■ヘヴィストライク

  • 1・2に登場するメディックのスキル。敵単体に壊属性の強攻撃。
  • 前提SPがかなり必要だが、その威力には目を見張るものがある。
  • 1ではこれを習得したメディックの攻撃力は下手な前衛を上回るレベルだった。
  • メディックは重要な回復役であり、前衛を張るには防御面も心もとない。しかし、それでも敢えてメディックを前衛に配置しこのスキルを使うというこだわりのプレイヤーは少なくない。
  • また杖にもこれの使用を前提とした高攻撃力や最大HP増加機能のついたものが多く存在する。
  • 数多の撲殺天使が生まれる原因となった業の深いスキル。
  • スタン効果がついているが、他職のスタン効果スキルに比べると発動率は低くオマケ程度の効果と思ったほうがいい。
  • 単発攻撃スキルとしてはエクスタシー、サジタリウスの矢に次いで第3位のダメージ倍率を誇る。前者2種に比べ発動条件に癖がなく、メディック自身の高いTPも手伝って非常に使い勝手に優れる。打たれ弱さをカバーできるなら主砲候補。
  • ↑とは言っても覚えるにはスキルが15も必要な上、メディックはバトルやアイテムドロップに役立つスキルを覚えるため、普通にプレイするには覚える価値は薄い
  • ↑Ⅰだと前提SPが10、HPブーストが優秀、賢者の杖・ディノブレスト・アダマース・世界樹の指輪が4層で揃う、レアドロップ地獄完備で博識ファイブの需要が高い、と前衛殴りメディを支える環境が整いすぎているので、覚える価値はそれほど低くない。TP240以上ならL10安らぎでノーコストで撃てる点も高ポイント。
  • 2では大幅に弱体化。特に全降りでもしない限り威力、命中率、速さは劣悪で、実用的に覚える価値はゼロに等しい。
  • 1で強かったから2で取ってみたら弱くて驚いた
  • メディ子、か弱い系にイメージチェンジ的な?
  • 英語版ではCaduceus。 「超(構える)・執(振り上げる)・刀!(たたき付ける)」の掛け声と共に殴ってるのか。
  • ↑ウ○トラギロチンみたいね。「たて・うて・きれ!」
  • 2のパッケージでメディ子が構えてるのって多分この技ではなかろうか。
  • 4でも登場。何気にシリーズ全ての回復枠が殴り職ということは判明。
  • MOVEシステムによって前列に出る機会は増えそうか
  • ↑↑↑そしてその手前には…毒男にげてー!!
  • そしてこのスキルの他にも医術知識を応用した壊攻撃スキルがある模様。どうやらスタッフは「医者は殴ってナンボ」と思っているようだ。
  • 何処かの医者もメスをダーツみたいに投げている人もいますからね。冒険する医者なら必須だろうと考えてるんでは?。
  • ↑「ボウケンシャ、暴力はいいぞ」
  • ジョインジョインメディックゥ
  • 伝統的なRPGの回復役・プリーストは宗教上の理由から刃物でなく鈍器を持つと設定されることが多いが、さて
  • メディックは別に神に携わる職とかじゃないただの医者って公式で言ってなかったっけ。
  • 4でも殴りメディの主力技。他の殴りスキルを色々取ってみてもこれ以上のダメージは中々出ない。
  • おにょれー!
  • 医術知識を明らかに間違った方向に応用している
  • 4にはメディック以外にも優秀な回復役がいるため殴り転向の余地はある
  • 序盤~中盤では稀少なスタン付加スキル。惜しむらくは、メディック自体あまり足が早くないことからその序盤~中盤であまり生かせないケースが多いということである。
  • サブクラス解禁後はダンサー/メディックでこれを取得すれば、霞の舞が十分育つまでは使えるであろう。
  • ノービススキルにしては威力補正値が凄まじいが、威力を高める装備構成にするとスタン効果が犠牲になる
  • メディック「人を治すだけで一生を終えることもないと思ってね・・・。一度でいいから、屍の山を築きたかったんだよ・・・!!いきいきしてきたなぁ・・・鋼の棘魚亭の主人・・・!最高だよ!!」
  • ↑メディ「このメスの先には・・・いろいろ面白いモノが塗ってある。グフフ・・・」
  • 1で強くて2で弱化されて、また4で強化されたといったところか ちなみにわりと出は速いようで靴を装備すると通常攻撃では後手でもこの技だとそれなりに先手を取りやすくなる
  • ↑出が早いのは早さが並みのメディへの補正か。追加効果が先手を打たないと意味ないスタンだし。
  • 追記)ノービススキルの物理技の中ではアサルトドライブ、ディレイスタブ追撃ありに次いで倍率が高い。(リンク追撃一回を含む、狙撃手や夜賊などの固有を乗せたものを除く)レベル1でも倍率は195%と高め。ただしヘヴィレベル8よりも出が少し遅いようだ
  • ヘヴィスタン
  • ヘヴィスたんハァハァ
  • ヘヴィスたん…一体何者なんだ…!?
  • もしかして:レヴィアタン
  • レヴィアたんハァハァ
  • もしかして:レヴィアタン(モンスター)
  • ↑レ、レヴィアたん! 来てくれたんだね!
  • !ピコ-ン→「大震撃」
  • そしてグランドスラムへ・・・スタン効果なくなるけど
  • 1のヘヴィストは技よりもATCブーストの方がイカれていたんだ…
  • 1は必要レベルは高いもののかなりの高火力。4は前提なし、良燃費、ある程度の火力と使いやすい。2のヘヴィは威力はともかく燃費も前提も重い、速度もないと愛が必要になってくる…
  • メディ子「殴って殺るです。」ニヤリ。
  • 牽制・集中・叩く・叩く
  • 新世界樹ではサイモンさんは剣メディックなのだが、リメイクの存在を考えるとサイモンさんは剣鎚両刀の可能性も?
  • 回復食なのに超火力。医者としての知識をフル動員し、どこを殴ったら最も痛いか……そこをついて失神(スタン)させているのでは。なんか怪しい笑み浮かべて敵に這い寄っている姿が見えるわ……で、気付いたら一番最後に攻撃していてスタンの有難味は余り感じないと。
  • ↑x2 両刀(意味深)
  • 新・世界樹ではATKブーストマスターからの派生。
  • ↑5 まさに世界樹のフロンティア
  • クリアストライクとの選択でどうぞ
  • ↑29辺り 君は明らかに正しい事を言っている
  • うちのサイモンさんはずっと杖メディ。速度補正が強く、主人公のロンスラより速い
  • どの位速いかというと靴を履けばレンジャーに追い付けるくらい速い。ただし物理攻撃力はやや控えめになった上に固有の武器マスタリーが無いことで他職と差がついてしまっている。
  • 今の時代、後ろで仲間を回復するだけではない、前線に立って戦う医者が求められているのだ!
  • ↑ブレストキャノン セルバースト
  • ↑「戦う医者」さんはお帰りください。
  • ★までスキルレベルを上げると、スタン率高め+ブシドーの行動より早い(準最速?)のでセカンドパーティにて木下さん狩りに重宝してる
  • Ⅳではベテランスキル・前提有の鉄火と同倍率を誇る。燃費で考えると全鎚スキルの中で最高。ノービスって何だっけ。
  • ためらわないことさ
  • まあ4のメディックには火力アップのパッシブも無いので妥当であるとは思う
  • 新のへヴィストはグリモア化してリミットレスと合わせると輝く・・・かも。
  • 新2でも健在。杖マスタリーからの派生になった。
  • 第六迷宮の某所でうっかりミスの結果パーティーがサブメディのフォト残して戦闘不能になった際、残されたそのツインテフォトが魂のこれ連打で5匹もの花びらを屠ってくれました。以降このスキル(とフォト)への評価が変わりました
  • 新2ではLv4までは発動が遅く、10からがダメージ量・発動速度共に本番。
  • このスキルで餅つきしようぜ
  • ぶん殴るぜ! え 生き残った? ヤッター! もう一回遊べるドン!
  • ヘヴィって言うから遅いのかと思ったが・・・そうだよな、メディックは軽装だもんな・・・重鎧と盾もつけてるのに最速攻撃できるやつらがおかしいんだ・・・
  • 新2でこれを★★にしたら盾持っててもバードの歌を追い抜いて殴りかかるんだけど、これはバードにも盾持たせてるせいなの…?
  • ペット盾PTでメディ以外のメンバーがソド、ハイラン、バドなうちでは貴重な壊属性攻撃なうえこれでトドメがさせることが多いので文句なしのMVPである 壊耐性ありの敵もあまり多くないし
  • ↑2 バードの歌は最速じゃあないからね うちだとこれの☆☆は準最速レベルの高速度だけど、歌マス☆のバードは居合ブシにもたまに抜かれたりしてたな
  • 世界樹5ではある杖の付加効果でコレが使える。威力はさほどでもない
  • TP消費量もさほどでもない
  • エフェクトなんか凄くて草
  • メディ子が種族関係ないのでセリアンでぶん回すことも出来る。TPを考えるとルナリアのほうがいいのかもしれない
  • TPの消費がさほどでもない代わりに、威力は過去最高レベル。是非メディ子に持たせたいところ
  • その威力はブラニー天寵シャーマンという肉弾戦を諦めたキャラが振り下ろしても第6層の小型雑魚をHP満タンから沈められるほど。エフェクトと相まって変な笑いが出る。
  • 5のヘヴィストライクは倍率にして950% セリアンが打てば大変なことになる
  • 5でこれを放てる武器の威力はなんと230。未強化であれば全武器でトップである。ただしこの武器を強化することは出来ない。シャーマンで神降ろしを撃つ暇がないときなどに。
  • レベル76ブラウニーハーバリストの後列ヘヴィで6層の雑魚相手に1200ダメージ程出る。セリアンマスラオから転向したクラスならどれだけの威力になるんだろうか
  • ちなみにペリのアクセルドライブ★が900%。要は無条件で毎ターン撃てるドライブという狂スキル。軽鎧を装備できて職業スキルもあまり腐らないシャーマン、装甲もマギも犠牲になる反面パッシブで更なる火力向上の見込めるウォロ、殴りメディの系譜を受け継ぐハバ、どれでやるかはお好みで。
  • コモンマジック乗るしセリアン転職三属の時代だな!
  • 三途を渡ってきたような目をしたケモ耳娘が次に会ったときは杖を持った撲殺天使になっていた
  • 5の主力スキルは大体かなりの高倍率、だがその中でもデメリットなしで950%は破格の一言
  • ↑3その手があったか
  • 元はヒーラー職のスキルとは思えん火力に。顔面モザイクじゃ済まねぇぞ!
  • 元祖の時点で既にいかれた火力だったからヘーキヘーキ
  • 新2あたりでのベシッッ!っと言わんばかりのシンプルでかっこよくそれでいて少し間抜けなあの効果音が一番好き
  • セリアンハーバリストで放つということは、スモークがスモークの相乗効果を産むハーバリスト隊を組むということでもある。スモークが効かないうちでも黙々と殴り続けられるので他の型よりもパーティ内での重要性は高い(他は単なる燃費の悪いアタッカーに落ち着くことが多い)
  • ブラニー天寵がバフの合間に撃っているけど隣のセリアン連撃が青ざめるくらいの威力。ブラニー六属と比べたら言わずもがな。へヴィストが弱いはずないんだ!(旧2から目をそらしつつ)
  • 旧2ヘヴィストもちゃんとスキルレベル上げれば強いんやで
  • エフェクト禍々しく超威力になって...果たしてこのスキルは何処へ向かおうとしてるのか...えっ?殴りたいだけ?
  • ↑2 スキルの倍率だけ見て言ってない? 特注のATCブーストを失ったメディのSTRと杖の攻撃力でしか撃てないんだぜ
  • 旧2のは99引退99まで育てないと真の力を発揮できないから評価低いのもやむ無しか。
  • 旧1の硬くて強いスーパーサイヤメディックと以降のあくまで中衛~後衛職のメディックを比べてはいけない
  • 2で使えないと言われたからこそ、IV以降のヘヴィストはどちらかと言えば軽減されにくい壊属性でそこそこの威力+スタン付与での妨害を重視する調整になったのだろうなと 5は威力が凄い事になってるけど…
  • SQ3以降はサブクラスやらグリモアやら転職やらがあるから回復職の攻撃スキルだからと超威力にすることはできないのじゃよ。5は最終盤までお預けという代償を支払った結果だ
  • 初代ナナドラにもこれを意識したと思われるヒーラー専用スキルが存在する
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