■息吹(いぶき)

  • 世界樹の迷宮に登場するブシドーのスキル。自分単体のHPを回復する。
  • 回復量はキュアと同程度。わざわざSPを費やす必要はほとんど無い。ソロプレイでもアイテムに頼るほうが合理的。
  • 敵として出た際のレンが使う息吹・改は味方(つまりパートナーのツスクル)のHPも回復できる。なんというか、妄想が膨らむ…
  • ↑レン「パウッ!」ツスクル「うげえ!」レン「そうそう肺の中の空気をすべて……一㏄残らずしぼり出せ!」ツスクル「複雑骨折した腕がッ!」
  • 人工呼吸と申したか
  • 呼吸法で他者を治療っつーと、出産の時の「ヒッ、ヒッ、フー」が思い浮かぶんだが。
  • 空手の息吹が元ネタと思われる。
  • ↑戦闘潮流だったか… なんにせよ波紋乙
  • やはり微妙だったのか、2では綺麗にリストラされました。
  • 新にて復活。隣の仲間のHPも回復できるようになった。
  • 非TEC依存?のやうで使いやすい。とても。
  • ブシドーが早いおかげでたいていは敵より早く打てる。
  • 後方支援とセットでラインヒール代わりに重宝したわ。
  • 新では固定値+最大HP割合回復。エキスパートだとメディックより頼れる
  • そして新世界樹のレンの使う息吹改は全体(といっても自身と後衛のツスクルだけだが)に1500前後回復という回復力をほこる。やはり踏み袈裟改ともどもグリモアには出来ないのが残念である。
  • 世界樹Xでは novice スキル。ラインヒールより低燃費。
  • 覇気の号令,オーバーヒール,力戦陣形 等でHPを増やすと 回復量に期待できそう。
  • セスタスはHP高いらしいね。回復してるほど暇ではなさそうだけど、連撃追撃メインで手数が多いので、どれでも有用に働きそうな構え補正あるしATK高い刀持てるメリットあるしで相性良さそう
  • これに命を救われた場面が何度もある
  • 緊急回復として便利なんだけどXでは果し合いの存在から使うのになんとなくためらってしまいがち
  • 自分と左右というのは珍しいな。 拡散のイメージからつい左右には半減すると思いがちだが、そんな事は無い。
  • 死にやすい職が時前で蘇生後の応急処置をできるというのが窮地で助かる。しかも速い
  • X(クロス)ではアクティブ(コマンド選択)スキル、回復スキルに分類し、自身と左右の味方のHPを回復する。
    独自の呼吸法により
    周囲の気を調和させるスキル
    頭技に分類。スキルレベルが上がると回復量が増える。
  • 探索中でも使える。XブシドーはTPに余裕が生まれやすいので1振りでも持っておくと意外と便利
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最終更新:2022年02月16日 23:44