■軽業(かるわざ)
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- 効果:攻撃を回避する度、TPが回復するスキル
- 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:忍法 猿飛Lv3 & 忍法 雲隠Lv3(必要SP11)
習得:シノ
- シノビのパッシブスキル。敵の攻撃を回避するたびにTPが回復する。
- まず狙われなくてはならない。後列配置だとあまり発動しないかも
- 受動的だがかなり手軽かつ大幅にTPを回復できるのが売り。シノビに限らずほとんどの職で有用な効果ではあるが、前提が重いのが欠点か。
- 前提が重いが、前提の「忍法雲隠」(と、その前提の「潜伏」)は、このスキルとの相性が良い。
- とはいえ本職のシノビだと一撃で沈むことも多いので調子に乗ると死ぬ
- さらに本職の場合は固有スキルのおかげであまりTP不足にならない。これもサブ向きスキルの一つか。
- サブ活用例のひとつとして、回避特化のアンドロ/シノビでは、分身を生み出す際の優秀なTP補給ソースとなる。敵にもよるが、これとTPブーストをLv10まで上げておけば多元抜刀までアムリタ無しでいけることもザラ。
- 潜伏、忍法霧隠、忍法招鳥と併用すると、攻撃を引きつけつつ、ダメージを受けずに、TPを回復する事が出来る。複数回Hit攻撃をしてくる相手に効果絶大。死ぬ時はあっさり死ぬが。
- ↑ そこで猿飛ですよ
- これ自体を習得した時点で前提スキルにより回避が上昇しているのだが、そのまま回避+発動を期待するよりも敵に盲目を付与したりリミットの風魔陣形で回避を底上げしたり何かしらの手を加えた方が活きてくる。
- ニア「ぬすむ」→ニア「TPをぬすむ」か?スキル名からして
- 残念、猿飛はTPが回復しないんだ…
- ↑猿飛と回避の判定は回避が優先されるんだぜ
- S軽業の秘法
- これを狙って事故する可能性のほうが怖いのででたらラッキー程度と考えておこう
- ファラ/シノでも有用。分身したあとランダムが飛んでくるとTPが増える増える
- X(クロス):レンジャーのチェインダンスと合わせたら、多段攻撃を引き受けて回避しつつTPも回復できて一石二鳥!
令嬢の荒れ狂う刃を全段回避した時は嬉しかった! 正にTP回復おいしくいただきました状態だった!
- ほっといても全体攻撃をちょいちょい回避してTP回復してくれる良スキル。
- 前提11spは重く見えるが軽業発動を期待するならどうせ潜伏をマスターすることになるし、猿飛と雲隠も其々うまく使えば強力。ほぼ雑魚戦専用なのに前提の重い首切りとはえらい違いである。
- サブだとまるで仕事しないけど、メインだと普通に発動するのは面白いと思った。シノ/プリ使いです。
- Xの説明によると、「華麗な身のこなしを披露し、自身を高めるスキル」だそうだ。 敵に?味方に?どちらに披露しているのか?ドヤ顔でPTメンバーに自慢しているのか、自分の紙耐久性を知ったうえでスリルを感じているのか、単に調子に乗っているだけのか…。 君はどう解釈しても構わない。
- スキル説明がなんかシュールでおもしろいな…
- アクションゲームでパリィやジャスト回避決めると「キター!」って思うでしょ? それと同じよ
- ↑すごくよくわかった
■関連項目
最終更新:2023年08月22日 17:56