■香

  • 使用することで相手全体に状態異常を引き起こすアイテム。毒、盲目、麻痺、睡眠、混乱、呪いの6種類存在する。
  • また、Ⅱには使用者に攻撃を集中させる魅惑の香というアイテムも存在した。
  • 確実に異常を与えるわけではないので、どうしてもというときはいくつか持っていくこと
  • レアドロップが呪いの敵の時などに役立つ。呪いスキルとか取ってねぇよ・・・。
  • HPが全回復してパラメータが1増えたりはしない
  • 同じ会社の某ゲームでは運の香が言われない偏見を受けました。
  • どんな匂いがするのかしら?
  • ↑盲目の香はたぶん目を開けていられなくなる劇薬なんだろうなあ 
  • タルシスでは睡眠の香が工房の不良在庫と化しているとかいないとか…
  • キマイラのドロップをこれで狙おうなどと考えてはいけない 試行回数が酷いことになる上にダメージがしょっぱい
  • 本職の異常役が使うそれと比べるとどうしても見劣りする
  • 4にゃ盲目の全体付与が無いので盲目の香は少しは価値があ…る?
  • ↑香は犠牲になったのだ…先制スプレッドと方陣スキルの台頭…その犠牲にな…
  • ハイラガードの香は信頼性に疑問が残るが、タルシスの香はザコ相手ならばそれなりにバステが入る。
  • ナイトシーカーとミスティックは相手にバステ入ってることが大きなメリットになる…けどお金出して買って使うほどでもないよね…拾うと使うくらい
  • 一応4のキバガミ戦でシカがいない場合は有効。でもそれを越えればサブクラス解禁なのでそれ以降はやっぱり空気な気がする。哀れ
  • ↑あ、盲目の香の話ね
  • こんなもの風向きで味方のところに来たら大惨事になる
  • 新世界樹ストーリーモードでは状態異常付与手段が限られているので結構役立つ。…え?水溶液使え?何も聞こえない。
  • 水溶液との差別かはやはり数ターンは持つことが多いので融通が聞くのが利点だな・・・え、かけたターン治った?そんなはずはない
  • いやいや水溶液の入手はレアドロップの素材だから無制限に買えるのがいいんだよ。・・・え?一刀両断持ったブシドー連れてけ?んなアホなあw(ガタガタ)
  • ボス戦では、敵の耐性に合わせて使えば結構役に立つ。世界樹の迷宮のゲームシステム・バランスを示していると思うし、古き良きボウケンシャっぽいのが○
  • 封じ特化で睡眠方陣とってないミスだったら使えるかも、と思ったが持ち歩くほどの価値があるかは・・・
  • 睡眠の香もしくは麻痺の香でいやらしい妄想をしたボウケンシャーはいねがー!…はいそうです私です。
  • 圧縮錬金術が適用されない所が残念。どうなるかは知らんが森羅万象世の理を解明するアルケミストならおかしくはない。
  • 新2で待望?の石化の香が出た 全体即死アイテム と書けばすごく強そう
  • 普通に考えたら魔物の神経を侵すカスメの呪言とかダクハン、シカが武器に塗る毒とかそのへんを気化させたものなんだろうな
  • 睡眠の香は欲しいな、俺不眠症だし
  • ダメージを与えない為、呪言と同じ感覚で使える。ただカースメーカーが同じような効果の呪言を習得していると出番が…。
  • 風向きでこっちがやられたりしないんだろうか
  • うちわか何かで敵に向けて扇いでる説
  • 新2の毒の香めっちゃ高いけど威力は(怒)……でもヒマワリちゃんには何も言えない俺ガイル
  • レンジャーが回復アイテムの効果上昇スキルを持っているが、ハーバリストは香の効果を高めるスキルでも出そう
  • Vでは「ダメージを与えずに状態異常にするスキル」を使えるのが回復職のハ―バリストなのでちょっぴり立場向上?
  • Vでの付与率ってどんなもんなの?
  • そういや混乱や麻痺の香ってあのねで使えそうだけど、使われたことってあったっけ?
  • ↑1-2 wikiの分析した人によると盲目毒麻痺頭腕脚が60。睡眠が高めの70。呪い混乱が低めの50。石化が半分の30とのこと
  • ↑あれ手探りで全部調べたらしいね……(絶句&賞賛)
  • 付与率調査を信じ2周目で睡眠の香をアースラン死振に使わせたら強すぎワロタ
  • 付与率70%は★振りした異常鎌スキルと変わらないから耐性△でも積極的に狙えるし、先制兵装から繰り出せばとりあえず黒き刃一回溜まるし、鎌スキルへ回すスキルポイント浮くし、何より素材のサイミンコウモリが5体編成で出る稼ぎスポットがある!
  • 一律60%は間違いだった可能性が…? 10%の違い程度見破れないと括った開発陣の驚いた顔が目に浮かぶ
  • その検証が真実なら「石化香の30が全体即死故のバランス調整だったのにVスタッフが石化仕様変更に気付かず数値の変更を怠った」という考察が出来て面白いね
  • 石化も混乱と同じ50くらいで良かったと思う
  • 全体を高確率で完全行動不能にできるアイテムを1層で量産できたらバランスもクソもあったものじゃないからだと思うよ
  • 石塔絞りとアルターが達人スキルの面汚しポジに堕ちますな間違いない
  • 6層で量産できたとしてもバランスもクソもなくなるんだよなぁ……
  • なお8F上り階段前で混乱の香・麻痺の香・縺れ糸を稼げるので、多少頑張れば『バランスもクソもあったものじゃない』状態に結構近いプレイができる模様
  • 今の石化も物理耐性上昇除けばこっちに被害出る可能性がゼロな分、混乱よりも効果が高いから30%でもおかしくないと思う
  • 石化以外は10年以上この数値を保ってきた可能性を考えるとなかなか感慨深い調べでございましたな(感謝
  • 逆に睡眠が高いのは殴ればすぐ治る能動解除性を考慮したもんと思えば確かに納得の数値配分だな
  • スキルと違って今まで解析でも分からなかったのに計算式を割り出して無理矢理逆探知して突き止める根性は笑いしか出ない
  • 今まで換金アイテム扱いしてごめん
  • そもそも敵の石化が即死扱いだった時代に石化の香は無い
  • ↑味方の石化が即死扱いだった時代(新1まで)と誤解してる?
  • ごめん新2までだった
  • ストーリーモードではそれなりに出番は無いかもしれない。新2では状態異常をかけすくするスキルやグリモアにおまけパッシブとして付いて来るのでそれなりに使えない。本職スキルを持ってこよう。
  • 呪い「自分が50%なのは何でですかねぇ…(空気」
  • 3階層のデュラハンFOEみたいな呪われると行動不能になるタイプとか
  • 混乱の香-付与率50%ってⅤの混乱技の中で最強では……? 同率はいるけど
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