■鷹乃羽(たかのは)

  • 世界樹の迷宮3に登場する短剣スキル。敵全体にランダム複数回攻撃。
  • 単体相手にも連続で当たるため多元抜刀を除けば短剣の最大火力技となる。が、短剣そのものの攻撃力が低いのでいまいちぱっとしない。
  • ビスキンと同じパーティで活躍したいなら……といった程度の立ち位置と思われる。もしくは分身縛りか。
  • シノビは状態異常や縛りを引き起こす戦い方がメインとなるので、そういった観点からもこのスキルとの相性は悪いか。スキルの性能自体はそんなに悪くないのだが。
  • 火力自体はPTの主砲には頼りない、という程度で割りとある。しかしTPを10以上消費してしまう燃費の悪さが使用を躊躇わせる。
  • 最終的に取って損は無いが、まずは他の有用なスキルを優先したほうが良い。
  • 前作までのプレイヤーの予想「核熱=メテオ」「ツバメ返し=鷹乃羽・ナインスマッシュ」の安直な発想を打ち砕く、ある種の罠スキルのひとつ。
  • 当然ながら飯綱よりは威力があるので、石化が効かないボス戦なんかでは有用性が増す。
  • 鷹乃、だけで目が止まり`たかのはな´と読んでいたのが自分だけではない事を信じたい。
  • ↑むしろ鷹乃爪と読んでいたよ・・・
    • ↑あなたもですか、、、
    • ↑↑た~か~の~つ~め~
  • 刀で使用することが出来れば評価が変わっていたであろうスキル。
  • ↑ショーグンのサブに付ければ・・・(チラッ 五輪(^^)
  • ↑シノビが五輪使ってもなぁ…消費1で刀で使えたら
  • ↑ショーシノの話でしょ。五輪より安定するし、SPもTPも安い。禍時と比べるとSP、TPが互角で期待値は劣るけど、時刻制限がない
  • 他の武器からは「鷹乃さん」なんて呼ばれてそうだな。
  • ↑「鷹乃はね、17歳です☆(キラッ」的な?
  • シノビでサブクラスに武器マスタリーのないクラスを選ぶなら、ボス戦用にとってもいいかもしれない。
  • 多元抜刀より発動が若干早い
  • Xだと★で150%の3~5回攻撃となかなかの倍率。ただし短剣なので実際の火力自体はぼちぼち
  • リンクパで令嬢撃破までに骨砕きを2回、鷹乃羽×2を3回打つ機会がある。合算すると、鷹乃羽が全て下限でも18000ダメージほど、上限で27000ほど、期待値22000くらいでサポ系の着火役火力としては良い感じ。真ヨルならギリその半分程度で期待値10000ちょいくらい。ここに骨砕きのデバフ分も考慮すると、シノビはさらに10000ダメージほどパーティの火力に貢献してくれてることになる。
  • シノビは高燃費技でもTP軽減と回復のパッシブあるからどんどん使っていけるのが強み。
  • こいつに限らず、Xシノビのダメージスキル全部、合計ATKか合計MATの高い方を参照してたら面白かった予感がした。それなら短剣メインのシノビの高INTも高MATも腐らない。肉弾とかもメインサブどちらで取っても腐らない。ゾディ・ミス・メディあたりのサブでの変態運用の幅も広がる…。あと下限4ヒット下さい。リンク着火の安定感が武器スキルのドラゴンビートに負けてるのはモヤッとする。
  • その変態仕様、採用されるとしたら多分ドク。
  • ↑↑肉弾はまだしも単純にすばやく斬りつけてるだけのこれがINTやMAT依存ってのは意味わからんし…。無駄に高いINTMATが腐ってるのは確かに気になるけど
コメント:



最終更新:2023年08月21日 16:30