■パリィ

  • ファランクスのパッシブスキル。物理攻撃を受けた際、一定確率でダメージを無効化する。
  • 物理攻撃限定だが5振りでおよそ2割ほどの発動率は地味に強力。混乱した味方の攻撃や介錯にも有効。
  • メインは勿論、サブでも活躍出来るスキル。
  • 発動率2割は一見低く見えるが、体感での発動率はそれ以上だと思う。
  • 前提スキル(挑発)との相性が抜群、マスターに要するSPが少ない、等、それ自体の効果もさることながら様々な面で恵まれている優良スキル。
  • ぴこーんと閃けたら良いのに
  • 挑発でランダム複数回攻撃を引き寄せたときに発動しまくると脳汁出る。
  • シノビの潜伏と併用でかなりの耐久力を得ることができる。潜伏と違って回避じゃないので軽業の対象にならないが、脚封じの影響は受けない。
  • GKビームをも弾く超ディフェンス。
  • ファラ子「レッツ、パーリィ!」
  • ファラ「パリィとか、まじでかっタリィな・・・めんどくせ」
  • ツインテファラ子「れ、れっつ、ぱーりぃー・・・?」
  • とあるゲームでは某重装歩兵の得意技である
  • 先人ベアは偉大であった。 ピコ-ン「パリィ!」
  • ショーグンの介錯も防ぐので、ガード後の介錯血染めコンボで火力アップtoボスの最速撃破を狙う特殊な状況下では無い方がいい。
  • どうでもいいが盾がなくても発動する。
  • タンク職の華。ファランクスは本当に堅い。
  • 挑発&パリィは神。何度救われたか…
  • 頼りにするというよりはあると戦闘全体でみると回復回数が減っている感じのスキル
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