■超危険な花びら(ちょうきけん-な-はな-びら)
- 世界樹の迷宮Ⅱに登場するFOE。ステータスはあがったが使用スキルや行動パターンは危険な花びらとおなじ。
- 三体同時に出現する場所があり非常に危険。戦うならTPを惜しまず弱点の炎属性などで短期決戦を狙おう。
- こいつの第2ドロップはダークハンターの武器の素材である。しかし8つも必要なので面倒。
- 名前のインパクトが抜群。
- はーなびーらー はなびーらー うぉう! ちょーきけんな はーなびらっと
- 名前がダサい
- 潜伏タイプで雑魚戦闘時に出現。獣避けの鈴などで雷龍討伐前の出現をふせごう。
- どうにも滑ってる感が否めない
- テラ危険な花びらとか出たら面白い
- 割と危険な花びらとやや危険な花びらはどっちが危険だろうか
- 「危険そうで危険じゃない少し危険な花びら」 危険度はさほどでもない。
- 名前のセンスもさほどではない。
- 捕獲レベル:測定不能
- 超とつくのだからもっと強くても…いやなんでもないです
- ↑全体眠り+ダメージの花びらを撒いて欲しいんですね、分かります
- 名前がむなしい。
- 花びら勢で唯一4に登場出来なかった。もし出てきたら花粉がやばそうな効果になったのだろうか。
- 「超」だけなら超○○ジュウに受け継がれた。
- もっと超が受け継がれてもいいんじゃないかと思って試しに3竜に当てはめてみたけど、超偉大なる赤竜くらいしかしっくりくるものがなかった
- 超力戦隊オーレンジャー
- 次回作で超ライデンジュウをですね
- ↑やめろ、やめてください。
- ウルトラマンガイアの怪獣、超(スーパー)コッヴのノリで、スーパー危険な花びらと読んでる。
- ん~~スーパー!!
- 次回作では取り巻きに即死級の毒を撒く蝶を呼ぶ蝶危険な花びらとかこないかな~
- ↑どうしても変態みたいな格好をした人型の花びらしか思いつかない
- たぶん強調するために「超」をつけたのだと思うが、はっきり言って「危険な花びら」の時点で地獄を見まくったので、あまり意味がない気がする。
- 「超」危険な花びらなのか「超危険な」花びらなのか
- ↑君は危険な花びらを超えた危険な花びらで「超」危険な花びらだと思ってもいいし花粉+花びら+乱入な思考をする「超危険な」花びらだと思ってもいい。
- それにしても世界樹のスタッフ、ノリノリである。
- 超☆危険
- 「超危険な花」のびらだろお前ら
- ギャグっぽい名前が最高
- 新2でも是非残っててほしいモンスター
- この何処か間抜けな感じがする名前は嫌いじゃないぜ
- 仮にFOEとして出てくるのなら、ホバリングする花びらさんに追われながら探索するのか… 胸熱だな
- 新2では何と、何と何と6層FOEとして登場!「新2には花びらはいないのか・・・」とがっかりしていたボウケンシャをクリア後に笑顔でお出迎え。
- ストーリーメンバーもこいつの恐ろしさは印象に残る様で、料理開発の時はその恐怖を語ってくれている
- 花粉のやばさも超強化されており睡眠+全封じと鬼畜の一言、舞い散る花びらの威力もかなり高く睡眠の時に貰えば即全滅だろう、ステータス的にも赤FOE担当…強い
- 危険さん、ではなく超危険さんが続投
- ドクマさん結界張るマンのお仕事ですよ
- 新2で見つけた途端大喜びで突っ込みhageた冒険者もいるだろう。かく言う自分もだ
- 睡眠耐性アップの料理を食べた上で花粉のターンに結界を張れば安定する。
- ↑結界は状態異常もまとめて防げるから高レベルの結界があればそれだけで十分。 正直雑魚として複数体まとめて出てくる過去作より対処しやすい
- 通常素材の説明文がさり気なく恐い。
- なおレア素材がアムリタⅡの素材なので乱獲される運命にある
- はいはい、どうせ全体睡眠かけてくんだろ予防の号令切らさなければ余裕ww→ファッ!!
- たまに地面から蕾がはみ出る。きっとうまく隠れてるつもりなんだろうな。飛び出してくる時の鳴き声も可愛い。
- 踏んで飛び出すS-マイン。地雷除去には相応の準備が必要となる。
- 何とか初見sageしたが、その後、生息数の多さにhageた
- 葛を誘導して霧をかければ隣接しても襲われなくなる。が、やっぱり踏んづけたらダメである。くれぐれも足下には注意しよう
- 超がつくくらいだから、睡眠時に攻撃されても起きない時があるを追加してもよかったのでは…
- 「ナイトフラワー雑魚過ぎワロタw」からの絶望
- 何気に新2ハイラガでのラストF.O.Eである…カボチャ? 知らんなあ
- 地面からいきなり飛び出てくるのが、PQのお人形さんを彷彿させる。あっちは突っ込まなきゃ逃げられるけど、隣り合った瞬間襲われるのは心臓に悪いわ・・・。
- 大量出現し料理の素材にもなる割にはタフで乱獲しにくい。
- ↑5層のFOEが機械ばっかりだったからこいつにまわってきたのだろうか(アムリタⅡの素材役)
- 出てくる時の「きええええ」という感じのSEが非常に心臓に悪い
- 「結界貼ってれば余裕」とか言っている冒険者の心を28177というかなり高いHPで抉り取ってくる。
- やっぱり世界樹は花びらだよね♪(よく訓練されたボウケンシャー
- 得られるグリモア「舞い散る花びら」は敵全体に遠隔斬攻撃。スキル効果に影響するのはAGI。高レベルのものが入手できたら、ぜひフラあたりに使わせてみたい。
- ↑でもその頃にはフラヴィオに全体攻撃なんて求められてないんだよなぁ
- こいつに限らず結界の有無で新2の難易度は激変する
- 戦闘開始時の奇声でビビる・・。
- 乱入祭りにならないのがもの足りない……っていうか、小さい超危険さんが3匹×2列ならよかったのに……(よく訓練されたボウケンシャー)
- ボウケンシャーの教訓①「巨大な花だ!→状態異常防げ!」 ②「浮いてる花だ!→状態異常を(ry」
- 昏睡の花粉はピクニック・抑制防御ブーストLv10+グリモアLv10・キャラクターLv99でも封じられることがある。条件ドロップの呪いも、まず1回では成功しない(フラがLv10グリモア装備時・カスメ未検証)地味に厄介。双葉茶を飲んでいけばグリモアはすぐ集まる。食材も得られて一石二鳥。
- 植物系だが、かなりの炎をブチ込まなければならない。霧で湿気ってるのもいるからね(そういう問題ではない
- やたらと花びらが舞い散ってくるので、アリアンナのロイヤルベールと相性が良くない。
- 昏睡の花粉のグリモアが手に入ったのでバード(異常担当がいなかったためPT内で一番LUC高かった)に使わせたところレベル8モアだったものの封じ手段としてはかなり優秀だった。多分抑ブとかある職とか異常職に使わせたら無敵だと思う
- 鞭ダクが何人かいるギルドなら、複数のマンドレイクを安定して全封じ出来ると嬉しいかな。テイルコイルのグリモアが手に入ったら、地道に一体ずつ封じて倒してでもいいんだけど。
- ピクニックLv99フラに抑ブLv10+モアLv10(計Lv20)+昏睡の花粉モアLv10で複数マンドレイク試した結果、安定とまではいかなかった。カスメは未検証。余談としてダクハンの場合、意外だけど僅かにLUCがレンジャイより低く全クラス中4位、5位マグス6位バード7位ガンナー。TOPがカスメで3位がレンジャイ、2位がダークホースのケミ。
- 超危険ってぐらいなんだから、もっと本気でhageさせに来てもええんやでアトラスさん
- 超危険な破滅の花びら とかいうなにかトチ狂った存在を今想像してしまった
- ↑攻撃されて開花、花粉の範囲が全体に、ではなくいきなり全体に石化撒いてくるとかかな?雑魚として出てくるなら良いかも。
- ↑2殴られる度に頭依存の花粉(即死以外のバステ)を全体に撒き散らし、舞い散る花びらでじわじわ削る。的な感じ?
- なに?毎ターン太古の呪粉ぶっぱ→全体バステ特効な舞い散る花びらがお望み?
- 30階でカボチャパズル中、うっかり踏んでhage...
- パズルとしてのFOEとしては、厄介さは相対的に低め。ただ霧の中でうっかり踏んでhageなどになったりしないように気をつけて。
- このFOEが反応してくる上下左右の4マスをピンク色に染めると、地図が可愛い花柄になる。
- マジで心臓に悪い。
- 結界ないパーティだと、本当に超危険。
- 新2 HP:28177 攻:82 防:71 斬◎ 突〇 壊〇 炎◎ 氷〇 雷〇
スタン△ 死△ 石△ 恐△ 呪△ 眠× 混△ 麻△ 毒〇 盲〇 頭〇 腕△ 足△
- 新2 スキル:昏睡の花粉(頭)、舞い散る花びら(頭)
アイテム:危険な球根 極上の呪花(条件:呪いで自滅させる) 食材:危険なつぼみ - ⬆ 自滅はさせなくていい。「呪いダメで撃破」ではなく「呪い状態で撃破」らしい
- 新2図鑑説明 樹海の最奥に咲く美しい花。その花は呪いに使用されることもあるという。
- 俺のトラウマ。不意の「キエー」にはビビるし、結界なかったから大惨事だし。
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最終更新:2019年09月05日 10:26