■破滅の花びら

  • 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。冒険者達を眠らす甘い香りを放つ花。
  • 全体睡眠がとにかく鬼畜。世界樹シリーズを通して、最も多くのプレイヤーをhageさせてきた存在だと思われる。
  • やってくることも他の敵とのコンビネーションも危なさも下位種と同じ。優先的に仕留めたい。
  • 悪く言うと二番煎じ。こちらの手札も多くなっているので対策はしやすいか。
  • ただ5階層は他の敵の厄介さも極めつけなので、敵の組み合わせや先手をとられるなどの不幸が重なると洒落にならない。
  • 先手を取られたら、レベルカンストしたPTですら一方的にやられかねないところが恐ろしい。
  • アーマービーストと一緒に大勢で出てくるのは、世界樹ではよくある事。
  • 死ぬ前に食べたいw
  • 危険な花びらの上位互換。2以降では深層レベルに強化された危険な花びらが代わりを務める。
  • 上位変換ではあるが、多くのプレイヤーがこれ以前に危険な花びらでhageているため、舐めてかかってhageることは少ないと思われる。が、先制攻撃されればどっちみち終わりである。
  • 花びら「なに勘違いしてる…。俺のターンはまだ終わってないぜ…!速攻魔法発動!!眠りの花粉!!いくぜ!!俺のダイレクトアタック!!ダイレクトアタック!!ダイレクト!!ダイレクトアタック!!ダイレクト……」 赤竜「もうやめて、冒険者のHPはとっくに0よ!!」 花びら「HA・NA・SE」
  • ↑シマッタアアアアアアアアアこれ5階層のやつかwwwwwwwww2階層と勘違いしました;ω;ウルウル…オレノライフガゼロダト…
  • hageの花びら
  • 歯、目、角、鼻、びら
  • 目だ。耳だ。鼻!
  • 4ではボウケンシャーのご要望にお答えしてついに復活。しかしヤツが放つ花粉は…
  • 4では6層の2階から登場、つまりお察しください…
  • 4では本気で殺しにくる…後はお分かりですね…
  • 全体睡眠がどれだけ慈悲に満ちた攻撃であったか、冒険者は血塗られた迷宮で悟ることになる…
  • 4初の全滅が猪とタッグ組んだコイツだった。図鑑読むまで馬鹿正直に攻撃してたわ
  • あるイベントでコイツが出るがhage無い人はいないだろう……無理ゲーわろす
  • ちなみにリフレシュワルツでは防げない。防げないんだ・・・・
  • 見事に引っかかった…一閃が無ければ全滅するところだった
  • 危険や邪悪の経験から、「バステ失敗して花粉をもらっても生き残りさえすればなんとかなる」と考えた瞬間に冒険者の敗北は確定する
  • もはやhageつの花びら
  • ルンマス一人残して全員… 危なかった
  • 「何だかんだでシリーズを経るごとに花びらがマイルドになってるな…」などと思ってすいませんでした。
  • 色は綺麗。背景とのコントラストも見事。 色だけは…
  • こいつや獅子と一緒にホロウが出てきたら…とりあえず全力で逃走しよう
  • 4のこいつはとりあえず、倒せるのなら真っ先に倒すこと。
  • ↑しかしコイツが出る階層は味方の死に反応するのがいる…もうどうしろと^q^
  • 開花しなけりゃひとまず全滅はない。そう思ってたらホロウさんがつっついたりな
  • 悪い事は言わない。TPを一切惜しまず一瞬で全滅させたほうが良い。精神的にも…
  • ただ、こいつとお供は全員頭封じに弱いという共通点がある。ミスティック、スナイパー、ダンサー、モノノフを含めたPTなら倒しやすい。
  • ダメージを与えると開花して攻撃が激化する。耐久力は低いので速攻で倒すか、状態異常や頭縛りで一旦無力化しよう。くれぐれも倒しきれない威力の範囲攻撃は使わないように。
  • ルンマスが居るならフレイムウォールや爆炎でまとめて消毒してしまおう。
  • こちらの攻撃がミスしても開花する、そんな馬鹿な…
  • 今作では色が赤色から青色に 6層の暗い背景によく映える、楽しむ余裕はないが…
  • ホロウ
  • 倒し損ねていっぺんに四人が石化したときは本当に絶望した。逃げれてよかった…
  • 6層1Fのある場所でなんと不意打ちをやらかしてくる。
  • 即死で倒せば破滅のつぼみが手に入るが、持ち技が持ち技なので工房の職人も加工が大変そうだ。
  • 「おい手ェ貸せ!何人か石化しちまった!」 「親方、テリアカは品切れです」
  • 「メディックのあんちゃん呼んで来い!」「親方、TP切れで宿屋でさあ!」
  • 図鑑の解説にある通り、花開いた姿に対峙したボウケンシャーたちには死が待っている
  • 始原の印術があるかないかで危険度が雲泥の差。習得しているならTPケチらず吹き飛ばすのが吉
  • 2層で危険なのが睡眠 4層で邪悪なのが混乱 6層で破滅なのが……(hage
  • あの羊さんがいなければ対策無しの状態で戦闘に入って犠牲者の仲間入りをする所だった…
  • 斬に弱いので始原以外に衝破も効果的。後ろにライデン? それは知りません
  • イベント→石化ルンマスだけ耐えた…! さあ落ち着け逃走…いや逃げるのミスったら終わる、ここは始原を…痛い痛い殴るなhage
  • 6層の不意打ちポイントは初見だとトラウマもの。だが、アクセサリ+メテパンで石化対策をしっかりして行けば、連続戦闘し放題であることを生かして道場ができる。憂さ晴らしといこう。
  • ↑ついでに光刃の一閃でつぼみを集めておけば、金策&ハマオ2補充でさらにおいしい。ある意味アムリタ集めより楽かも。
  • ↑それでも不慮の事故で石化して(゜д゜)となった人がここにいますよっと
  • 破滅の花びら→破→「石」「皮」つまりそういうこと…なのか…?
  • 例のイベントで開幕4人石化、残ったのはフォト姉さんのみ。オワタと思ったが、何故か全く花粉を撒いて来ず花びら攻撃のみ。結局フォト姉さん一人で頑張って殲滅したよ!石化に掛かってる人数が多いと花粉は使ってこないのかな。
  • 実は開花時でも全体石化ではなくランダム4人に石化なので、全員生存している5人PTなら一発で全滅することはない。アトラスもたぶんここは気付いて調整したんだろうな……
  • スプレット睡眠刃で眠らなくてhage。連続花粉ではアミュレットも耐えられなかったか・・・
  • 状態異常や封じにして花粉を封じると楽になるが、スナイパーのスナイプやナイトシーカーの投刃の場合、失敗すると花が開いて一気にピンチになる。ミスティックの方陣を使うのが最も安全。
  • hage報告の多さから見るに、6層のあそこはもう兵馬俑みたいになっているだろう
  • 石像の場所は一応メッセージで「石化がくるぞ!気をつけろ!」っていうことを強調しているので、普段から警戒心が強い方は引っかかることはないであろう………だが、もしも選択肢なしで問答無用だったらと思うと………
  • アサシネイションを使えば意外とあっさり、ナイトシーカー万々歳。でも不意打ちはカンベンな
  • ↑1層の袋だったり、苦労を乗り越えたら報われると期待したんですわw …なのに、なのに…プレゼントが綿毛なんてあんまりだ…!
  • イベント物は怪しい方に突っ込むのがボウケンジャーの正しい道だって酒場のばっちゃが言ってた
  • それが彼の最後の言葉だった
  • 即死で出るレア素材からハマオ2が作れるので、一閃が使える時にたくさん出てくると小躍りしてしまう
  • 対石化アクセ+メテパンで石化自体は無効化できるが、舞い散る花びらは普通に痛い。道場するなら回復は疎かにしないように気をつけよう
  • ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
  • *いしになっている*
  • 罠だってわかってた…わかってたけどさ…
  • 2のマンドラゴラよりはマシなのだろう、まあ向こうは使用頻度が少ないが
  • 一体なのかな?って思ったら不通に死んだ・・・・・・念のため天雷もぶっ放したのに
  • 4ではアムリタ系が揃えにくいため、比較的狙いやすいこいつのレアドロップから作られるハマオⅡで妥協するのも一つの手
  • すじむかいさんの初hageモンスターらしい
  • きさま――その花弁の色のために何人の命を石に変えた?
  • ↑おまえは今まで売った素材の個数をおぼえているのか?
  • 6層一階のあれは奇跡的に一人だけまぬがれてひぎぃの杯で事なきを得た・・・終わったかなって思いかけたね
  • 全体ではなく「ランダムに4人」石化なのがコイツの唯一の慈悲。
  • Ⅳで危険な花びらが危険じゃなくなったのは全てこいつのためだったのね…
  • 上げてから落とした方がダメージでかいしな、
  • ミスいるなら開幕頭縛り配置したほうがいい、わりとかかる
  • 次回作辺りに即死振り撒くようになって石化ですら慈悲と言われるに違いない、
  • 手始めに四人即死して生き残りを連続攻撃でしばく様が想像出来る
  • 「ルーンマスターだけ石化免れた」と語る人が多いのは、ランダム四人に石化付与で、対象がⅢ同様、「HPの多い奴ほど狙われやすい」だからかな? と思った、ルーンマス残ったけど、リミットゲージ1で前列に立たされ、アーマービーストのぶちかまし直撃してさっき全滅したばかりのボウケンシャー
  • 6層の探索していた時、夜になっていたことにきづかず、つい深入りしてコイツらにしつこく当たられた。「ひぃー、石にされる!助けt……」→hage山の一夜
  • 俺も1番防御力雑魚のやつ(ルンマス・ミスティック)だけ残ったのがうざかった。
  • 始原連発がおすすめ。コスト面はTPカットに頼りましょう…
  • コストが気になるなら始原よりいい技があるよ。
    まずミスが陣を張ります。
    次にルンミス「破ァ!!」
  • ちなみに1ターン目はどうしても破陣は使えないので加護やワルツがあるとベター
  • チェイスバインドにSPを振ってしまっているメンバーがいる場合頭封じが取れると危ない。その場合は方陣で眠らせてしまおう
  • ファイアウォールで焼き払うのがベター
  • 遭遇したらとりあえず両列にリフワル、一人でも無事ならなんとかなる 石祓あれば少し安心
  • 今までも不意打ちイベントは全部倒してきたんだ。何とかなるだろ。→リフレシュワルツ成功!あとは一匹ずつ倒し→行動前石化でシーカーしか動けないよ→こんな時のための全力逃s「この先頭からは逃げられない!」→石化→GAMEOVER
  • ↑シカしか動けないパターンは自分も一緒だったけど…なんと言うかバースト様々だった
  • 6匹に不意打ちなんてどう対処しろとw
    1人ずつ石にされていく様は一種の修羅を感じた上に、オレのメンタルに深い傷を付けた。
  • ミスティックが不意打ち5体の石化祭を逃れたワケだが,テカリア無かったら・・・考えたくねえ
  • ミスの頭方陣あれば安全。ダンのリフレワルツも保険に。
  • 先制くらって全員石化hageした夢みたよー 怖いー
  • という現実を見たのさ…
  • *いしのなかにいる*
  • 某ニコニコ大百科に◆◆◆◆◆って記事があって吹いた。
  • 実は戦闘前に後列最後尾に石化状態のキャラを配置しておくと、なぜか花粉を使わず通常攻撃のみしてくる。敵のAIかはたまたスタッフの調整なのかわからないが、開花させなければ石像地点でほぼ安定して狩ることが可能。
  • バーストはつぼみ狙いで光刃の一閃をセットしておくのがいいのかな?
  • 初見でメッセージから罠系イベントだと理解して、HP/TPの状態とアイテム、バーストスキルを確認して、街戻らなくて大丈夫か判断して A ボタン押すあたり、ちょっと訓練されすぎかなと思った。何も考えずに突っ込んで「ちょwwwランダム石化www死ぬわwww」とか言ってた時代に戻りたい。
  • モフ混じりの脳筋職がいれば衝波だけで片はつく。始原だろうがなんだろうが赤獅子がいる時は別対応なのは言うまでもない
  • 1ではアザステ大爆炎は纏めて消毒できたが、4では優先的に消毒をすれば、大放電や仇の刃の餌食になってしまうので悩ましい
  • リメイクでは赤に戻るんだろうか、それとも青になるのか
  • 一回運よく突破出来たからと言って調子乗って連戦して◆◆0◆◆
  • え・・・なにこいつは・・・
  • 不意打ちとかちょとsYレならんしょ・・・
  • ミス×2+ルン×3で、足+頭封じからの始原3連発ならほとんどの雑魚に対応できるか。速さが足りない?速度重視装備で行こう。
  • 石化ばかり注目されているけれど舞われても結構痛い
  • ただ痛いのって他にも仇の刃とか噛み千切りとか放電とかがあるから目立たないのよね。使用頻度もこれらに比べると少ないし
  • ごていねいに赤字で「まるで~」とか書かなくてもいいのに。知らずして罠にはまるから面白い。
  • ↑あれはあからさまな罠に対して「ほら調べてみたいだろ、どうすんだ?」ってタイプの挑戦状だと思う。六層は全体的にそんな感じだが。
  • 新ではさすがに◆ではなかったが普通の花粉でもなかった
  • 今回はなんと、睡眠に加えて頭縛りの追加効果を持った花粉は放つ。とはいえ、耐久力はさほどでもないのでオースティンさんの予防があれば、ヴァーさんとドリカちゃんの攻撃で処理できる。まあ、それがまた別の意味で腹立たしいことではあるのだが・・・
  • ちょっと面倒ではあるkれど、コイツが複数出た時に水溶液ぶっかけて1ターンキルをすると水溶液用の素材が2つ以上ゲトできるので即死狙いが面倒ならこっちで。
  • 条件ドロップは4と同じく即死させること。なんとこれが解剖用水溶液の材料になるのだが何故こいつなのか…?
  • ↑のように即死なので一刀両断で量産する冒険者が多数出没した
  • ご丁寧に一刀両断のグリモアが道中の宝箱から手に入る。このため乱獲が進み自身が破滅へと向かっている
  • これまで幾多のボウケンシャを葬ってきた存在だが、新では解剖用水溶液の素材として乱獲される運命にある。まさに因果応報・・・
  • 安心した。新でも不意打ち昏睡舞いでhageて安心した。て
  • 他のモンスターと徒党を組むときはだいたい後列にいるので後方撹乱で毎ターンスタンで無力化できたりする。
  • そしてヴァーさんのペネトレイターブレインレンドが突き刺さってドリカちゃんにすごい・・・って感動してもらえる
  • おまえら破滅狩りどこでやってる? 俺は23F 6Aでやってるけど他にいい場所あるかな。破滅三体出るけどカブトムシも出てウザい
  • ↑ 24階B2一番東側の壁際推奨? エンカ高めで猪と後衛花×2。上手くやれば、水溶液ぶっかけてお釣りが来る
  • ↑ありがとう。23F 6Aはエンカも微妙なんだわ
  • 新で赤になるかと思ったら青のままでした。
  • アーサーの大爆炎の術式で焼き尽くしてやるぜしようとしたら速さが足りなくて頭を縛られ、なす術もなかったね
  • 倒せるのはいいとして即死させるにはどうしたr
  • ↑1:ここに一刀両断があるじゃろ?
  • ↑2:足削ぎの槍+ブレインレンドで粘った。
  • ↑3:フォレストデモンさんからグリモア剥ぎ取る
  • 過去の解剖用水溶液はすべて石化羊の素材から作られる事を考えると、もしかしたら新でも製作中には石化花粉を撒いていた時期があったのかもしれない。幾ら何でも強過ぎるが。
  • ↑1:オースティン「それがどうかしたとでもいうのかね?」
  • ↑2:複数花びらさん「あ?」
  • バビルサなんかと一緒に出ることが無くてよかった。エトリアのさほどでもない悪夢再来なんてことはなかった。
  • ↑出てくるよ
  • 4から世界樹入りしたボウケンジャーを新でびびらせる奴である。だが花粉が地味に強化され、サイモンが役に立たない時がある。ドリカちゃんに回復してもらおうと考えた時に使えない時がある。
  • サイモンに凍土の鎌8使わせて水溶液ゲットゲットアンドゲットォオォ。
  • 5層序盤にでてくると全員寝た後舞い散る花びらで花だけでも脅威
  • Ⅳ6層で初めてあのイベントを見た時…このまま進めたら絶対酷い目にあうって思ったんです。僕は喜んで突撃しました。世界樹って最高だと思う
  • 4では、ズブの素人の俺が、2週間、2階に上がれなくなった原因(超とらうまだぜ…)
  • 次は舞い散る花弁に即死つけてランダム4体斬属性とかお願いします
  • 他のRPGでも全体即死などは普通にあるため、五人中四人を石化する技自体は別におかしくとも何ともなかったりする。問題はやはりあの自重しない成功率か。
  • 医術防御Lv10があっても安心できない敵。
  • Ⅳ6層で不意打ちされた、全滅した、成功しすぎじゃないですかーやだー・・・だが、やっぱアレ倒してからB2Fの探索をしっかりやるべきか…それにしても石化耐性料理がニートなんだけど・・・
  • ↑石祓全員につけてメテパン食え
  • 例のイベントはPTの一番後ろに石化したメンバーを置いておくとウハウハである
  • こいつとアーマービーストの所為でいまだにシンジュクが踏破できない
  • もはやFOEではないのに危険性とレアドロップの価値からこいつを狩る意味は大きい。レアドロップ取りすぎると金が足りなくなるが
  • 4のイベントで不意打ちからのバチン!バチン!と次々に石化していく愉快な惨状が未だに脳裏から離れない。ルンマスだけが生き残ったが一生もののトラウマになっただろう…
  • SQ敵の技名ランキング上位「破滅の花粉」
  • 数々の名のある百戦練磨のボウケンシャーすら葬り去った鬼畜な花
  • 新1のこいつをジエンドで倒しても全然レア落ちない…
  • 4でメディに石化防止持たせて挑んだら真っ先に石化したときは吹いたわ
  • 実はパーティーの一番後ろ(後列の一番右)が石化するor石化していると破滅の花びらが花粉を使わなくなる(100%かは分からないが全然使ってこない)。一番後ろの人が石化していないなら花粉が確実にぶっ飛んで来るので要注意。誰か一人でもパーティーに石化している人が居るなら一番後ろに隊列変更するのも一つの手。道場する場合やドロップ狙いの場合はこれが有効。だが熟練されたボウケンシャーである君達はそんなセコいことはせず全力で真っ向勝負だよなぁ?
  • 【補足】開花している場合は最後尾が石化していようがいまいが花粉を使ってくる。もちろん全体に。最後尾が石化したからといって下手に殴るとhage一直線である。
  • 疲弊したPTで探索中 複数体
  • ↑と遭遇すると、恐怖そのものと化す
  • 嫌な予感はしてたんだ…いや違うな、嫌な予感しかしなかったからボウケンシャーの性が…
  • 俺氏、長時間探索中にお初にお目にかかった瞬間猛進逃走を選択しセーブしに帰るファインプレー
  • Xで3体出た時は絶叫した。そして全員フォースブレイク。
  • 「付与率がめちゃくちゃ高いのか? 新1仕様の畜生花粉か? …開花ギミック無いから4のじゃないよな?」 → 絶 句
  • 石を砕く猪を酒場で聞く→赤ナッポーと遭遇「こいつとのシナジーか?」→コイツと遭遇「またお前か」
  • 仕様変更されたとはいえやはり石化はやっかいである
  • 三色使いがいっぱい居るところに出て来るんじゃねぇ!!(歓喜)
  • 正真正銘の全体石化を引っ提げ、堂々の帰還。同僚は石化を苦にしない三色攻勢が多数のため、2~3人も喰らえばhageまっしぐらである。
  • 希少種花びら2体とワイルドボアとかいう美しすぎるエンカに遭遇した なお1人しか石化食らわず拍子抜け
  • 行動阻害もスタン・混乱が〇止まりといった程度で決め手に欠ける。つまるところ、やられる前に殺るのが一番。もしくは取り巻きを足止めしてもいい。
  • 死体の臓物を引きずり出し、無理やり立たせ、生きているかのようにふらふらと動かして次の獲物をおびき寄せるという醜悪極まる習性を持っているらしい。
  • Xのコイツは花粉の出が妙に早いのがキツい
  • 死体を撒き餌に使うが、こいつの犠牲になって生身はないような……?
  • コイツが殺したとは限らないし
  • ホロウメイガスという相方が居なくなり、全員石化≠hageというシステムの逆風にも負けず、新たな環境で相方を見つけて咲き誇るなんとも逞しい花。
  • 石化は回復するし全滅にはならない→なら石化を即死させる相方と組めばいいか
  • おそらくクリア前最大の敵。こいつと猪のセット花びら2体は軽く全滅できる。
  • 酒場で「石化対策しろ!」と釘を刺されるだけのことはある。猛進逃走役のファーマーに石鶏の飾り持たせていなかったら……
  • 今更だが、新1でhageまくった。めちゃくちゃ危険じゃないか!
  • 名前に破滅って入ってるからそりゃ危険さ
  • 新1のコイツは火力が高いんだよ。舞い散る花びら3連打とk
  • Xのこいつは単体での危険度は低め。単体ではな。
  • Xのラスダンではコイツの出現階以降は全員が対石化アクセ着用で挑む事に。ついでで石化対策されたパンドラパインはいい迷惑だったろう。
  • 新1のコイツ行動早すぎない? レベル50半ばのストーリーPTだと主人公のクロスチャージくらいしか先行できずに複数から花粉食らってボコボコにされるんだが…。
  • ↑ しゃーない。スマイトや後方撹乱で先制するか、睡眠耐性アクセ(あるなら)で勝率を上げるか、鈴でエンカ抑制するか……
  • リマスター1では花びらのグラフィックが血のように真っ赤に染まっている。その鮮血は敵か汝か
  • 先制全体睡眠ハメでhageころされたので記念に書き込み マジモンの鬼畜だこいつ
  • hageつよ花びら
  • 新1のコイツは眠らせた後に自力で全体攻撃してhage可能なのが強いのよな。後方攪乱が効く後列編成は逆に有情で、コイツだけ3体みたいな編成の方が普通に困る
  • リマスターというかDSⅠの時点でこいつは赤いデザイン。何故かⅣで蒼く染まった
  • ↑Ⅳで青くなったのは石化のイメージに合わなかったからかも。灰色じゃないのは見栄えの問題と予想
  • 4で石化耐性飯食って突撃したのに1体目の行動で4人石化、2体目で全滅。新1で3体エンカ、全員睡眠からパラディンごと切り刻まれ全滅。あのさぁ・・・ちょとsYレならんしょこれは・・?
  • まさか令和にブロント語を見るとは思わなんだ
  • さすが花びら汚いって事かいな
コメント:


■関連モンスター

危険な花びら(モンスター)※世界樹1~4→睡眠
超危険な花びら(モンスター)※世界樹2→睡眠【F.O.E】
邪悪な花びら(モンスター)※世界樹1→頭封 世界樹4→混乱


最終更新:2024年03月06日 21:32