりこういう地味な所で魅せて欲しい。
  • どんなスキルでも脚を狙ってるはずなのに威力も落ちない
  • 絵的にはわけわからんけど……そんでもって、なぜ弓スキル使用時のみ発動なのか……(困惑
  • 矢に網や糸を付けることで命中すると獲物にからみつく「いぐるみ」という狩猟道具があるので、そこまで突飛なスキルはない。
  • ぬいぐるみ?(適当)
  • パッシブの状態異常付与というのは正直、困る。状態異常付与は、どの対象に、いつ仕掛けるのかが重要だからだ。なぜアクティブ・スキルにしてくれなかったのか……不可解、且つ残念である。
  • 新2エキスパ魔神の「孤独は尊ぶ」を不発にしてくれて滅茶苦茶助かったんだけど、あんまり話題に上がらないね?
  • 自分も孤独対策に地味にエイミングフット使ってた記憶がかすかにある。レッグボンテージの保険程度に地味に。
  • どんな状況でも発動したら発動しただけ得、というものではないのだからマスタリ直下(自動修得)に置くのはやめて欲しかったなぁ。サジ矢と席替えしてくれ。まぁマスタリ9止めにすれば回避できるだけマシなんだけど
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