■バリスタ


あなたの好きなバリスタはどれ?
選択肢 投票
♀(帽子) (121)
♂(アフロ) (28)
♀(お姉さん) (124)
♂(メガネ) (99)



  • 世界樹の迷宮3に登場するクラス。
  • 防御面に若干難があるが、前衛で使うと威力の跳ね上がるスキルがあるため、リスクを承知で前衛にするのもあり
  • 高めの攻撃力と、幅広いスキルを持つがTPが少なめなので扱いには注意が必要
  • しかし、ダークエーテルと組み合わせると驚異の爆発力を持続することができる
  • その名の通り巨大な弩を武器とする後衛職。しかし武器の説明を見る限りでは弩どころか近代火器を思わせる物も少なくない
  • 照明弾や発煙弾まで発射でき、照準付きで機械技術まで取り入れてるので技術的には現代のものと変わらないのかもしれない。
  • コーヒーのスペシャリストではない
  • 2のガンナーを、更に極端にしたような能力。耐久力も素早さもTPも低いが、その火力には目を見張るものがある。
  • 3では珍しく三色攻撃がそろっている。というか三色そろっている職がバリスタとゾディしかいない。
  • HPが低いほど固有スキルを発動しやすいためわざと瀕死にして連れ歩いたのは自分だけじゃないと思いたい。
  • 近代火気っぽい弩といい、固有スキルといい、某人気狩猟ゲーのガンナーを彷彿とさせる職業である。
  • 4グラ全てアナザーカラーの方が好みだと思ったのは自分だけじゃない…はず
  • スナイプⅠの便利さは異常。
  • 画集見る限り、持ってるブツはちゃんと設置して使ってる模様。
  • ステータス総合値で見ると全クラス中最低になるのだが、高性能な固有スキルと攻撃1点に集中した極端なステータスがそれを感じさせない。総合値トップのプリンセスとは対極である。
  • 正射必中のおかげでガンナー程命中率には困らない。
  • 火力に目が行きがちだが、正射必中にDAにアンブッシュ、照明弾とサブで取っても充分美味しい
  • 紙なのは確かだが、ファラプリアンドロ以下は似たり寄ったり。本当の問題はTPの少なさにある
  • JKで1.55倍、DA期待値が1.3倍とパッシブの鬼。通常攻撃ならナイトビジョンがある。
  • ↑ 女子高生で1.55倍だと…!?
  • ↑石破ラヴラヴ何とか拳のノリですかw
  • バラージで3属性全体攻撃をカバーできる便利なクラス。反面、前陣以外の強力な単体攻撃に乏しく、エミット砲台・一騎役など他職との連携で力を発揮する。
  • サブゾディでリターンエーテルを取るとTP効率が格段に上がる。スナイプと組み合わせればアンブッシュを常用する余裕さえ生まれるほど。
  • 使い憎いからサブで取るだけなのは俺だけ?まあ、JKは確かに強力だけど、、、
  • 最初見たとき弩砲が爪切りに見えた
  • ↑↑俺もです。パイのサブで取れば通常敵戦で属性攻撃乱発出来て便利
  • ガンナー同様かなり使いやすい職。ヘビショやスナイプ、バラージなど1振りから使っていけるスキルが多く、正射必中で高い安定感。雑魚戦ならとりあえず通常攻撃してるだけでも役に立つ。
  • バリスタは皆筋肉がすごいことになってそうだ
  • ばり☆すた
  • JKって何?
    ジャイアントキルのことかとも思ったけど、あれはGKのはずだし。
  • 最もステが低いのってファーマーじゃなかったっけ? ジャイアントキルはかなり便利だよな
  • サブウォリでレインフォールからのチャージが半端ない
  • ↑3 ジャイアントキルの間違いでしょ
  • ジャイアントキルはウォリアーの常在戦場の倍率を超える。剣や刀や槌をふるう前衛バリスタも存在する。
  • アフロの明確な不人気に草
  • ↑3 GKだとゲートキーパーと被るからネタ込みでJKと書いたんだと思ってた
  • 新2のヒロインがこれだったら弓銃弩の射撃部隊が作れたのに。
  • TPが低すぎ+消費TPがでかいのでサブ利用が多そうな職。パイ/バリが多そう。ジャイアントキルは強力なんだけどなー
  • ↑パイバリって何の利点があるのさ
  • 3やったことがないんだが、最初バリスタって聞いた時は完璧にコーヒーだと思ったわww
  • ↑↑消費TPゼロでバラージ撃ち放題ができるようになるくらいかな
  • ↑↑↑Lv1の前陣迫撃も撃ち放題。ただメインパイって時点でなあ
  • バリスタの項目でパイレーツ語るのもアレだが、弩スキル使いとしては無問題だ。瞬間火力特化のバリスタとは方向性が違うだけ
  • ↑5 スキルを毎ターン打てるって事はリミットゲージがたまりやすいんだよ。だから毎ターン高レベルスキルが連発できるパイは言われている以上に強い。
  • 言われている以上に、ってのは弱いとか言われがちだけど、という意味ね。
  • バリスタって聞いて一番最初にモンハンの固定式大型ボウガン思い出した
  • ↑俺じゃん
  • 自分が今までプレイしてきたRPGの中でも、かなり斬新なクラスだと思う。キャラクターデザインも軍船搭載級の大型弩砲を迷宮攻略に転用しているような印象。巨大なカタパルト(投石機)と同等の据え置き式攻城兵器を、騎馬砲兵の要領で台車に載せて馬に引かせる並のスケール感。それを自分ひとりで運んでいるのだろうか……腰を痛めちゃうよ(心配)画集では戦闘時には地面に設置して使ってる描写があるようだけれど……そりゃあ、更に金属鎧なんて装備できないよなぁ……(滝汗
  • 基本は弩のはずなのだが、照明弾、発煙弾、三色砲弾、高速徹甲弾、赤外線照準方式(?)夜間戦闘……いわゆるひとつの「矢でも鉄砲でも持って来い!」「いえっさー♪」状態である。
  • 妙にかっこいい名前のスキルがそろっていると個人的に思う
  • ↑×3海洋航海をする3ならではの職業だったと思う。「大航海」ではあの超大型攻城兵器を持ち運ぶのもそんなに苦労しないだろうという説得力が発生するので。なおこれでダンジョンをもぐる模様
  • メインバリは前陣が不安、サブバリにはGKが無い・・・悩ましい・・・
  • つディバイドガード
  • メインクラスとしては火力以外が貧弱すぎて各種サポート必須、かといってサブクラスにすると最大の長所がスポイル待ったなしと、意外と運用に細やかな采配が必要。その分、各種支援がフルに乗ったパイ/ウォリの狂戦士チャージ前陣の破壊力はわりと冒涜的なレベル。サブクラスとして運用する場合は、脚縛りorトリックスターでLv1前陣撃ち放題なアンドロorパイレーツか、前衛に持ち出しやすいウォリアーあたりが人気か?
  • 瞬間的破壊力ならやはり本職。6層ボスではバリ/ウォリのGK+狂戦士チャージ前陣DAにお世話になりました
  • 物理ならウォリアーが属性ならゾディアックがいて、攻撃力似たり寄ったりで高耐久のアンドロまでいる。バリスタならではの強みを考えた場合弩と一蓮托生にならざるを得ない
  • 火力一辺倒ということは、さしてサポートをしなくても少なくとも火力担当としては機能してくれるということでもある。というわけでうちではとりあえず足りてない要素をサブでひっ付けて火力兼サポーターとして起用してました
  • ゾディは全体術が微妙なので、バリスタの価値は実は属性攻撃にあると思う。
  • 消費が軽い+威力そこそこ+複合属性+3属性完備とクソ強いからなあ
コメント: