■ビッグモス

  • 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。樹海に生息するものの中でも特に危険で巨大な蛾。全体混乱付与スキルを使用。物理以外で止めを刺すと条件ドロップ。
  • 某超獣機神とは関係ない。
  • ↑上帝(笑)の技術ならコイツと鳥と虎とライオンのキマイラぐらい簡単に作れるはず
  • ↑コイツ混ぜたら胴体が蛾になるぞw
  • ↑↑↑OK!シノビ!
  • ↑2 5層のブラックウィングも混ぜてしまえ
  • ビッグモスの装甲をナメるなよっ!
  • 4のファミ通の情報では、このビッグモスと同じ姿をしたFOEが確認された
  • 4でFOEに昇格。近くで戦闘になると乱入しようとする。
  • 人喰い蛾の庭は文字通りこいつの巣。道を塞いでいる為奥に進むには戦闘で1ターン消費しなければならないが、此処の雑魚は・・・
  • 目が悪いらしく普段は目の前や側を通ろうと動かないが部屋から出ると元の位置に戻ろうとする。実は見えてるんじゃないかと
  • ある程度実力もついて、もう大丈夫だろうと挑んでみるとランダム攻撃でフォートレスが沈んだなんて人も少なくないはず
  • 比較的早い段階で危険度が下がるが、コイツの性質上安易に突っ込むのは危険。
  • キラ稀少ビッグモス発見!→っしゃあ、狩るか!→戦闘が長引く→他のモスさん乱入→引き裂かれまくる→hage→冒険者は犠牲になったのだ・・・
  • 乱入してきた場合、元からいたモンスターを喰って攻撃力を上げてくる物騒なベジタリアン。
  • 蛾は一匹でいい……いや、割とマジで
  • ヒョヒョヒョ〜!!究極完全体・稀少個体モス召喚!!
  • VICB●SSでもない
  • 3層行った後、2層に戻ってモンスターに襲われてるキルヨネン助けにいったら、ビックビルとタッグ組んでコイツが現れた…。危うくhageかけたぜ!
  • 4では「目が悪いが物音に敏感」「戦闘中の隙だらけの獲物を狙う狡猾さ」といった特徴を持つ。
  • ↑↑オオヤマネコ二匹も一緒だったら合体したかもしれないな
  • 青オーラになって油断してたら、イベント強制戦闘(逃走不可)で二匹立て続けに乱入してきてhageかけた。
  • でっかいモスバ○ガーではない。
  • ↑↑回避力高くて長期戦必至のホロウ4体、しかも敵先制&逃走不可のイベント戦の部屋にコイツがいるのは、どう考えても開発陣が仕込んだ巧妙な罠だよなぁ……hage0回を目指して頑張っていたのに打ち砕かれたよ。
  • びっぐもすばぁがぁおぃひぃ……むにゃむにゃ
  • BW2に出てくる傭兵軍団のボス
  • とうとうビッグマ〇クに対抗したか...
  • 新2では全体混乱と低命中複数攻撃を使用してくる。花びらがいなくなったと思ったらやたらコイツが凶暴に
  • ↑ 地味に高耐久なのも凶暴さに拍車をかける。
  • カマイタチとのコンビは新四層最悪と言ってもいい
  • 混乱からの全体物理のコンボは壊滅間違いなし 混乱対策必至
  • !!ああっと!!で先制全員混乱で何も出来ずにhageたのには笑った
  • 行動だけを見ると4のモスロードと同じ。呪いがない分凶悪性は上がっている。
  • 予防の号令や耐邪の鎮魂歌で混乱対策をとりたいが、カマイタチがいるとそれも出来ない。高レベルの巫術:結界があると楽。
  • 18階はフクロウのピアスないと歩けないぜ
  • 盲目耐性が低いので先に動いてブラインドアローを仕掛ければ…と思ったが、どうも盲目でも混乱技の命中率が下がってるように思えない
  • こいつと戦うと高確率で「ダメェ!!」が聞けたなあ
  • 攻撃の命中率と状態異常の成功率は別もんだからね、しかたないね
  • 全体混乱が絶望すぎる・・・轟音弾使えた新1が懐かしいぜ
  • 盲目にさせても混乱は相変わらずヒットするし、混乱になれば必中なので全く意味が無い。腕を縛ろう
  • 目が悪い設定なのに盲目が有効とはこれ如何に
  • エビルマンモスに次いで何でこいつが2体同時に出るんですか(困惑)
  • Ⅳからプレイしてるからコイツがザコ敵として普通に出てきた時は超びびったな
  • 状態異常対策の乏しい旧2でも全体混乱使ってたからどうやって対策してたっけ?と思い出してみたら一点集中の速攻撃破だった。新2ではムリ、体力跳ね上がりすぎ…
  • こんな奴二匹にああっと!!されて生き残れる訳ないだろ、
  • ↑馬鹿野郎お前俺は勝つぞ
  • ↑乱入者おかわり
  • 最高に貧弱なモスはいないのか!?
  • ↑エンカウントした瞬間風圧でボウケンシャーが外に飛ばされて即死するからお帰り下さい
  • 冒険者側もアザステ+狂乱の呪言とかやってるしまあそういう事である
  • ↑↑↑↑なんだおまえ?!
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