■採取(さいしゅ)

  • 1より登場している採集スキル。採取ポイントでアイテムの入手が可能になる。
  • 1ではレンジャー、ダークハンター、バードが習得可能。
  • 主に木の実や花などを入手できる。Ⅱに限りこれで入手したアイテムでHPとTPを微量に回復できた。
  • 2ではレンジャー、バード、カースメーカー、ガンナーが習得可能。
  • 3ではコモンスキルとなり、職に関わらず習得可能となった。
  • 傾向としては薬系アイテムの素材になることが多い。
  • 3では、効果の低い下位の回復アイテムでも品切れが起こるようになった。そのため、他の2つの採集系スキルより重要度が高い。
  • 2ではあと、メディックも習得できますな。
  • スキルが無いと出来ない採取って… 何をやっているのだろうか
  • クオナに採取をさせると、採取用のハサミを使う描写がある。スキルがないと専用の道具が扱えないのかと思ったが、素人のクオナでも扱える。スキルは「効率を上げる」ものだと思われる。
  • 採取と採集でたまにごっちゃになる。
  • 伐採、採掘と比べて和やかというか。普段キリッとしているガンナーやショーグンが小さな花を見つけて嬉しそうに持ってくるとか想像するとかわいい
  • 5ではブラニー族専用の種族スキルになった。ハーブ等の扱いに長けているからだろうか。
  • 5ではネクタル、メディカ、ハマオ、ソーマ等々採取で採れる素材は有用なものが多い。ブラニーをメインに起用しない人でもサブにブラニー隊を作るとこれらの供給がはかどる。
  • 小柄なブラニーがわいわい集まってキャッキャ言いながら採取をしている様子を考えると微笑ましい。なおやるしか等ネタボイスに走っている場合
  • ↑「テキト〜に探すか……」byシャーマン♂2
  • 基本的に生成されるのは消費アイテムが多いので、初回探索時は武具強化が期待しづらい採取はあまりありがたくないけれど、それ以降は有用な消費アイテムの為に有用度が上がりやすい
  • メディ姉「ちょっとお花を摘みに……」
  • ↑おっさんパラ「奇襲にあったら危ない、私がついて行こう(分かってない)」
  • 6階まで辿り着いたけどネクタルの材料のために採取は未だに一階もやってるなぁ、すぐ使い切っちゃって。
  • Xの回復役は軒並みコレ持ちでショーグンも持ってるからメディックを殴りに専念させれば採取パも無理なく組めたりする。
  • 2の採取アイテムによる微量回復は地味に好きだった。現地調達した物品で少しでも生存確率と帰還可能性を上げる冒険者の意地という感じで。
    立ち位置の後継としては5の料理だろう。3の野営はやや近いが使うのが店売り品なのでわりとズレる。
    なお4の食材、新1の探索準備、新2の樹海料理はバフ用途なので別系統になる。
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最終更新:2023年06月29日 21:44