■抜刀氷雪

  • 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するブシドーのスキル。単体に斬+氷属性で攻撃。無印では居合いの構え時のみ使用可能。
  • 氷属性の敵は若干少なめなせいか、他構えの卸し焔、雷耀突きと比べるとちょっと使いにくい印象。
  • 名前は結構好きだけど使って無かったな~。
  • これであなたもレンに!
  • 舞え、袖白雪!
  • 技名は好きだがスキルとしては地味か。
  • 4の氷刹が後釜か
  • 抜刀氷雪はもう使え…る
  • 新では遠隔全体攻撃に変わった。
  • 居合に対する露骨なフォローが嬉しくも悲しい。
  • 居合の行動加速&命中率上昇と抜刀氷雪の斬属性の組み合わせにより数少ないデモンドレイクの確殺技となっている。居合9なら装備やAGIにもよるが断末魔を追い抜いて抜刀氷雪が使える。
  • 余談だが全体遠隔物理は敵スキル含めてもこれだけである。
  • 後衛にしてもダメージが変わらない+全体物理なので、非常に頼もしいスキル。
  • 前列ギラファビートル×2、後列森ウサギ×2を安全に倒せる。ただTPがきつい。
  • 3層のアリ退治に大いに役立つ。
  • 抜刀氷刹ではない。すごく強そうに見えるが遠隔のせいでこっちがほぼ上位互換となる
  • 新2では雑魚散らし用スキルとして圧倒的な性能を持ち、斬と氷両方に耐性を持つ雑魚敵はわずか3種しかおらず、うち古代ヤドカリ以外は鞘撃で対処可能である。
  • 抜刀氷雪+プリリンクオーダーⅡの制圧能力は異常
  • 居合、氷属性、全体攻撃、奥義的な技ってことで某バサラのけんしんさまのバサラ技を連想してしまう
  • 開幕から常時これが使えると確実にゲームバランスが壊れるレベルなので、今回の構えの仕様は妥当と感じる。
  • ファフニールと違ってグリモア無しで居合いの構えが決まれば遠隔物理複合全体攻撃を早い段階から仕込める。構えの場合フォースブーストと違って任意での延長がしやすい為安定するのが利点。あっちは爆発力が半端ないが
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