■モリヤンマ

  • 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。迷宮で進化を遂げたトンボ。
  • 1,2ではパッとしなかったトンボがまさかの大出世。全体攻撃の「引き裂き」は、半端なPTを一撃で壊滅させるほどの破壊力を誇る。
  • 2では、3層で1体の場合、必ず不意打ちしてくる。頭に来た。レアドロップ条件が雷なのは共通のようです。
  • 3では厄介なことに物理耐性が高め。3色攻撃ができないPTだと長期戦を強いられる。
  • 3での説明文によれば、助走距離さえあれば音速に達するらしい。それ故の頑丈さと攻撃力か。氷属性を弱点としている。
  • 墜ちろ、カトンボ!…とは口が裂けても言えない凶悪さ。
  • 3での凶悪さを見て某RPGの赤いトンボを連想する人もいる。
  • エビみたいな味がしそう
  • Ⅲ6層の不気味な外見、精神を蝕む凶悪な罠、異形のモンスター達といった不気味さ全開の雰囲気の中で、どこか懐かしさを感じるこいつを発見し、ほっとするのも束の間、引き裂かれてhageたボウケンシャは多そう。
  • 古代貝とタッグを組まれた時は、もう…ね…
  • 先制された!!引き裂き×2!!hage …何も出来ねぇ…
  • 3の引き裂きばかりが注目されるが、2でも高回避と全封じ技を使用するなど非常に厄介。さらに単体出現時は確実に先制をとられるため、FOEに追われている時などは遭遇したくない敵である。
  • こいつの巣材はカシの木 つまり何千年たってもカシの木が残っていることになる なんせ3の6層にも生えているらしいw(説明によると)
  • 世界樹3のこいつを雷エミット一騎当千で潰し歩いた俺は、まだこいつの恐怖を知らない。ただ、世界樹2とか嫌な匂いしかしないんだが、、、
  • 2では全封じと見せかけて頭・足封じだったり。腕は縛られない。
  • 3でうっかりA連打してたらhageそうになった…物理防御高すぎ…。
  • 見た目は虫…だけど微妙にトカゲっぽい。
  • あまりにも猛威を振るいすぎたことで4では引き裂きを没収されて弱体化。だが3の物理耐性をそのままに2の惑乱の急襲を再度手にして襲ってくる。
  • ↑↑トンボ=ドラゴンフライ=トカゲってことか。なるほど
  • 動きが妙にヌルヌルしている。虫が苦手な人にはちょっとキモく見えるかも。
  • しっぽがキュート。ぜひぐりぐり回そう
  • 3Dになって、よりトカゲらしさが増した。カシの木で巣も作るし本当に昆虫か?
  • 4の図鑑で側面を観賞してみたらあほみたいに長い。
  • ↑6つまり世界樹5では引き裂きと惑乱を両方…
  • 一部では「森山」と呼ばれているらしい
  • 全国の森山さんが泣いた
  • 新では3層の地獄の一端を担う凶悪モンスター 三連星に強襲を食らってなすすべなく壊滅した人も多いのではないだろうか
  • 三連星も怖いが、後ろに蝙蝠2匹を侍らせて現れる2匹もまた凶悪である。超音波やめてマジやめ(hage
  • 新のレアドロップは雷属性の銃の材料になる。この時点では非常に強力。
  • ぐあああああああ、こいつのせいで攻略全然進まなねぇぇ、hageeeeeeeeee!!
  • 新の13階では上側の陸地限定で出現っぽい。俺みたいに時間を浪費せぬよう。
  • トンボってアップで見るとすごい怖い それを踏まえてこいつと対峙するとマジ怖い
  • 新ではレザーリングがあればだいぶ楽
  • ↑それでもブシドーとかメディックに三回集中したりすると…
  • 高レベル強襲グリモアがかなり使いやすい
  • 強襲つよいこわい
  • 新2ではだいぶマイルドになったが、それでも強襲の威力は凄まじい。3体でてきたら高確率で死者がでる(主にファーがしぬ。)
  • 惑乱の急襲はグリモア化すると近接斬・威力がAGI依存・頭足縛りはLUC依存とプレイヤーキャラのステータスとは何かしらかみ合わない。レンジャー辺りに縛り用として持たせるとそこそこ使える
  • 3から始めた者だから、新2の三階層でいきなりでてきてビビったわ
  • トンボはリアル昆虫界でも高速飛行とホバリング能力を併せ持ち、スズメバチをも食い殺す戦闘力を持っている実力者
  • ポケモンのメガヤンマも(図鑑の説明的な意味で)やばかった記憶がある
  • 階段見つけたけどちょっとだけ行ってないとこあるからそこだけ埋めてから行くか→トンボ2体に不意打ちされてPT半壊→なんとか立て直そうとしてるところにヤドリギ乱入→逃げられない!→hage
  • hageは、どんなhageでも勘弁だが、コイツとカマキリにだけは捕食されたくない…
  • 惑乱の急襲はグリモアが手に入ったらダクハンに使わせるといいかもしれない。消費TPとダメージ倍率の兼ね合い、そして頭と足だけを封じるというスキルに、どのくらい需要があるのかは分からないが……
  • 今までもきつかったけどSSQ1の強襲が基地外火力過ぎていきなりストーリー進まねぇ。3体同時とか不意打ちじゃなくてもhage
  • Xにも登場。ジュクレンジャーたちの書き込みにもある通り、世界樹のトンボ=極めて危険と考えてもらって、ほぼ間違いない。迅速に、且つ全力で倒すことを強くオススメする次第である。
  • 新1の強襲に対して、ラクーナの後列挑発で被害を抑えてた。
  • 1,2,新1,新2では第3階層、3では第6階層、4では第5迷宮、Xでは第九迷宮に出現する。モリヤンマ関係ないが、こうしてみるとXだけ漢数字。
  • リマスターにて宿木乱入され逃走不可となった所を一か八か剣虎で突破、次の戦闘でコイツ2体に不意討ちされてhageました(憤怒)
  • 初登場だった1の時点ではフォレストバットと大差ないステ、スキル無しで通常攻撃のみの脳筋、それでいて耐性属性が無くて雷弱点1.5倍と、見た目以外に取り柄のないモンスターだった。それなのに2以降はこんなにも立派なトラウマモンスに昇格である。
  • 某王様戦隊が放送中に世界樹の迷宮シリーズへ入門したから、ヤンマ総長と呼ぶ癖がついてしまった。1ではスキルなし無個性のスカポンタヌキだったが、2では確定先制&突耐性&高回避とガンナーの宿敵になっててなかなか手こずったが、今やってる3以降だとヤバイ強くなるんか?「hageた?泣くなスカポンタヌキ、またゼロから始めんだよ」
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最終更新:2024年04月12日 19:53