■フリーズンブロー

  • ウォリアーの鎚スキル。冷気をまとった鎚で敵一体を殴打する。氷属性と壊属性を併せ持つスキル。
  • ダメージソースとして非常に優秀。特にどちらかの属性が弱点の相手には高い効果が期待できる。また、両方の属性に耐性がある的が少ないのも強み。
  • ナインスマッシュと比べて爆発力で劣るが、反面バツグンの安定性を持つ。サブクラスにゾディアックを選べば属性攻撃力をさらに強化できる。地味にチャージよりエーテル圧縮の方がダメージ強化率が高いのもオイシイ。
  • 上にもあるが、サブゾディアックとの相性が非常に良い。特異点定理+エーテル圧縮で手軽に威力を大幅強化できる。氷マスタリーも合わせれば更に強力。
  • 「今回鍛冶で武器に属性付与できるから、複合属性スキルなんて要らなくね?」そんな風に考えてきた時期が、私にもありました。
  • 予備知識なしで挑んだ大航海のゴーレム戦で勝てたのはこれのおかげでした。
  • イソギンチャクやレヴィアタン等、ナインは効かないが氷が弱点という強敵は後半もちょくちょく現れる。
  • サブゾディにすると正射必中が取れないため、9スマ程ではないが命中を補う手段が欲しい。圧縮した一撃を外すと悲しくなる。
  • 褐色ウォリがこの技を使うのは違和感がある。
  • フリーズでもフローズンでもない、ちょっと違和感のある名前。
  • ↑freeze and blow が元では?and は発音する時、an とすることもあるから。
  • ↑凄い納得した
  • ↑↑ありがとうございます
  • 氷の造形魔導士「アイスメイク!大槌兵!」
  • 「ブロー=blow」だから殴打のはずなんだけど、この技には鎚で「突く」イメージがある。…コークスクリューブローと混ざってる?
  • フリーズンフロなんとか
  • ↑第3階層で氷漬けになってるフロなんとかさんが思い浮かんだ
  • ↑13 そんなことなかったね
  • イメージとしてはアイスロックジャイロ。「す、すごい。ドウクツゾウマンの2倍、いや、10倍の威力があるぞ!」
  • 単発の為スカが怖いが、禍神に対し苛烈な火力を発揮する。
    サブゾディアックで該当パッシブ全取得、三種デバフ+状態異常ボーナスと狂戦士号令ブレイバント圧縮でLv99が当てればダメージは4万を越える。
  • 雑魚はおろかボスにすら、バフデバフ抜きでも常在と特異点を乗せて圧縮するだけでかなりの破壊力が出る。うちのパーティの火力はコイツ頼みでした。
  • これ使う場合ウォリゾディとゾディウォリのどっちが良いんだろ
  • 最終的にこのスキルの威力は変わらないけど、他の槌スキルやメテオ使うなら威力面ではウォリゾディ
  • 前衛配置必須であることを考慮しても、宝典の手間および防具の自由度からメインウォリが最適解。
    モンクとファラは固有でダメージ乗算ができないからメインゾディになるが。
  • よく剣か鎚かで鎚派が多い理由にナイスマのロマンが挙げられるが、こいつなど縛りや異常や複合と対応力が剣より高いのが実情な気はする
  • 3は属性攻撃が貴重だからなあ それと範囲攻撃は割と豊富なのも相まって剣は選ばれにくい感ある
  • ウォリゾディはサブ取得直後から裏ボスまでフリーズン一本でいけてしまう。Ⅲの複合属性の強さを物語るスキル。
  • いったいどうやって冷気をまとっているのかは永遠の謎。
  • 複合属性技全般に言えることだけどな…
  • 壊炎拳は空気摩擦?(皮膚はボウケンシャーパワーで大丈夫として)で着火かな?もしくは相手を殴った瞬間にすごい拳を回転させて着火とか。ブリッツリッターは・・・か、体の電気信号を増幅させて(小声)
  • デザート姫が三階層を攻略すべく、このスキルを持ったウォリアーを探したが、雇用したのが剣ウォリアーだったらしく、酒場で飲んだくれておられた。
  • 休養させたら済むのにしないあたり、故意に雇用したのではないだろうか
  • レベル2ならともかくレベル5も下げられるとかたまったもんじゃない
  • これとナインスマッシュを両立させようとすると地味に大変だったりする
  • ↑α 世界樹に最適解などというものは存在しない メインゾディの方がいい場合も多々ある
  • フリーズンブローの項目だからね
  • ↑ 別にフリーズンブローと関係ない話はそんなに出てないでしょ
  • メインゾディとジョインゾディは良く似ている
  • ↑4 ファフニール「あ!?最適解が無い?」 新2の話ですサーセン
  • ↑ファー抜きエキスパ魔神3T撃破なんてキチガイ(誉め言葉)も可能なんだから最適解なんて無いんだぞ
  • ↑2 そもそもストーリーだとファーを使わないことが不可能だろ。
  • 単発攻撃でダメージ調整がしやすいのも強みかと。
  • SLV1のこれは体感通常攻撃より命中率が悪い。百中ゴーグルをつけていても半分は外すので育成途上では結構なストレス。
  • なぜアイスソードにしてくれなかったのか。壊だけ複合2つで斬が0っていう不公平さに怒り。アームブレイカーとの相性も考えるとバインドカットと立ち位置を交換すべきスキル。
  • 確かになあ……3は斬に複合属性なかったわ。突はバラージとブリッツ、壊はこれと壊炎あるのに 4の斬優遇、複合ラッシュはその反動だろうか(仮説)
  • 斬は8鍛冶出来る真竜とハバキリがあるしさ・・・複合属性ではないけど高威力スキルなら多元抜刀もあるし
  • 現時点では唯一の純粋な氷+壊スキル・・・になるのか?
  • 鬼ごろし氷結ハンマー!!
  • 某アマゾネス「乙女の能力、コバ●トブルー!」
  • 特異点定理+エーテル圧縮だけで高火力が出せるならメインゾディの星術でも変わらないのでは?
  • ↑完全に違う。複合属性スキルは純物理と同様に強化弱体化で威力を上げやすく、最大ダメージの差が比較にならないほど大きくなる。
  • フローズンブリー
  • 槌ウォリの決め技の一角という豪快なイメージから氷属性という渋さが引かれる
  • 武器の性能差以上に斬属性しかない剣ウォリにくらべて槌ウォリが使いやすい理由が複数属性付きのこのスキルの存在
  • 剣ウォリにも炎か雷の斬スキルがあっても良かったよな、と思うほどこのスキルの利便性は高い
  • freeze'n'blowだとするとやはり凍らせた敵をぶん殴って粉砕しているのだろうか
  • ↑rock'n'roll(ロックンロール)みたいにandを'n'と略してるっていう解釈か。andには「しながら」って意味もあるから、凍らせながら殴るということかもしれない
  • ↑6 アルコールフリーと見間違えた。何故。
  • ↑3 確かシノビの究極神拳だったね
  • 狂戦士の誓い→攻撃の号令→エーテル圧縮→フリーズンブロー
  • →外す
  • 前衛アタッカーの顔役に氷属性の槌技、という昨今ではあまりない組み合わせがなんとも味わい深い。スキルをガン詰みして放つフリーズンブローは非常に爽快であり、氷のハンマーもいいもんだなぁと思わせてくれる。
  • ピクニックだとフルでバフデバフ掛ければ裏ボス相手でも40000とかアホみたいなダメージが出てとても楽しい
  • このスキルの存在だけでも3のウォリは槌一択といっていいほど剣とは使い勝手に差がある
  • サブクラス解禁直後なら隠しエリアの金色のアイツを叩き割ることができる。予防の号令を忘れずに
  • レヴィアタンを睡眠から一撃(アイムール)、イソギンチャクを麻痺から一撃(ベク・ド・コルバン)、赤竜を睡眠から瀕死(ベク・ド・コルバン、ヤグルシなら一撃だった)と、ウォリゾディのこれは刺さる相手にはとことん強く、難易度エキスパ何それ?な威力。
  • 外れやすいことに目を瞑れば、フィニッシャーとしてとても優秀。水溶液後に的確に処理できる。
  • マジでコイツのせいで剣ウォリの不遇が加速してると思う。物理耐性持ちだらけの終盤で貴重な斬弱点のレヴィアタンがよりによって氷弱点まで持ってるせいで結局こっちでよくね?となってしまう。というかなった。
  • 確かに、剣スキルにも属性攻撃が欲しいですね〜。
  • 複合属性攻撃が弱点を突ける相手に強く、純物理が耐性持ちであっても倍率の高さから汎用的に使っていけるという話であってフリーズンブローで弱点突ける相手想定なら剣使う理由無いのは当たり前では。
  • 氷竜とかアルルーナ相手でもフリーズンブローの方が強いって主張なら話は別だけど
  • >終盤で貴重な斬弱点のレヴィアタン って話だからね。かといって斬等倍かつ壊&氷耐性持ちなんてボスも(記憶が正しければ)いなかったはずだし
  • サブゾディが放つ圧縮フリーズンでも、斬壊氷全て等倍の相手ならチャージした剣の強スキルに劣る。というかこの場合は斬が×0.75の耐性であっても剣が上。
  • 単純なスキル倍率だけならそう。そこに武器攻撃力差による実ダメージ差や消費TP、必要SP、単発攻撃故のダメージの確実性や複合属性故の道中の安定性諸々込みで考えると、という話。氷竜とかアルルーナ相手ならHP砲だったり壊炎拳だったりもっと刺さるものを使う。要は全職ローテで適材適所に使うプレイスタイルでの感想。
  • つまるところ、倍率は確かに高いが特別刺さる相手がほとんどおらず積極的に起用する理由に乏しい剣スキル(特にブレイドレイブ)にとって、貴重な斬弱点の強敵という積極的起用理由を持つレヴィアタンが、同じウォリのスキルでより活躍の場が多いフリーズンブローも刺さっていて、消費TP(計33に対し計24)を考慮すると結局FBのほうが良くて悲しいという話。最速(17階)で挑むと武器攻撃力的に実ダメージは槌が勝るのも辛い。
  • 要するに、3の環境的にフリーズンブロー超強いね!
  • 倍率、環境、素の強さ…全てが揃っている
  • 実際に比較検証したわけじゃないけど、サブバリの剣ウォリとサブゾディの鎚ウォリの比較に限って言えば、命中補強が不要な前者はその分ATKスロットやSTRアクセなどを付けられるから武器攻撃力差はそこまで広がらないと思う。まあそれ以外の差は擁護しようが無いが。
  • ヤグルシが悪いよー…
  • 自分の場合、槌ウォリゾディの足りない部分はだいたいエミポンで解決できたから、フリーズン等倍のやつでもさほど苦労がなかったり。命中に関しては、ウルフハウルを本気で出すためには結局状態異常が必要だから、そこを補うために自然と入った盲目麻痺混乱睡眠によって、問題らしい問題はなかった。
  • FOE戦だけは少し苦手。実は四層以降、弱点を突ける奴が全くいないのである。
  • そもそも4層以降のFOEに弱点属性持ってる奴が全然いねえ・・・。10種以上いて炎弱点が2種だけ・・・
  • そのまま圧縮エミット砲台運用できるのが強い
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最終更新:2023年09月10日 21:26