■レイジングエッジ

  • ソードマンが習得する剣スキル。単体攻撃。
  • 剣スキルの中では最も威力が高く、TPとの兼ね合いもそれなりのもの。でも複数攻撃できるトルネードとはTP差があまり無いのでトルネードだけで十分かも。
  • ソードマンの剣スキルは複数相手への攻撃できることが売りの一つなので、その意味でも単体しか狙えないコレは影が薄い。
  • 最序盤、休養のペナルティを免除できるレベルの内はお世話になる。スキルレベルが低くとも、速度・命中にさほど不安が無いのがありがたい。他の剣スキルをメインにする場合でも通常攻撃代わりにSPを1だけ振っておくのもアリ。
  • インペリアルの技ではない
  • ↑え?ごめんよくわからない説明して
  • シャープエッジ・インパルスエッジ・クールエッジ・チャージエッジ「レイジングせんぱーい」
  • トルネードが便利すぎて次第あまり使わなかったな。
  • 怒れる刃!
  • 斧士「俺使ったことない・・・」
  • 名前からしてたぶん昇○拳的な技
  • 鍛えればなかなか強く、さらにドクの補助、ウォークライも組み合わせれば、ボス戦で頼れる技になる。決して地味でも使いどころがないわけではない!トルネードが優秀すぎるだけだ!、、、、チクショウ、チクショウ。
  • ↑ 最終的にはチェイスしか使わなくなりトルネード共々リストラするプレイヤーもいるとかいないとか
  • 新世界樹では、「サイモン」というキャラが使うらしい。この技があるのなら、まさかトルネードもありえる、、、、? マタ クウキスキルジャナイトイイガ、、、
  • ロングスラストのせいで目立たないがレベル10で化けるスキル。
  • ↑2殴りメディならぬ斬りメディの誕生である
  • ロンスラ10と威力と消費はほぼ互角。速度補正がないのと遠隔でない点は大きく劣る
  • ブーメランアクス「お前なんで遠隔じゃないの?ww」
  • ソニックレイド同様先制攻撃特性でもあげればよかったのに
  • さすがにこの倍率で先制確実はやばい
  • ソードマンのスキルというよりはサイモンが使うスキルというイメージの方が大きくなったのではないだろうか。ソノミニキザメ!!
  • 速攻でラクーナに付け替えてたわ・・・すまんサイモン
  • 新1と新2でスキルの説明が変わらない。そして、説明から期待される速度補正がないところも変わらない。
  • 巫剣・刀剣とさらにソニックレイドまで紛れ込んで激戦区と化した新世界樹2の剣スキル達…ただ斬りつけるだけのシンプルさが売りか(ぶっちゃけ地(ry)
  • 自分の場合、初代無印1から代々、ソドといえばレイジングエッジ。実用性度外視で、なぜかSP振らずにはいられない。でも1振りだけ……。
  • キハ○ヤシ「新1クラシックでは良スキルなんだ……サイモンのインパーフェクト・グリモア……この初期設定こそ、開発の罠だったんだよ!!」
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最終更新:2015年11月20日 03:48