■ドレインバイト

  • 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するダークハンターの剣スキル。単体に突攻撃+ダメージ吸収。
  • 他のメンバーとの連携は狙えない反面、一人旅など縛りプレイでは大活躍なスキル
  • ダメージを与えつつ回復できると言う実に理想的なスキル。この手のスキルは命中率や回復量に難があるのが定番だが、このスキルは威力が高めで吸収率も最大で与ダメージの100%なので実用性もぴか一。
  • ブーストによってレベル10を超える効果になると与ダメージ以上回復する。どうなってんだ。
  • 剣ダークハンターは行動速度も速いので、即死さえしなければ次ターン最初にHPを回復できる。相手の行動を見てからの後出しでも回復が間に合うので強い。
  • 相手に剣をぶっ刺して回復するというドS全開スキルである。
  • 非常に役に立つスキルだが、ダクハンに鞭ではなく剣を持たせる冒険者はどれだけいるのか、、、、。
  • ヴァンパイア
  • レベル10なら、気絶しない限り攻撃しながら毎ターン全回復するようなスキル。ドレインバイトとSTR特化のダクハンはアンデッド並みの耐久力となる
  • Ⅱでは物理耐性持ちが増え、回復が確実にできず、結果的にかなり弱体化。鞭の強さもあってマイナーに。
  • とにかく安定しているので安心してLv10まで取っていい
  • ↑×4 それゲームが違う
  • 固い敵や回避してくる敵相手だと辛い。
  • 献上せよ、貴様の命をなと言いながら使う技ではない
  • 新2では列回復になった模様
  • 『傷を癒す』ような不思議な剣というわけではなく、説明文曰く「ダメージを与えて快楽を得ている」だけのようだ。
  • ↑それで列回復って尚更どうなってるんだw
  • ↑グロ映像で興奮するんじゃね?
  • 普段苦しめられている魔物がダメージを受けているのを見てスッキリしているのだろう
  • ストーム・ブリンガァァ!!!
  • 技のイメージはMTGのカード「ソリンの復讐」
  • ↑5 リョナ属性のない仲間ならば「ドリ子…美しいシルエットだ…(恍惚)」「なんて素晴らしい剣捌きなの…(恍惚)」的なことかもしれない。
  • 倍率も悪くはなく、消費も重くはなく、癖もなく、回復量も問題なくさらに新2では列回復。剣ダクハンなら伸ばすべき優良スキル。
  • バードに持たせて後列回復任せるのも中々便利。暇なときにも撃ててなおよし
  • うちの殴りメディなアホ毛さんは巫剣マスタリーとこれのグリモア装備して列回復をこれに頼るという荒業を披露している。全体回復はディレイヒールで
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