■回復マスタリー(かいふく-マスタリー)

  • 1・2に登場するメディックのスキル。医療スキルの取得と回復量に影響。
  • 回復量への影響は結構馬鹿にならない。対レベル10だと175%
  • 2だと若干上昇量は減るが、それでもレベル10で140%となる。
  • 回復量の少ない序盤は上げてもあまり目に見えるような影響はない。序盤~中盤は必要量だけ振って後半に回復量が増えだしたら一気にマスターすると良い。
  • 新・世界樹にて復活。今作ではこれを上げてるだけで回復・異常治療・蘇生と回復役としての基本要素が全部揃う。
  • マスタリのレベルアップだけでキュア、ヒール、リフレ、リカバリ、リザレクト、リジェネを1ずつ取れるのも嬉しい。
  • しかし残念なことにグリモアでの重複はしない、他のマスタリーは大抵重複するのに
  • 新では最初の3ポイントを回復マスタリーに使うことでキュア、リフレッシュ、バインドリカバリが一気に取れる。
  • 最大まで振るとリザレクション習得して蘇生が出来る。
  • 反面上昇率は☆でも125%ほど。グリモア重複が不可のためエフェシエントレンジャーのソーマプライムの回復量と競合する自体となった。
  • 新2ではエフィシエントがパッシブではなくなったが上昇率はさらに低下。前提分取得で事足りるか。
  • 新2では巫術にも乗るらしい。……意味は多分ない。転職組に回復力を持たせたいときとか?
  • 新2ではLv1で「キュア」を自動習得、Lv3で「バインドリカバリ」 & 「リフレッシュ」の2スキルを自動習得、Lv5で「ヒーリング」を自動習得、Lv7で「チェイスヒール」を自動習得、Lv10(★)で「オーバーヒール」を自動習得する。
  • 新2:Lv1 > スキル習得 / Lv2~Lv10(★) > 回復量↑
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最終更新:2023年04月03日 18:40