■ウォリアー


あなたの好きなウォリアーはどれ?
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♂(おっさん) (67)
♀(下乳) (101)
♂(赤髪) (142)



  • 世界樹の迷宮3に登場するクラス。
  • 装備可能な武器は剣とハンマー。防具は革鎧、服、一部の盾を装備可。
  • 足縛りor盲目状態からのチャージナインスマッシュはロマン!2回しか出なくても泣かない
  • それなりの攻撃速度と全体攻撃手段のある剣スキルと鈍足だが高威力の槌スキルがある。ただ、どちらもダメージソースになりうるスキルは命中率が低いため何らかの補助は必要
  • 狂戦士→チャージ→物理攻撃スキル の流れは鉄板。ゾディにサブでつけてメテオや、ショーグンにサブでつけて五輪の剣など、サブにも応用が利く。
  • 派手さは無いが他職と比較して堅実に立ち回れるのが魅力。
  • あらゆる手段を用いてフリーズンブローをぶっ放すと乗算で倍率8000%強というよくわからないことになる。ある程度相手が限定されるが爽快感抜群
  • ↑常在戦場を計算し損ねていた。そこも加えたら10200%弱
  • 理論上の最大ダメージってあんまり興味ないんだが……それ正確か? ベース2、マスタリーで1.11と1.25と1.5 buffで1.9と1.5と1.45 debuffで1.55と1.35と1.3 圧縮で3 睡眠で1.5 すべて乗算で210になると思うんだけど。
  • フリーズン自体の倍率が抜けてたな…それ+弱点加味が最終倍率
  • 多分上記の最大倍率は圧縮じゃなくてサブショーグンの朱槍マックスだと思われる。
  • サブクラスはバリスタが一番人気。前述の命中率を補える所が大きいのだろう。弩ウォリ前陣もなかなか。
  • 他に人気なのはゾディアックか。常在戦場が乗るためメテオを本職以上に使いこなせる。また、特異点定理が複合属性のフリーズンブローと相性抜群。ただしTP面でのカバーは必要。
  • 一層で(クリア前限定で)最強の棍棒ヤグルシが手に入るため、鎚ウォリだけが飛びぬけて火力がヤバい。どれくらいヤバいかと言ったら、ゲートキーパー(合体)のHPを、特異点狂戦士フリーズンブローの一撃で半分以上削っちゃうくらいヤバい。イーグルアイなどを掛けておけば、一撃必殺も夢ではないくらいヤバい。
  • ↑ヤグルシが最強の棍棒とかウンコバサラさんディスってんの?
  • ↑よくみろ、クリア前限定だ。つまり一巡目限定だ。クリア前は三竜挑戦できないからな。あと、↑↑エーテル圧縮もしないとその火力は出ないぞ?
  • ↑4 ただし,最低ランクのTECを強化する必要はあるけどな
  • 地味な剣ウォリだが、サブバリのブレイドレイヴ型は完成が40前後と早く、本編クリアまでなら最も頼りになる前衛といえる
  • ウォーリアーではないしウォーリーでもない
  • チャージ→フリーズンブロー→外す
  • チャージ→スタン→リフレッシュ→再チャージ→石化→リフレッシュ→再々チャージ→腕縛り→バインドリカバリ→再々々チャージ→即死→リザレクト→再々々々(以下略
  • ↑何か対策をしたまえw
  • ↑↑スタンをリフレッシュ…?
  • ↑実はスタンじゃなくて麻痺の行動不能だったりするかもしれない()
  • もし初回プレイならメインに1人入れておくといい。あとあと色んなクラスを使いたくなった時、経験値稼ぎで役に立つ。
  • 新3がでるなら「単体威力と異常付与の槌、威力は負けるが攻撃範囲が広く属性付きの剣」という風にしてほしい。属性剣技って全体見ても少ないし、最終的に剣がいらない子になってるように見えたから。剣ウォリ全然見ないし
  • 属性剣だったらそれもうクラス名もソードマンでよくない?みたいな感じになるから属性技は槌のままにして欲しい かわりにバステを剣に渡すということで
  • 3から装備による行動速度補正が顕著となり、高速アタッカーか低速アタッカーかを槌と剣という二種の武器によって選択させるという以降の剣士ポジションの原型となった感がある。リメイク時にはそこをきちんと強調してもらいたい
  • ↑装備による行動速度補正はむしろ2のほうが露骨だぞ
  • 2はAGIによる行動補正は飾りと言ってもいいくらい装備が重要だったもんな
  • (↑3が言ってるのはひとつの職が装備できる武器間で、という意味合いだったんじゃないと勝手に思っていたが……)
  • 使う武器で行動順が前後する物理アタッカー… 初代ソードマンからしてそうでは?
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