■行者の利益

  • モンクのパッシブスキル。自分が戦闘不能になった時、味方全体のHPを回復する。一回の戦闘で一度だけ発動する。
  • 回復量は固定値で、10振りしても100止まりなのであまりおすすめできない。モンクが死亡したまま戦闘にはいると戦闘開始時に発動する。
  • シノビの分身が死んでも発動する。肉弾と同じく本体が死ぬまで発動し続ける。さらに血返しもつけると分身して殺されるだけで回復と攻撃が完了される。天敵は全体攻撃
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