■獣たちの友情

  • ビーストキングのパッシブスキル。自身が戦闘不能になった時ビーストが身代わりになる。
  • 一度死んで蘇生する扱いになるのでアベンジャーや士気回復など戦闘不能をトリガーとするスキルは発動する。
  • 最大まで上げると、蘇生率50%+HP全快というかなり強力な効果になる。しかし、ビーストキングはSP不足になりやすいので、そこまでSPを割く価値があるかは疑問である。
  • 友情を育むだけで、生命の危機に達したときに身代わりになって倒れてくれる。そういうスキルなんだから当たり前なんだが、発動して自分の代わりに倒れるのを見るたびに何か後ろめたさを感じてしまう。
  • 剣虎や獅子王の前提(の、さらにそのまた前提)である3レベル止めが多いようだが、どうせならもう8ポイントばかり追加してマスター+不定形生物1レベルにしたい。このスキル自体非常に強力で、なおかつウーズの圧倒的な防御性能を考えれば、決して損な選択ではないと言える。
  • 友情で復活。ある意味すごい。
  • ゆゆうじょうぱぱわー!
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