■幻惑の呪言(げんわく-の-じゅごん)
新2
- 効果:敵1列に一定確率で盲目効果が発動する
説明:呪言によって敵の視界を奪うスキル
- 詳細:アクティブ・補助:呪言(Lv10) / 消費TP7~TP16 / 頭、LUC / 前提:呪言マスタリーLv3(必要SP3+自動習得)
習得:カスメ
- 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するカースメーカーのスキル。呪言で敵全体の視界を奪い盲目効果を付与する。
- 盲目の効果は命中が低下し、回避ができなくなるというもの。他の状態異常と比べると若干弱めの効果ではあるが、敵が一切回避できなくなるのと睡眠と異なりダメージで回避されないので低命中のペットの援護などには使える。
- ↑回避じゃなくて、回復です。失礼。
- Ⅱではフォーススキルや香を除くと敵を盲目にする手段はコレのみ。ドクトルマグスの盲封頭斬の効果を発揮したいなら、カスメと組ませるしかない。
- 字面をみると、混乱付与のスキルのように見えるスキル
- 睡眠に比べると見劣りしがちだが、上述の通りしばらくのターンに効果が持続するのが大きい。特に2では1にあった『燃費の良さ』というカスメの長点が若干薄れているので毎ターンかけなおす必要性が薄いこのスキルはオススメ。
- ↑2 4→新とプレイた自分は見事に間違えました
- 盲目は特に単発超火力を使用する敵に対して有効
完全耐性持ちがほぼいないのも利点
当たらなければどうということはない!!
- たしかにいなさそうだが命中率が下がっても補助系や状態異常付与には効果がない模様
- FOEに盲目入れて逃走率100%にするために使ってる
最終更新:2019年08月14日 19:34