■鳴かずば討たれず(な-かずば-う-たれず)

  • ファーマーの補助スキル。息を潜め3ターンの間敵から狙われにくくなるスキル。
  • 挑発と効果が真逆のスキル。全体攻撃に無力なのは同じ。
  • ロイヤルベールとの相性が良い。しかし、ロイヤルベールと同じく中盤以降使い勝手が悪くなる。
  • 名前はことわざの「雉も鳴かずば打たれまい」から。これに限らずファーマーのスキルは何故かことわざがネーミング元になっているものが多い。
  • このスキル名を見るたび、なぜだかカミーユの「出てこなければ、やられなかったのに!」という台詞が頭をよぎる
  • これって使ってるときに挑発したらどうなるの?
  • ↑挑発や招鳥と同じ狙われ率変動系の強化効果のため、後から使ったほうに上書きされる、だったはず。
  • 名前の割に攻撃したら効果が切れたりはしない
  • 迷宮に入らずば討たれず
  • ↑そしたらもうゲームおしまいだwwwww
  • ↑↑それに2の場合盗賊が攻めて来るし、3の場合毒とかげや番の鳥が居るから結局討たれるのでは?
  • DSの電源入れずば討たれず
  • 買わずばhageらず
  • 結論=ドM冒険者はなんやかんや討たれて喜ぶ
  • \アッカリ~ン/
  • 夜襲っていうのはどうかな?
  • 物陰に隠れてガクガクブルブルしてる姿を想像したwなんかかわいいなww
  • ↑ よく見ると茂みに潜んで虎視眈々と獲物を狙っているナタ子の姿が!!
  • 売らずは買わず
  • 世界樹Xでは 自分以外にも使えるので かなり強化されたと言える。メディックに使うと強そう
  • 後衛に使えば今回数の増えたカウンタースキルの補助になるかな?
  • ↑挑発系を組み合わせればランダム攻撃を吸わせやすくはなると思う。ただ全体攻撃はヘイト管理系じゃどうにもならんので前列パラが後列ラインディバイドするのが確実
  • ↑逆に考えるんだ、全体攻撃だけ対処すればいい、と。ディバイドは確実だけど負担がかかるからなー
  • レベルを上げてもターン数は増えないが、目に見えて狙われなくなる。これと怖いもの知らずやお裾分けで前列ファーマーがTPタンクに。
  • 他人にかけられるようになった上に速度が非常に早く消費TPも軽いのでエクスチェンジでTP補給する種として序盤から役に立ってた。
  • 状況考えると限定的だが絶対瞬黒貫に当たってほしくないヤツにこれ使うという手もあったか
  • Xではプリを対象に使うと序盤はロイヤルベール維持、Lv40移行はラストオーダーのエサになる中々に便利なスキル。↑のようにクリア後ラスボス枠の瞬黒貫やメガロダイブ対策にもなったり
  • 真のアイツ戦で、武器スキルの先陣の名誉と一緒にペリに掛けて、トドメのアクセル叩き込むのに使ってた。9ターン目がメガロダイブか恨みの眼光の選択なので、メガロダイブ→ペリが狙われないから勝利、恨みの眼光→ペリが先手を取れるから勝利、といった具合。
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■関連項目


最終更新:2023年04月16日 14:32