■アヤカシアゲハ
- 世界樹の迷宮1のモンスター。第六層に出現。
- パーティー全体にテラーを振りまいてくる蝶。氷属性で撃破すると条件ドロップ。
- ヘルパピヨンの呪い付与は単体なのに対して、こちらは全体が対象である点に注意。
- 語呂と語感が最高
- 図鑑説明「チョウとして侮ることなく戦うことを冒険者にはお勧めする。」って…言われんでもわかってるわwこれだから執政院の攻略本は大丈夫じゃないんだww
- 世界樹の地味なほうのアゲハ。
- カッコイイな前
- 条件ドロップよりも2番目のドロップ探しに苦労する。
- 新世界樹のこいつは命中率ダウンのスパークが厄介だ…30階大部屋で命中を下げられてモンスターを倒せずに悪戦苦闘してるうちに深淵を舞う者が乱入してきてhage
- 29,30Fでイライラする原因の8割がこのチョウチョ。
- スキルをグリモア化しても命中ダウンが全く実感できないので余計に腹が立つ
- 即死耐性の装備をしていないときに白血球赤血球と共に出現した場合、命中ダウンか一定確率の即死の二択を強いられることになる
- ヘルとの区別がパっと見付かない
- デモンドレイクと一緒に出ても死が見える。つか、猛進逃走一択くらい酷い
- 単体ではあまり怖くないが複数体で出てきたり他のモンスターとコンビで出てくると途端に凶悪な存在になる。
- ショックガードでほぼ無力化できるのは良いのだけど、その間パラディンの行動が制限されるのでやっぱり厄介
- スパークをグリモア化出来ると命中率ダウン付炎の渦の雷版として扱える。自分で使うとパっとしない命中率ダウン度だが初手でテキトーにぶっぱ出来る性能。
- たまにヘルパピヨンと間違えて属性ガード間違ってhageる
- 激おこ蟹とのコンビは恐らく6層でも最凶の組み合わせ。命中ダウンがこの上なくいやらしい。
- ↑アザステ雷ブレスでカニだけ排除できるからまだマシな方
- 羽根が出ない。兎に角出ない。条件泥でもないので運任せ(>Σ<)
- ↑ぶっかけ
- ↑うん、やったんだ。そして依頼を達成した。…そうしたら普通にその後3つだしやがってこのアゲハ…
- よくあるよくある
- スパーク、という今思うと分かり易い名前のスキルなんだけどショックガードできるって気付かなくってな…強敵でした
- ショックガード担当1人だけのパーティでこいつが2体出てきたときの泥仕合っぷり スパーク2連打やめろって
- ピクニックでも全滅は起きる危ない子。おまけに命中ダウンのスパークはかなり早いという。捕縛の糸で対抗が望ましいか?
- スパークの出の早さを逆手に取りレンジャーのシェアヒットを相殺させるボウケンジャーも多数。しかし後遺症でもあるのかその後も当たらない
- フレイムハウルの必中効果を実感しましたよ・・・
- スパークを腕依存だと思ってた。蝶々系は羽をヒラヒラさせて技を放ってくるイメージだったので。この勘違いによってパーティーは(ry
- 主人公のスラストで消し飛ばしてた
- Xで再登場 たった一匹でパーティを半壊させるほどの異常な強化をされた。無効化か阻止の手段がなければ即ブレイク切ってもいいレベル
- スパークがクソ強い。瘴気の激流やゲイボルグで対処してた。
- スパークが高威力なのに加えてスタンの追加効果があり、さらに異様に早い。パラディンの有難みがよく分かる敵
- ブラックボアといいジャッカロープといい裏ボスといい、今作のコンセプトはどうも「速くて痛いは正義」らしい
- シカばっかりだったせいかコイツが速い事を今知った。盲目いれときゃ安心安心。
- いつも先見してたから分からんかったがスパークそんなにヤバイのか
- 初代では完全に毒ふきアゲハにインパクト負けしていたものの、最近は何かと印象に残る厄介な相手に。新まで出番がなかった事を考えると割と遅咲きのアゲハといえるかもしれない。
- Xでの図鑑説明文が妙に印象に残る。「チョウとして侮ること無く戦うことを~」 しかし初代の毒吹きアゲハを筆頭に散々な目に遭わされ続けたたボウケンシャー達は、チョウに対する警戒を決して解かないのであった。
- ふと気付いたがアヤカシアゲハと毒吹きアゲハって同じチョウチョなのに種族は別なんだな。
- リアルな虫さんでもアゲハチョウ、アオスジアゲハ、カラスアゲハなど同じhage…アゲハでもたくさんいるからね、そんな感じなんじゃろ
- 無効ショックガードとペアオーダーが揃うとお手軽TPタンク
- スパークの発動は本当に速いので並みのゾディの先見術じゃ間に合わないのも厄介。最終的には二体相手にすることになるのでショックガード一枚でも不安が残る
- スパークのスタン嵌めがとにかくうざいことこの上ない。メインパラなり対策が無いと花びらもビックリなずっと俺のターン状態である。
- レベル80台ゾディ、靴履いてたくらいだけど間に合わないことは無かったなぁ
- ↑通常攻撃は普通だからよほど鈍足でなければ間に合うけど、スパークに対しては軽装でも速度補正150%はないと先手取られる。アクトブレイカーとか妖刀ニヒルの武器スキルとか
- 体力1827と微妙にタフなのも面倒。アザステワンパンに足りないと2体出た時、対策1枚だと被害を抑えきれない。
- チョウ×2エイ×2というhageに直結する編成
- コイツ対策の為に捕縛の糸かシュアヒットのグリモア化を検討していいレベル。ただでさえ忙しいサイモンが打ち消し担当
- 前衛が消し炭になったあとでフューンと虚しく空回る先見術を見るとただでさえ使えないゾディの間抜けっぷりが際立つ
- ↑同じ目に遭ったわ…もちろん余裕でhage
最終更新:2020年08月11日 17:11