■無明剣

  • 世界樹の迷宮3に登場するリミットスキル。
  • 発動に3人必要。ターン開始時に敵全体にランダム三回突属性攻撃を行う。威力はリミット装備者のステータスに依存する。
  • 必要人数が多めな割に、威力はいまいち。最初の大航海クエストの報酬で手に入るので序盤はそれなりに役に立つ。
  • 効果はそれほど強力ではないが、その分リミットゲージの温存などを考えず、ザコ相手にでも遠慮なく使える。探索時の殲滅力アップ用になかなか便利。
  • 高ランクの攻撃スキルがない序盤では、ウォリがチャージして使いまくってました。
  • 某RPGでは最強技の一角だったが、こちらではパッとしない。
  • 装備者ではなく発動者のステータス依存ならば序盤の心友になれたかもしれない。…が、せいぜいただの友どまりである。
  • 3人必要な上にクロススラッシュとあまり大きな差はない。そのなんともいえない使用感から人は「びみょうけん」と呼ぶ。
  • パーティーに物理攻撃役が3人以上いるのなら使ってみる価値はある。
  • パーティーにゾディアックがいない場合は業火よりこちらの方が強いこともままある。雑魚戦では地味に長くお世話になるリミット。
  • そこまで弱い訳ではない。クロススラッシュに比べて、人数増えたのに見合う火力もある。だが三色リミットが強すぎるのでどうしても比べられてしまう。
  • 3人必要な割に威力はイマイチだが、属性リミット等と違いターン開始時発動なので雑魚戦では案外活躍出来る。
  • 格闘ゲーム・月華の剣士 第二幕の真田小次郎というキャラに、無明剣という3回突きを出す必殺技がある。
  • 開始時・必中なので悪くない性能なのだが、クロススラッシュで十分な場合が多いため不遇である。
  • 三人、連携、攻撃ってことで某RPGのトリニティアクトみたいに思っていた
  • 弱点を突けないパサラン相手などではバックアタックからのチャージ無明剣がかなり頼りになる
  • 前陣迫撃砲術よりも威力が高いし、一層から使えるのに この評価である。
  • 陽炎、アベンジャー、血返しの法でリミット早回しすると、3~4ターン毎に打てるので、ダメージ効率が跳ね上がる
  • これをメインにして、本体(?)は狂戦士チャージに集中する型は予想以上に火力出る。
  • 命脈は無常にして惜しむるべからず… 葬る!
  • なお無明とは修験道において、人間が克服しがたい十二の因縁の最たるもので、キリスト教で言う原罪のようなものである。
  • 3人物理リミットとして十分な性能を持ってはいるし、物理アタッカー2名+サポ1名ぐらいでも結構な威力を出してくれる。入手時期が大差ない業火のインパクトがむっちゃ強い、手に入る頃に突弱点の強敵があまり居ない(ボス以外ならビックビル、クーラスクス、アカグロダコとちらほら居る)、前述の雑魚戦で使うとランダム対象なので肝心なときに別の敵に飛ぶ、あたりでパッとしない印象がある。
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最終更新:2023年09月17日 23:05