■暴れ野牛

  • 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するモンスター。その巨体を生かして襲ってくる。特にⅡではランダム複数回攻撃スキルが危険。
  • 鹿かとおもって殴りこんていったら違っててびっくりした人大勢いたことだろう。
  • Ⅲでは一転ビーストキングの呼び出す森の仲間として登場し、心強い味方となった。
  • 食べたい
  • 3では絵が無かったものの、カマキリ同様全作皆勤のモンスター。さらに4にもヤマネコと共に登場。
  • コイツもめっちゃデカイのかな…
  • まぁるくて可愛い。
  • ↑4 食うなww
  • Ⅳにて花びらと一緒に登場した時の絶望感は・・・察してくれ。
  • モンスター図鑑で衝撃の事実を知ることになる
  • かかってこいよぉ→痛ぇだろぉがよぉ!
  • それなんてクローバー
  • ↑4 花びらと野牛の特性を知っていると脅威度は激減する
  • こっちから攻撃しない限りは手を出してこない。取り巻きから殺るか足を縛ってしまうこと。
  • どうしても倒せなければ逃走も手
  • ビーキンさんが呼んだときはダメージを受けずとも暴れてくれる。友情の力は偉大である
  • 単体ならば、防御しまくってバーストゲージを蓄積させるのが良し 問題はこいつが前衛で後衛に異常やら何やらばら撒くのがいた場合
  • 4のコイツは動きがとても可愛い。ただし攻撃力は可愛くないが
  • 後の獅子王さんである
  • 1、2のトラウマから脚を縛ってから殴っていたので4のは弱体化した気がした
  • ↑2 更に後の赤獅子さんでもある
  • はぐれ熊の茂みで会うときは単体
  • 単体の場合は防御でバーストを溜めたり、バフかけたり、逃げたりと楽な相手
  • 樹海の生物の中ではマトモに食べれそう
  • 大地をまたぐモンスターは意外と珍しい気がする。
  • 新世界樹でも颯爽と登場。一列を容赦なく踏みつぶしてくる。あとラクーナさんも踏みt(グシャ
  • 新の方が4よりゴツい…気がする
  • 新では突属性でとどめを刺すと条件ドロップ。主力の二人が突攻撃メインであるストーリーでは、比較的達成し易いか。
  • こいつはシリーズ皆勤なのに同種のFOEは…(泣)
  • 新2では出現フロアが15階から11階に大幅降格。食材の牛肉を早く取らせるための処置かもしれない。
  • やはり食材に抜擢される、クロエ歓喜である
  • スキルは踏み潰し。旧2に比べれば対処が楽だが、11階に出てくる雑魚の中ではかなりタフなので注意
  • ああっとで出て来て前衛3人吹っ飛んでhage覚悟したがなんとか1ターンで逃走成功……こええ
  • ししょーのつけたあだ名はぎゅうたん メディ子曰くもう突っ込むまい とのこと
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