■逃走率アップ

  • 2に登場する全職使用可のコモンスキル。取得すると戦闘時の逃走率がUPする。
  • 採集部隊などはとりあえず持っていていいスキル。1振りで完成する。
  • 振っているとそうでないとはかなり逃走の安定性が違う。高AGIの職は振っておいて損はないと思う。
  • たったの1ポイントで完成するスキルなので、一番最初に覚えさせるといいだろう。
  • FOEの恐怖を知らない冒険者が鹿にアヒャられカマキリにズタズタにされて覚えるスキル。そして壁を背にしていては逃げられないという現実を知る
  • ただしパーティーに全力逃走を取得したパラディンがいるなら必要性は薄い。たかが1SP、されど1SP。
  • 逃げるという消極的行動(世界樹では極めて重要な行動なのだが)を助長するスキルなので、脳内設定次第ではそれが習得の枷となるかも。特にブシドーとか。
  • 取ると効果が丸っきり
  • ↑(続き)違う 後に休養で外せばOK
  • 新2でも健在であってほしい 全力逃走は原作ほどの神スキルじゃなくなるだろうし…
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