■カーバンクル

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。王冠に似たものを被った珍妙な魔物。全体炎属性攻撃スキルを多用。三色属性無効。
  • 図鑑には妖精の一種とか幸せになるとか書かれているが、多分ジジイか冒険者の思い込みである。
  • 全体炎攻撃の「灼熱の宝石」を使ってくる。威力自体はそれほど高くないが、一度に大量に現れることが多いので一斉に攻撃されると非常に危険。不意打ちで先制なんてされた日には・・・
  • その上生意気にも属性耐性なんて持ってるから集団を一気に片づける手段が少ない。TPがかさむがファイアガード持ちのパラがいれば安心。
  • カーくん! カーくんじゃないか!
  • ぷよぷよか
  • 味方全体にリフレクがかかったりはしない。
  • えふえふか
  • 「灼熱の宝石」がビームっぽいので、多分カレーが好きな方。
  • トカゲの王冠ってそのまま防具になりそうだなww
  • ただのブレスに「灼熱の宝石」という名前を付けるところにセンスを感じる
  • 一応RPGでは割とメジャーなモンスターなのだが、如何せんぷよぷよとFFのが有名過ぎるせいで違和感を感じる
  • ぐーぐぐーぐー!!
  • 話がずれるがカーバンクルがFFで初登場したのは3である。が、そのグラフィックは今とかけ離れた一つ目がある筋肉の塊の様な姿だった。こっちじゃなくて良かった・・・
  • 何度も焼かれた結果、ウェルダンという図が思い浮かぶ
  • 十代「伝説って?」
  • 『ルビーの光』
  • ↑↑「ああ!」
  • Ⅱだと多勢相手には、チェイス+全体属性か昏睡+全体刀か昏睡+掃射のどれか組み合わせで殲滅が王道なため、属性無効はかなり厄介
  • 集団カーバンクルは物理術式が輝く数少ないパターンか?
  • カーバンクルhageはhageの中でもなかなか語呂が良い。
  • 残念ながら、下位のジュエルビースト含めTECが高いから物理術式も効き目が悪い(単体を核熱で片付けるくらいしかできないけどコスパが良くない)。全体攻撃で一番効くのは掃射かな
  • SQ敵の技名ランキングトップ候補「灼熱の宝石」
  • 新2では普段は何もしてこないが、ダメージを受けると何と自爆する。1ターンで倒す、ファイアガードを使うなど対処は容易だが、即死級の威力なのでうっかり直撃するとhageまっしぐら。
  • さながら爆弾処理している気分になる、特にアイツと出てきた時のバクバク感
  • ピクニックだと敵から敵に与えるダメージも増えてるせいで敵の攻撃で倒されたりもする
  • ダメージ即爆発ではないので鮮血の兵士と同時に出ても鮮血の兵士のダメージで死ぬように削れば安全に処理できる
  • 30Fでは前列2後列3という爆弾陣形で攻めてくる。まぁ何もしないので逃げてもいいけど。
  • ちなみに属性攻撃は無効
  • 条件ドロップは盲目状態での撃破。ペット専用のアクセサリが作れる
  • シールドラッシュで蹴散らすことはできるが外すと厄介
  • こいつ5体の編成はこっちが手出ししない限り何もしてこないので逃げるのをお勧めする
  • 次回作では着火役の鮮血の兵士と一緒にライデンジュウ、メタルシザースと共演してほしい
  • 雑魚での初hageはコイツの連爆だった。なんつー初見殺しだよ
  • おっ何もしてこないな仲間が死ぬと反応するタイプかな→hage
  • 同じ仲間が殺されても自身に危害が及ぼされない限りぼーっと突っ立ってる奴
  • ↑↑↑↑メイガスやイエローゼラチンと組んでも面白いかもしれない
  • こいつ4+後衛真ん中に鮮血1とか見た目的にもバッチリだな
  • こいつの爆発で一瞬でhageた。ポカーンとした…
  • ぐぅー!ぐっぐぐぅー!
  • 条件ドロップも兼ねてフラのブラインドアローでセコセコ片付けてる(ピクニックモード)
  • 壊属性に弱いからパラのスマイトorラッシュがあればわりと楽に始末できる
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