■インザダーク
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- 効果:突剣:敵1体の目を狙った突攻撃。一定確率で盲目効果が発動する
- 詳細:アクティブ・突剣専用(Lv10) / 消費TP6~TP12 / 腕・依存STなし / 前提:突剣マスタリーLv1(必要SP1)
習得:パイ
- パイレーツの突剣スキル。敵一体の目を狙った突属性攻撃。一定確率で敵を盲目にできる。
- 威力は控えめだが盲目付与率はそこそこ高め。トリックスターでTP回復狙いなら1止めでも問題ない。
- 普段はハンギング、TPが減ってきたらこのスキルでTP回復というのが突剣パイレーツの基本行動。
- 厨2っぽいスキル名は珍しい
- 将来の見込みもない~♪
- 説明的に盲目じゃすまない気がする
- もうちょっと力を入れれば脳まで突き抜けるのに
- 突剣でつつく…と見せかけて指で目潰しもアリかも
- 眼が…眼がぁ……!
- このままッ!!突剣を!こいつの!目の中に…………つっこんで!殴りぬけるッ!
- 銃では使えなかったっけ?
- よくドレークさんがサメに使ってたな
- アッー!
- これ入ってるよね
- 絶対入ってるね
- そーなのかー
- ナイシカ「か…かっこいい」
- デコパイ「喰らえ禍神っ!インザダァーク!!」 ピョン スカッ ピョン スカッ 「め…目に届かない orz」
- 4ではクエストボス、フレースヴェルグの技として同性能で登場。
- 病み厨二ゾディ男サブパイ
喰らえ・・・この世の光を奪いし絶望・・・"漆黒の世界(イン・ザ・ダーク)"!
- 新世界樹ではグリモアで手に入れられるスキルとして登場。内容は同じ
- 深海の戦姫ではホーク(パイ)が銃で使ってた。Ⅲでも銃で使えれば…
- 貴様の眼を貰い受ける……受けてみよ!インザダーク!
- FOE戦やボス戦で地味にお世話になった。ありがとう、いいスキルです。
- ダンサーに使わせたいスキル筆頭(映画好き)
- ↑ 鬱映画、勘弁してください(泣)
- TP回復という謳い文句に踊らされて1止めなんてしてはダメージも付与率も話にならず置物にしかならないため使うならしっかりSLvを上げるべき。トリスタ共々性能は良いはずなのにパイレーツ低評価の一因になってそうな罪深いスキルである。
- これに限らず色々アンバランスなので…
- TP回復ならクイックドロー1の方が優秀。しかし盲目は要らないがハンギングは使いたい、その上で一々武器種をチェンジするのは面倒、または1SPすらケチりたい、って人はこちらをレベル1で使うのも有りだろう。支援や探索スキルしか持たないサブを取る場合など、目的によるだろうか。
- Lv1本職パイレーツでもザコ敵相手なら元から期待していないのもあって、よく盲目が決まっている感触が強い。で、こいつの最初の一押しがあったからザコ敵にトドメが刺せるという状況も序盤~中盤では結構多い。ようするに↑の言うように割り切ればLv1本職使用は十分意義がある
- 基本的にパイレーツ一人がTP余らしてもそのためにパーティー全体が消耗しては本末転倒なのでTP回復のLv1運用をするなら応急手当やアンプッシュなど明確なTPの使い道を想定しておくといい。ただなんとなくTPを4回復させるだけでは上にもある通りただの置物になりかねない。
- 最序盤ならともかく安価なアムリタや在庫無限のテント、最大三人に恩恵のあるダークエーテル、最大5回復のリターンエーテルなどTPをどうにかする手段が結構充実しているⅢで一回4回復するためにチクチクすることにどれだけ意味を見出せるかによる。さらにトリスタは攻撃リミットでも発動し高レベルスキルほどゲージが溜まりやすくTP回復の頻度も上がることやとっとと倒せば全体の消耗も減ることも考えたい。
- 1層ならある程度TP目的で1を使うのもいい、3層以降はもっとLUC高いクラスに譲るのもいい、なのでメインパイでこれにSPつぎ込む価値の判断材料は2層にある・・・と思ってる。一応程度だけどヒトデいるしね。
最終更新:2023年08月23日 00:58