■ファランクス


あなたの好きなファランクスはどれ?
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♀(おかっぱ) (149)
♂(ライオンヘアー) (58)
♀(ツインテール) (115)
♂(けつあご) (41)



  • 世界樹の迷宮3に登場するクラス。
  • 敵の攻撃から味方を守る盾スキルと、若干癖があるが強力な槍スキルを持つ
  • 1、2のパラディンと同じ役割。三色ガードでブレスを防ぐんだ!
  • 鎧の構造がどうなってるのか分からないと絵師達から苦情が殺到。
  • 逆に考えるんだ。鎧が描けないなら描かなければいいんだ。
  • 裸祭りですねわかります
  • ダンボールに「ふぁらんくす」でもいいじゃない
  • 他のクラスに比べると、1,2の同系クラス(パラディン)の影響が色濃く残っていることがうかがえる。
  • 固有スキルと護符、挑発やパリイを組み合わせると、対物理において正に鉄壁の強さを誇る。火力はさておき。
  • 槍スキルが優秀だから火力もそこそこかな。両立は難しいけど。
  • ちなみにそれぞれ手に持ってるのは、おかっぱ「ハルバード」、ツインテ「バルディッシュ」、けつあご「パルチザン」、もみあげ「サリッサ/パイク」です。
  • ↑5 ガンダムかよw
  • おかっぱが持っているのはハルバードではなく、ルツェルン・ハンマーというもの。特徴はハンマー状の部分についた4つの棘で、これで相手の服を絡めて体勢を崩したりできる
  • 縛り自己回復
  • 途中送信失礼。縛り自己回復を持つので、2で取り上げられたソードマンが羨ましがりそう。
  • ファランクスとは古代マケドニアの重装歩兵による密集陣形のこと・・・らしい
  • パーティの防波堤。強FOE戦だと防御以外に手が回らないことが多いので、防御系のパッシブかフィールドスキルを覚えるサブが相性よさげ。
  • メイン盾。はやくきてーはやくきてー。
  • 3の槍スキルは結構強いのだが、ファランクスを火力にカウントしなければならないようなパーティは作るべきではない
  • 某フロムゲーの最初のボスとは関係ない。よって火に弱いわけではない。
  • とにかくSPを多く消費するので、サブは少ないSP負担でリターンが得られるクラスが良い。その点で、シノビは前提なしで回避強化の潜伏を取れるため相性が非常に良い。またファーマーも低SPでキャンプや解体を取れるため相性が良い。死ににくいため帰宅マスターが機能しやすいのもポイント
  • 逆に属性ガードだけ習得したい場合、必要SPは35と多いことは多いが高レベルになれば許容範囲に収まる程度。本職の必要SPが少ない場合、十分盾以外の役職もこなせる
  • PT構成にゾディがいるのなら、思い切って1色は切ってしまうのもアリ。タフな彼らと相性の良いスキルはとても多いので悩ましいところ。
  • 盾マスタリーを1でも習得すると誰でも盾が装備できる。非常にありがたい。
  • 基本装備武器が槍で、かつ重装備になりやすく、三竜(特加えてAGIも低い。そのに雷)戦でガードが追い付かない人多数。為、
  • ↑なんか大変な事に…orz つまり、速さが足りないって事です。
  • Lv99にして、海神槍トライデント、鋼騎士の鎧、HPブースト10を併せると丁度HPがカンストする。
  • ↑↑ファラに足りない物は!それは!情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そして何よりも!速さが足りない!!
  • スキルの性能、役割、イメージからプリン(セ)スとの絡みは戦闘、脳内、所構わず多いはずだ
  • 彼らのスキルは何故かIVで槍タイプホロウの技になった
  • 4に登場してたならまた違った戦い方ができていたかもしれない職。それでもやはり機動力がネックだが…
  • デフォルトで剣が装備できるクラスの一つ。序盤は剣装備させてたプレイヤーもいる筈。…いるよね?
  • 最終的に神竜の剣に落ち着くプレイヤーも多い筈。後列配置でも6層でファラが殴る必要はほぼ絶無なので槍の必要がない。
  • 元のステータスに加えて優秀な固有スキルにパリィ2種を習得するとまさに鉄壁の存在となる。他のメンバーが敵の攻撃であっさり瀕死になる中、ファラだけは攻撃を数発受けてもピンピンしているというケースも少なくない。
  • おそらくユーザーが望んでいた盾の機能を初めて全て備えたクラス。挑発とディバイド的な意味で・・・。
  • 盾役特化でHP1TP1ガーディアン10挑発10リバイブ1ディバイド1三色10を取るとメインだけで59SPも消費する。性質上HPTPももっと補強したいのでサブに振るSPはかなりきつい
  • そのため、低SPで完結して素早さや攻撃力を要求しないファマ、パイ、ビーキンあたりをサブに取ることも。補助に特化するならソニックダガーも選択肢に入るね
  • こいつがいなくてもプリンセスがいれば3はクリアできたんだけど、新のエキスパートはパラがいないとキツイ
  • 初世界樹の一週目脳筋PTでファラ/シノ子には最初から最後まで大変お世話になった。2週目でも居ないと不安になってついファラをぶち込んでしまう・・・
  • 相当なSPを要するが、タンクとしての性能にのみ目を向ければ体感ではシリーズ最強。鍛えたサブシノビ辺りは死ぬ場面がない。
  • Lv99時にウォリアーやビーストキングよりもAGIが高いなんて信じない
  • あの重たそうな鎧を身に纏って動いていると考えれば
  • むしろ高速で殻(鎧)を破って行動終わったらスタイリッシュ装着してそう。
  • シールドで防ぎ!槍か剣で突く!これがファランクスの基本的戦法!!
  • パラ「剣先でパリングし!シールドでぶっ叩く!」
  • クスッ
  • なぜか序盤はウォリアーよりHPが低い。その割にTPが一人だけあまる。
  • 新3では槍スキル強化されたりするんだろうか?おかっぱ可愛いよおかっぱ
  • ↑2むしろファラのほうがHP高いのは序盤だけでレベル10以降はずっとウォリの方が高いぞ。
  • 新3が来たらまずこの職業は入ってくるだろうな。酒豪、ズボラときたらやっぱ残念属性だろうしあえての毒舌、サド系だろうか
  • 2ギルド長みたいな色々な意味でお堅いタイプでも嬉しい
  • 歴代盾の中では一番ごつい鎧だが一番STRが低い
  • 新3ではシールドスマイトを付けよう(提案)
  • むしろショルダータックルが似合う(確信)
  • ↑×9 何が可笑しい!!!!!
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  • オーソドックスに槍+重鎧+盾で揃えると行動速度がひどいことになる。また防具スロットを盾で埋めざるを得ないためアクセによる耐性上昇が難しいし、靴だって履きたい。
  • 行くぜ相棒!
  • 歴代盾で最強だと思う
  • 破滅を呼ぶ凶竜戦にて、早々に他メンバーが倒れアイテムも尽きた状態から、残るファラが凶竜を一人で撃破した時、ファランクスの株が高止まり状態になった。100ターン近く殴り合い宇宙してたはずだが、滅茶苦茶硬くて頼りになるな。
  • 火力や攻撃スキルは彼らにとって重要ではないが、歴代盾職の中で唯一壊属性のスキルを持っていないのは何だが仲間外れ感がして寂しい
  • パラディン→聖騎士。フォートレス→城塞騎士。ドラグーン→竜騎士or竜騎兵。と和訳表現がしっかりある歴代タンクだが、ファランクスだけなんか「騎士」としか無かった気がする
  • よく覚えてないけど騎士は騎士でいいんじゃない?プレイヤーが勝手に重装歩兵なり何なりつけてやってくれってことで
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