■禍時(まがとき)

  • ショーグンの攻撃スキル。ランダム複数回攻撃。夜間に使用すると威力が上がる。
  • 夜間に使用することで二刀流の五輪の剣に匹敵するダメージ期待値となる。サブショーグンならこちらを習得するのがおすすめ。夜にボーナスのつくパッシブスキルが多いのも好相性。
  • ボーナスの得られる時間はPM07~AM06まで。宿屋で夜まで泊まるを選択して出発すればすぐに対応時間なのがありがたい。
  • kore
  • これなんで「か」の項目にあるの?まがときだと思ってたんだけど。
  • ↑五十音順の「ま」の方に追加しました。自分みたく「か」の項目だと勘違いしてる人もいそうなので「か」と「ま」両方へ入れておきます。(やん)
  • ダークなエフェクトが中二カッコイイ良スキル え?五輪?アーアーキコエナイー
  • ↑たまには明星のことも思い出してあげて下さい
  • ↑世界樹3は夜の方が長いのよ・・・明星さんマジ涙目よ・・・
  • ↑個人的には明星の方が好きなんだが、本当にコレと大きな差がある…
  • この技ホント強いからねぇ。宿屋で休めば即安定大火力。プリショーバグで倍率VTOL化するし。
  • 明星さん?勿論このスキルと一緒に合わせて取得するよ
  • 時間帯じゃなくて取得レベルの違いで使い分けるのだけどね
  • ブレイドレイブと比較して前提が非常に軽くTP、ダメージ倍率共に優れる高性能スキル。ただしあちらは攻撃回数が安定しており時間帯も選ばず、何よりチャージがついてくるため単純な比較は難しい。
  • 世界樹Xでは veteran スキル。単体攻撃となっている。
  • 明星は雑魚戦向き、禍時はボス戦向きってことか? 無明の極も乗るから なかなかの火力になりそう。
  • 消費TP12で 倍率400%くらい。なかなか使いやすいと思う。
  • 表クリアまではこれと雷切だけでショーグンはなんとかなる
  • 命中や速度補正は多少早いが基本的に双燕よりも弱くアームズも乗らない。一刀で戦うときに使う程度
  • 道中向けかもね。武器スキルやステータス目当てでサブウェポンが弱いときにも安定してるのは使いやすい
  • 命中率と速度の他に、武器を用意する手間が省けるメリットがある。それと耐久力。
  • 夜になるだけで強くなる特性から、けんぞくぅとの相性も良好である
  • 禍時を愛用するともれなくPTが夜行性になり、同行NPCに「朝が来た」と言われ続けることとなる
  • 明星と差別化されたのはいいけどせっかく飛鳥落としあるんだから複数回攻撃のままでよかったのではと思う
  • 速度補正目当てに日中も結構な頻度で使うせいか、3の時は「日中は威力が下がる」印象だったけど、Xでは説明通りの「夜間は威力が上がる」スキルに感じた
  • ブシ/ショーでHPがちょい残った雑魚を先手で殴る時あると便利だった
  • コロナ禍時
  • 自粛警察と化し屠っては目が血走る…コワイ!
  • 結婚式に行く途中で爆弾を仕掛けられたり、キレるとサイコウェーブで敵を倒したりするク〇ゲーではない
  • 武辺や陣でサポートに回る機会も多い場合は一刀&これと雷切でサブアタッカーが安定する。ショーの弐刀は払い弐刀にも降らないと耐久がヤバいので中盤ではSP節約にもなる
  • 単純な火力こそ双燕に劣るが速度燃費命中で上回るので道中では夜型PTの癖さえつけば非常に役立つ
  • 夜専用とはいえこの威力とコスパで400%は速度補正で先手をとって雑魚を減らすのにはいい
  • 無明の極みがある関係でほぼ常時条件を満たせるので火力速度コストと優秀。メインアタッカーにする場合は二刀の双燕や五輪になるが普段使いを含めた使いやすさが売り
  • 闇夜に紛れて寝首を掻くんですね?…違います!(自己完結)
  • 同じ斬属性でダメージの期待値も最大値も上回り必要SPも消費TPでも勝るためブレイドレイブの立つ瀬が無い・・・
  • ↑ 同キャラのスキルじゃないから比較しても仕方ないと思うが……メインショーグンなら五輪使うし他職なら狂戦士チャージの物理強化セットも取れるサブウォリ剣もアリだろう。刀ウォリなら時間制限込みで考えてもこっちの方が強い胸張って言える
  • ↑サブクラスがある以上同じクラスのスキルじゃなくても比較はされるでしょ。当然ウォリ/ショーorショー/ウォリの話だし
  • ↑ ウォリとショーの組み合わせ以外も考えた時、他のウォリやショーのスキルも込みで取捨選択するから1つの攻撃スキルの性能差だけで比較できないよって話
  • ↑1つの攻撃スキルの性能差の話をしてるんだが…
  • 性能差についても禍時の方が強いととっくに言ってるんだが何が不満なの?
  • ハバキリ取るまでは良い勝負できるぜ。八葉七福×禍時4ヒット600%とATK真竜(鍛冶辛いが…)×レイブ5ヒット475%の比較だと、STRが99に近づくたびに前者有利だが、それでも1.01~1.02倍程度の誤差(2万ダメージでも400ダメージ差くらい)。もし期待値での比較をやるなら、レイブが確実に勝つ。
  • ↑↑1つの攻撃スキルの性能差の話に対しての比較しても仕方ないだの他のスキルがどうだののよくわからない反論
  • ↑ 例えばアンドロのサブを選ぶ時サブショーで禍時よりサブウォリでチャージレイブの方が使用人口多いって言えば分かる?「ブレイドレイブの立つ瀬が無い」って発言から始まって禍時より弱くてもウォリスキルだから使われる事もあるって返してるだけの事だからな、この流れ
  • 名前が好きだ
  • あれ?Xでの性能思っていたより良いな?意識して夜歩きすることなかったから気がつかなかった。
コメント:



最終更新:2023年08月26日 23:05