■クロススラッシュ

  • 世界樹の迷宮3に登場するリミットスキル。
  • 2人連携で敵一体に斬属性攻撃。これといって特徴は無いが扱いやすい。
  • 発動に二人必要。ターン開始時に敵一体に斬属性でダメージを与える。威力はリミット装備メンバーの攻撃力に依存する。
  • 最初から使えるリミットスキル。爆発力はないが少ない人数で使えるのが強み。瀕死のモンスターへのトドメなどに使える。
  • 必ず敵の行動より先に発動するのも大きな利点。
  • 一層の雑魚敵ではみんなお世話になったはず。
  • 自分で作ったキャラが息を合わせて「クロススラァァッシュ!」とやっているところを想像すると愛着も倍増。
  • 壊属性のクロスボンバーがでないかワクワクしました
  • ↑待て、そのスキルが出てしまうとマスク狩り的に考えてバケツアンドロが標的にされてしまう
  • ↑さらに次のターゲットはハイラガードのギルド長だ。
  • モンクが使おうがバリスタが使おうが『スラッシュ』である
  • ↑↑「な…ばばば馬鹿者!!」
  • シンプル故に見事な美しさを持つスキルだと思う。キャラメイクシステムとの相性もピッタリ
  • 拳モンク2人ならダブルラリアット?
  • 君は頭巾シノビの傷との関係を妄想してもいいし、しなくてもよい。
  • 4でダブルスラッシュと名を変えた。同時に2連続攻撃に変化した。多分、100+100=200という某ロイド理論に憧れたのだろう。でも実際は…
  • 衝破十文字!
  • ↑モノノフ衝破「何やってるんすかセンパイ」
  • ↑↑↑火力はともかく貴重な必中物理攻撃として活躍できてるよ!
  • 4だと特にノービス時に強スキルを持てないシカの夜賊を最大限活用出来るスキルや必中目的でよく使われる
    3は…最初は超使うよね!!
  • ダブルアクションによって発動する「ダブル・クロス・スラッシュ」は漢のロマン技である。
  • 潜ったナルメルを叩き出す、6発目の攻撃にどうぞ。
  • ホープ剣・クロス・スラッシュ!
  • これを用いてオオヤマネコビックビルを倒すのが、序盤の苦戦の末勝利を挙げた感をだすシュチュエーションである
  • この系譜は5のダブルアタック(ユニオン)につながっていく。射程・属性・威力・ダメージ算出元は作品ごとに違うが、初期習得・2人連携・基本は物理属性、そして最序盤から最終盤まで頼れる使い勝手の良さは共通。
  • 大航海クエスト禁止だとコレ以外の攻撃リミットは禍雷とスターバスターしか習得できない。あまりにも重要な技である。
  • エックス斬り
  • 凶の字に切ったりはしない
コメント:


最終更新:2024年02月25日 09:57