■メデューサツリー

  • 世界樹の迷宮1のモンスター。第六層に出現。
  • 新世界樹では四層FOEに。
  • 味方の回復と単体全身縛りを使用する援護型の魔物。セットの魔物次第では結構危険。
  • 縛り技は単体なだけ良心的。これが全体対象だった日には、最も警戒すべきモンスターになっていただろう。
  • しかしⅡで出てしまった…>>全体対象
  • 特に石化毒とかもってるわけでもないし意外とイけそう
  • うごめく毒樹の色違いだが、目ン玉の位置が異なる。こいつは腹の位置。
  • いかにも毒々しい外見だが、実はキュアを使う癒し系。ちなみに毒技は使わない。
  • 4で久しぶりに登場。しかし4層雑魚に格下げされてしまった。条件ドロップは炎属性の乗った攻撃で撃破。
  • 森の破壊者と同じくリデザイン組。枯れたような灰色と枝の先端の赤い眼、土手っ腹に空いた穴(口?)が何とも不気味な姿となっている。
  • 腕縛りの追加効果がある列対象の物理攻撃をしてくる。威力は高くないが速さの低いクラスが腕を縛られて攻撃スキルを潰されるとイラッとくる
  • 名前と裏腹に石化っぽいことは一切してこない
  • あくまでメデューサっぽい木、ということなのだろう。
  • メデューサ要素無いじゃんw
  • ほむ猫「火炎ネズミをシュゥゥゥゥッ!!!
  • 初見の時に石化警戒して焼き殺した。条件ドロップ達成・・・
    結果的に石化付加はして来ないとw
  • 石化してこないのかと安心したら、次の瞬間別の奴から石化食らって「!?」ってなったw
  • 新では四層FOEに。六層雑魚から四層FOE、果たして出世と言えるのか。
  • ようやく石化してくるようになった、縛り攻撃も頭縛りに
  • 新ではその場から動かない代わりに気づかれた後に隣接すると戦闘になる。1の毒樹の感覚で挑むと死が見えるので注意。
  • メデューサツリーとフェイクの木はある法則に基づいて配置されている…が気付かなくてもあまり問題は無い気がしないでもない。
  • 毒樹ポジかと思いきや、高い攻撃力をもって物理的に殺しにかかってくる。レアドロップの条件は毒殺。1での経験にあぐらをかく冒険者を潰しにかかってくる敵のひとつ
  • 偽物と本物の配置の法則がよくわからなくてめんどくさいから全て殺してしまった
  • グラフィックは4準拠、せっかくなら1仕様でぬるぬる動くのが見たかった・・・。
  • オースティンさんの力を借りればさほどでもない
  • おしゃまな女の子ミミィちゃん曰く「リチギな性格」 でもそれを理解するころにはマップは大半埋まってると思う。俺は四層突破後にマップ見直してようやく理解した。
  • ↑未だに理解できてない。配置の法則性?
  • ↑マップの上半分の配置と下半分の配置を見比べてみよう。
  • 17Fのは北側の障害物の位置が南側のFOEの位置、反対にFOEの位置が障害物。ただマップ作成してないと気づかないので↑3のように踏破後気づく方が多いのかも
  • ↑1.2 成る程、理解しました。ありがとうございます
  • 新ではグリモアマラソンのために毒殺(乱獲)されるFOE
  • 新ではまさかのうごめく毒樹と場所交代。4層に降格した。
  • 新でFOEとなったが、その配置数は(多分)歴代最多の30体超え。
  • 四層入りたての頃「うげっ本物だった!逃げるぞ!」 慣れて角笛稼ぎに乱獲を始めた頃「なんだダミーか…ちっ」
  • 新のガンリューさんはこいつにやられた設定になるんだろう。まあ少なくともエキスパートなら無印時代の毒樹より体感的に強いからそこまでネタにならないかもしれない
    どのみちあのセリフのせいでネタキャラなのだが
  • ツリー「畜生…。冒険者どもめ、俺のこと一目見てキモイキモイって騒ぎやがって…。どうせ俺は嫌われ者…、ん? 何かこっちに向かってくる連中がいるじゃねえか。しかもあんなに目を輝かせて大喜びして…。俺にもこんな風に…。って、何でアイツら毒薬なんか大量に抱えてんだ? おい! それをこっちに投げるな! …ちょっ! や、やめろ! や、…め………。…………….」
  • 木に擬態した魔物より、魔物そっくりの普通の木がある事のほうが気になる。
  • いつもありがとう。また会う日まで。
  • ↑魔物が木に擬態したのか、木が伐られないように魔物に似せているのか
  • お前達は今まで吹いた笛の数を覚えているのか?
  • とにかくたくさん生えてる。たくさんいすぎて本物の木とコイツと(ついでに流砂用の矢印)でアイコンを置いていくと上限数に引っかかる可能性大。
  • 俺は流砂はスタート地点と方向転換の場所だけにした。16階の隠し通路でカンストした
  • 毒帯びた素材で笛を作るって、吹きたくない。シリカさん怖い。
  • 地味にうざい
  • ある程度楽に倒せるようになり、「毒果ての樹心」狩りを始めると、そっくりの木の方が鬱陶しくなってくる。チッ、偽物かよ…。そこにいると邪魔なんだよ。遠回りしないと向こう側に行けねえじゃないか…。
  • 角笛狩りの際に面倒なのはHP削りだったりする え?水溶液使えって?
  • 石化した冒険者を酒場に持っていくクエストの時に限って石化は外すわ沈黙の爪ばかりするわ…この現象に名前をつけよう
  • ↑あの子はアンジュ説もあるので『アンジュらない現象』とかどーよ
  • うわ、メデューサ!?石化される前に倒すか→図鑑を見てみる→俺「」
  • こいつ世界樹4では普通の雑魚モンスターだったくね?
  • ↑だよ。
  • ダミーの木はこいつの死骸だと思う
  • Xでも枯レ森にFOEとして登場。石化がⅤ仕様のためか列に石化を付与してくるようになり、さらには追い撃ちをかける氷属性攻撃を習得した。レアドロップはもちろん毒殺が条件なので任意で毒付与できるシノビを使うと良いでござるよ
  • マップ上では新1と異なり発見されても数歩離れれば警戒が解けるようになっている。
  • 横を通ったら一旦離れてから再度通過、で簡単に進めるじゃないか→あれ?角で詰まったんだけど
  • 石化耐性アクセさえあれば行動不能にされないので、ドライブやレジメント等で速攻しやすい。数の多さ的にも当面のレベリング要員
  • Xではこいつがわらわらいるフロアで簡易望遠鏡をあからさまに使えと言わんばかりに拾える。
  • ↑それで学習したボウケンシャーがB2Fに入ってすぐ遠眼鏡を使うと変な笑いが出ること必至
  • 図鑑の説明を見る限りこれでもれっきとした樹である模様。
  • 今回も冒険者のおやつ的ポジションだと思う
  • 迷宮の床を全部踏む派の冒険者には屠り尽くされることになる
  • 関係ないけど新1の時こいつを初遭遇して本気で驚いてブランコから落ちたことがあるからすごいトラウマで無理
  • 新1のこいつはオースティンで石化対策ができれば楽、と見せかけて沈黙の爪の超火力で前衛や柔らかめの後衛を一撃で消し飛ばしてくる脳筋
  • ↑2 どうしてブランコに乗りながら迷宮探索してたんだ…
  • 世界樹の迷宮4の経験があってか、初プレイ時に、正体は知ってた。化けてるのバレバレだと…………だからといって、死ななかったとは言わないが(…………)
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最終更新:2022年01月25日 11:16