■先制ブロック
- 1に登場するレンジャーのスキル。戦闘突入時の敵からの先制攻撃を防ぐ。
- 2では「危険感知」というスキル名に変更された。
- 世界樹シリーズでは敵の先制は即hageにつながりかねないので、かなり重要なスキル。
- レベル最大であれば、レンジャー一人でほぼ先制攻撃を無効化できる。
- ただし、Ⅱでは「ああっと」や強制先制敵(単独出現のイビルアイなど)はこれをもってしても防ぐことができない。
- イビルアイ
- 新では「ああっと」も防ぐことが可能になった。
- F.O.Eに効果はない、という説明は間違い。しっかり効く。
- 一方先制ブーストはFOEには無効の模様。
- なんか薬のCMみたいだな。先制ブロック
- ブーストとブロックの相乗効果で目に見えて赤葉が減る
- 奇襲の被害を知ってるだけに、効果発動した時の助かった感がやんごとない。1回経験するともう手放せない。
- リマスター版危機感知は発動率がどうにもイマイチに感じる。それとも強制先制グループに徒党を組んだ敵もいるのだろうか
- 旧1はDS・リマスター問わず、Lv10で発動率3割と微妙。ほぼ確実に防いでくれるのは2から
- 旧1のは心もとないけど、5層の花びら×2+蜂×3みたく敵の先制即hageを防いでくれたらラッキー
- 闇の眷属「ききかんちー!!!」
- リマスター1でも発動してくれれば後作通り予測していたメッセージが出て有り難みを感じるように。1振りしておくだけなら命拾いすることもある…かも
最終更新:2024年04月14日 11:50