■先制ブロック

  • 1に登場するレンジャーのスキル。戦闘突入時の敵からの先制攻撃を防ぐ。
  • 2では「危険感知」というスキル名に変更された。
  • 世界樹シリーズでは敵の先制は即hageにつながりかねないので、かなり重要なスキル。
  • レベル最大であれば、レンジャー一人でほぼ先制攻撃を無効化できる。
  • ただし、Ⅱでは「ああっと」や強制先制敵(単独出現のイビルアイなど)はこれをもってしても防ぐことができない。
  • イビルアイ
  • 新では「ああっと」も防ぐことが可能になった。
  • F.O.Eに効果はない、という説明は間違い。しっかり効く。
  • 一方先制ブーストはFOEには無効の模様。
  • なんか薬のCMみたいだな。先制ブロック
  • ブーストとブロックの相乗効果で目に見えて赤葉が減る
  • 奇襲の被害を知ってるだけに、効果発動した時の助かった感がやんごとない。1回経験するともう手放せない。
  • リマスター版危機感知は発動率がどうにもイマイチに感じる。それとも強制先制グループに徒党を組んだ敵もいるのだろうか
  • 旧1はDS・リマスター問わず、Lv10で発動率3割と微妙。ほぼ確実に防いでくれるのは2から
  • 旧1のは心もとないけど、5層の花びら×2+蜂×3みたく敵の先制即hageを防いでくれたらラッキー
  • 闇の眷属「ききかんちー!!!」
  • リマスター1でも発動してくれれば後作通り予測していたメッセージが出て有り難みを感じるように。1振りしておくだけなら命拾いすることもある…かも
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最終更新:2024年04月14日 11:50