■リセットウェポン

  • プリン(セ)スのスキル。敵一体の強化を解除し、さらにその敵に無属性のダメージを与える。
  • 相手の強化がいくつあってもこれ一回で全部消滅できる。ダメージはTEC依存なので高レベルのゾディやモンクが使うと思いがけないほどの威力になったりする。
  • 属性耐性の上昇や再生効果などを解除できるスキルはこれだけ。戦う相手によってはほぼ必須の重要スキルである。
  • いてつくはどう  …勇者じゃないけども。
  • 地味だが対FOEでは燻し銀の働きをしてくれる。Lvは1で良い。
  • 行動速度を調整し、後攻での先置きかターン最初に発動できるようにしておくと使い勝手が増す。
  • 相手に強化が無いとミス扱いになる。ダメージを与えた後に、強化を解除するのであれば素晴らしい性能だったのだが。
  • ↑ でもそれだと必中にならなくなるかも。
  • アイスシールド→リセット→氷河の再生→リセット→アイスシールド→・・・なので氷竜相手に非常に役立つ
  • TEC準拠の無属性ダメージのため、鬼耐性を持つ敵には『ミスト系アイテムで無理やり強化付与→リセットウェポン発動』の力技も。
  • そげぶ!!
  • 10まで振ると240%となかなかの倍率になるが、やはり1止めで十分か?
  • \ミュイーン/\バゴンッ/
  • プリンは他の強化も上げたいし、TPはあまり使いたくないので、やはり1振りが一番
  • プリがいるなら一振りは欲しいスキル
  • 通称リセッポン。ちょっとお間抜けな響きが愛されているとかいないとか。
  • ニンテンドー3DS本体
  • 金姫「いくよー、リセッぽん☆」 \バゴンッ!!/ 病みゾディ「・・・やあ、みんな。おはよう、今日はいい天気だね!!」 病みゾディの病み属性がリセットされた!!
  • ↑貴重な病み成分ががが    というかリセポンできるならバフなのか
  • ↑↑これはこれで……
  • リセポンと呼んでいた…orz とかく、使う側としてはうっとうしい凶化を解ける上に大ダメージを与える精神にやさしい技。
  • 深王がこれの上位互換な技を使う。元王族ゆえか
  • キバガミ「リセポン!」
  • ↑ほむほむ戦ではお世話になりました
  • 一応ミストさんを使えば自己強化してこない敵にも使えるので鍛える価値はある…かもしれない
  • これに限らずプリのスキルは1振りはしておきたいスキルが多い
  • ↑逆に言うと1振りでいいスキルが多い
  • ↑各アームズ、予防、リニュ、QO、リセポン 他1振りで充分なのあったっけ?
  • ↑キングスマーチは取り合えず1~2振って余裕が出てきたら上げるとかかな。
  • TEC99にして先陣か突撃陣形をかけ、ミストとともにLv10を連発すれば、6層ボスを触手狩りなして安定して倒せる。
  • エフェクトが気持ちいい
  • 新2では弱体も解除する仕様になった模様(アリアンナのキャラ紹介PVより)
  • 新1みたいにラウダナムが売ってれば要らないかと思ったけど、弱体も解除できる=弱体ひっ付けて火力として使えるかも。
  • トリステリセポンの組み合わせでニチリンソウの条件ドロップも楽にクリアできる。
  • まずはお試し・1振リセッポン! 癖になったら、強化してもいいのよ
  • あくまでダメージはおまけということをお忘れなく
  • 言うなれば奇想曲+ダメージ、便利な半面使いどころを誤ると危険なスキルにもなってしまう
  • ゴーレムには撃ってはいけない(戒め)
  • ↑リジュネだけ先打ちで消せばいいじゃないか
  • LV最大なら弱体貼ってすぐ剥がす運用で火力としてもいける調整にしてほしかったなあ
  • 治癒の号令のためにTEC上げたら馬鹿にできない威力になりました。396*スキル倍率の無属性ダメージ
  • 上にもあったミストで強制バフ付け10振りリセポンは強力。サブプリとったうちの病みゾディが今や主砲に。名付けて『ミスリセポ砲』。
  • 敵からすればスゲーうざいスキルだろうな
  • 新2だとエフェクトが変わってちょっとかっこよくなった。前のシュウィーンボカーンの間抜けさも良かったんだけどね
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