■巫剣:睡攻大斬

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するドクトルマグスのスキル。単体に無属性で攻撃。眠り状態の相手にはダメージにボーナスがつく。
  • ダメージボーナスは意外に大きく、最大レベルだと通常攻撃の五倍強のダメージとなる。
  • 敵を睡眠状態にできるスキルは、レンジャーのスリープアロー、剣ダークハンターのヒュプノバイト、カースメーカーの睡眠の呪言の3種。状態異常付与できる職が多い上、もっとも多用される状態異常で効果が出るため使いやすい。単純にダメージが増加するだけなので、対雑魚戦でも出番がある。
  • ↑2 そもそも巫剣は無属性なので、睡眠状態の被物理属性ダメージ増加の恩恵は受けられない。純粋に睡攻大斬の追加効果倍率だけで最大5倍ダメージが出る。
  • しかし睡眠をかけた同じターンで攻撃が入ったり大斬入る前に攻撃が入ったりそもそも眠らなかったり……準備が少し厄介
  • ドク自体はやや非力なのでダメージソースとして期待するには前提の睡眠は不可欠。しかし、そのため耐性持ちのボス戦では非常に使いにくい。ザコ戦メインにするにはやや重たいか?
  • 睡眠中は物理被ダメ1.5倍なので、わざわざ非力なドクトルで攻撃するよりもブシドーやガンナーで攻撃した方がダメージが大きかったりする。
  • 物理に強い耐性を持っている南瓜等を相手にする場合など、案外使いどころは限られる。睡眠中にうまく重なればラッキーくらいに考える方が他のPTへの負担が少ない。
  • ぶっちゃけ、かなりのロマンスキル。
  • 物理寄りPTなら、ゼラチン・カニ・ヤドカリ・石像などへの睡眠殴りはこれが効果的。呪吸を取得しているなら前提ついでに取得もアリ
  • 新2では状態異常を問わない霊攻大斬へと強化された
  • ↑バステに耐性付くから旧2の仕様なら使いどころが限られてしまうからな
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最終更新:2015年01月04日 18:01