■アイアンタートル

  • 世界樹迷宮Ⅲのモンスター。鋼鉄のように硬い甲羅を持つ巨大なカメ。
  • 物理攻撃に対する異常なまでの強さと、ウォーリアやファランクスでも一撃で死ぬ強力な複数回氷属性攻撃でいくつもの冒険者ギルドを葬った。
  • というか到達時でゾディアックやリミット無しでコイツを倒すことはできるのか。
  • HPと物理防御が非常に高い反面、属性防御やST異常耐性は低め。「氷の礫」を使われる前に圧縮星術で速攻で倒すか、ST異常を駆使して相手の行動を制限しながら戦うようにしよう。
  • 力押しのパーティーでは非常に対処しにくい難敵。FOEに挑むくらいの気持ちで戦おう。
  • パニックフルーレ等で行動を封じればウォルラスと大差ない強さ。プリがいるなら○○ウェポンで前衛も通常営業できる。
  • なんで雑魚になったんだろう
  • 無駄にポーズがカッコいい。気がする。
  • 取り敢えず、ケトスより強い気がする。
  • シノビがいるなら飯綱に頼りたい。物理だけで倒そうとすると心がhageる。
  • いつも初手飯綱で退場願ってたせいで氷の礫の存在を知らなかった。
  • ギャンブルカウンターはついてない
  • VS呪文なんてスキルも持っていない
  • アモロからエトリアに越して来たようだが随分と化け物になってやがる
  • こいつに不意打ちされるとほぼhage一直線
  • 新では氷竜エリアに登場。硬さと吹雪の息に手こずってるいると…
  • 世界樹1ではFOEとして存在していたことを考えると随分と格が落ちてしまった。
  • リュウノオトシゴと一緒に出てきて、水鉄砲でフリーズガードを消耗させた後に吹雪をお見舞いするという連係プレイを見せる。
  • ↑2 魔界の武王なら別に存在するが、アイアンタートルってFOEだったっけ?
  • 新では隠しエリアでほぼ毎回出てくる、全体氷攻撃も怖いが通常攻撃も強力でパラのTPがマッハである。
  • 「楽に切り抜けましょ♫」→hage、という心理トラップをくらう地味な強敵
  • 白プラズマであっけなく石になるいい子
  • ↑5なおオトシゴを殲滅するのは余裕の模様
  • 新では1において3層のFOEだった永劫の玄王をそのまま雑魚敵に移し替えたような敵である。通常ドロップも条件ドロップも同じ。ただし隠しエリア内で3層の雑魚敵が出現する中ステータスは6層並、体力も3層のFOE並である
  • ストーリーモード限定だが、探索準備のポンペヘッチェが高確率で決まる。条件ドロップも手に入って一石二鳥。
  • 全体氷で一発で全滅した。やる気なくすわ
  • ↑フリーズガードLv5を用意したまえ。話はそれからだ
  • その程度でやる気無くす人がよくここまで辿りつけたな
  • 吸い尽くすものがやってくるまでの足止め担当。こいつ単体でも十分厄介だが。
  • 初見でフリーズガードできねーよ
  • 散々氷属性が飛んでくる3階層だから氷属性の警戒はしててもいいと思うんだ
  • 訓練された冒険者は初手からフリーズガード、新人は全滅しながら調教されるのがこのゲーム
  • そしてちょっと訓練された程度の未完成冒険者はフリーズガード構えて安心した所で後衛のリュウノオトシゴ共にガードを剥がされからの吹雪でhageる。
  • 世界樹3だとダメージが100を超えかねない氷技を乱発する強敵。ただ、それでも玄王の雑魚としてみると見劣り感がある。
  • エキスパでフリーズガード無しだと300ダメージ程度 ボウケンシャー達は死ぬ
  • ノーダメで石化させたのに傷ついた甲羅が出るのは何故だろう?
  • ↑石化しても崩れ落ちるだろ? そん時に自重で傷ついてんだよ
  • 新世界樹ではこれだけが隠しエリアで極端に強く、なおかつ戦闘前の掛け合いが前列の敵の強さで判定されるようなのでこの亀が後列にいた場合雑魚とか楽勝とか言ったすぐ後にメンバーが壊滅状態になるという間抜けな事もしばしば。
  • 2ターンに1回しか行動しないという訳でもないし状態異常を2ダメージに変換して完全無効化してくる事もない。
  • 不意打ちで吹雪を打たれてhageた。フリーズガード位打たせてください
  • 逆に吹雪の息をグリモアに出来れば頭封じ付与付き全体遠隔氷属性攻撃というなんかすごいスキルが手にはいる。難点はTP40という重たい所ではない消費量。
  • ↑この時点での消費40程度で「重たいどころではない」とか言ってたら、三竜のブレスは愚かサブウェポンスキルでも顎外すわ……激おこ火喰い鳥から火炎の息取っちゃった、とかならまだしも。
  • 一体倒せば45000の経験値がもらえレアドロップは2800と稼ぎ候補にはなる。(ちなみにレアドロップ条件は属性攻撃以外で攻撃すること。)
  • 6層の理不尽な敵陣形と違い、こっちは取り巻きが3層のものなので5層クリアメンバーならそこまで驚異では・・・ちょなんだあの巨大こうもry
  • 3色ガードって対竜戦専用みたいな固定概念が自分の中に出来上がっていて、新ではこのカメと26階のカメに、かなり長い間ボロボロにされていた……。
  • 15階行くなりコイツの希少種出てきて1ターンでhageた。笑うしかなかった
  • ↑ナイスhage!  新世界樹では、とにかく吹雪の息で印象に残る強敵。対氷竜戦を想定していてSPを振っていたフリーズガードを、まさか雑魚相手に使うことになるとは……。
  • 雑魚とは呼べないレベル。手こずってると蝙蝠に乱入されるし。このリクガメ系は勿論、4のウミガメっぽいアイツらと言い、世界樹の亀は強いな…
  • やる気マンマンで氷竜行ったら吹雪の息喰らってやる気に吹雪の息…
  • こいつスペック高すぎて見えないだけでfoeなんじゃね?って思ったら本物の見えないfoeに乱入されhage散らかした
  • 新しいエリアには解析グラスを持って行こうと改めて思いました
  • 新2でFOEの座を鳥に奪われたが相変わらず強靭な顎で冒険者を血祭りにあげている、そして焼き肉の鉄板代わりにさせられる
  • 新2は名前を新1から技を旧2から頂いたハイブリッドモンスターになったww
  • 高い耐久に物理耐性が相俟ってかなりタフ。最後に残すにしても最低でも破壊の顎だけは封じておきたい。
  • 割と石化が通るので、博打に持ち込むのもアリ。
  • いつこいつはFOEに返り咲けるのだろう…
  • でも間違いなく光鳥より驚異だよね
  • 雑魚になったせいでむしろ脅威は増した
  • 破壊の顎は全体攻撃。後列減衰なしかと思う程の威力。ドゴォ、ドゴォ、ドゴォ……
  • 普段出てくると厄介なクセに甲羅焼き目当てで狩り始めると出現率やドロップ数の関係で今度はなかなか集まらない。難儀な敵
  • 新2の4層での初エンカウントがこいつで「ぎゃー!カメェェェッー!」(旧2のカメステップのトラウマ)ってなった
  • TPケチってhageることが多々
  • 3で飯綱シノビやゾディがいないパーティでのこいつは危険すぎる
  • 「タ」-トルは水棲の亀 「ト」-タスは陸上の亀 トとタの位置で種類が違う ローマ字は知らん
  • カメェェェェッッ!!
  • Xでも登場。物理に対しては完全耐性を持つ上に多段攻撃がめちゃくちゃ痛い。ショックスパークのカモなのは変わらないがHPも高いので生半可なスパークじゃ普通に耐えてくることも
  • かってーなー(ショックスパーク★) ええ、★なのにしなやす耐えられました パッシブなしLv50未満は生半可だったようです
  • 戦闘中のテキストメッセージや図鑑の説明文を読まないと、「どうだ!この頭封じはッ!勝ったッ!死ねいッ!」→脚技でしたhage。
  • 同じ人がいて安心した。辞書引きして「ツブテは投げる石の意味か、腕封じは◎!これは決まったな」→前列と後列が入れ替わった!
  • クーラスクスとの重戦車コンビは見てからブレイク余裕でした
  • 亀には腕はないからね、仕方ないね
  • 他のモンスターと不意打ちされると死が見える
  • 作品によって、顎で喰らいついてくる頭技パターンと礫飛ばしてくる脚技パターンがあるから過去作やってる人ほど対処に困る
  • 新1で悲鳴をあげたのは覚えてるが3の亀も氷技持ってたんだ…毎度毎度圧縮雷星術の餌食になってたから気づかなかった
  • シカもファマもいないパーティでどう崩そうかと思案してたら、持ってて良かったショックスパーク。レベル50程度で前提スパーク+号令7+削弱7でほぼ一撃くらいかな。この頃は剣のこまめな更新と鍛冶も大事。
  • ↑ミス。削弱の方は9です。
  • 脆くない程度のパーティーだと耐氷ミスト+αくらいで結構なんとかなる。+αはシールドマテリアルとか不可視の霊盾に攻撃デバフなど。Xは長丁場なのでここに限らず属性ミストはザコ戦でこそ輝いたりする
  • Ⅲではケトスに挑む前ぐらいだと属性に弱いクラスは問答無用で即死する属性攻撃が凶悪。3の属性ガードは10以外空気に近いので無理だと思ったら全力で逃げるべし
  • Xとちがって3の属性ガードは10以外空気なのでこの時点では持ってることが少なく対処が難しい
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最終更新:2024年01月29日 22:56