■フロントキュイス

  • Ⅲ 前面部に装甲を集中させた突撃兵のための脚用防具。HP×3
  • キュイスとは、中世欧州で発達したフルプレートアーマーの大腿部を守る部分の名称。
  • これってアレだろ、ほら、?でキマイラに殺されたパラディンのことだろ
  • サラッと出てくるのでスルーされがちだが、よくよく見るとHPスロットが神竜の剣並みに詰め込まれている。靴の防御力は、終盤の物でもさほど高くないので、防御と行動速度を両立したいならコレか。
  • HPスロットのついた武器防具で身を固めると凄いことになる。HPの多さはある意味防御力の高さとも言える。
  • 早い時期に、2000エン未満の安価で入手できるが、実質的な防御能力は最強の小手である宵闇の小手にも匹敵するチート防具。ぶっちゃけ調整みs(ry
  • 2とは違い3はレベルが高くなれば(2はVITが上がらなきゃレベル高くても紙)必然的にタフになる、HPの高さ=防御な3においてこれは最強の防具の一つ。
  • HP15%アップということで、素のHPが高いキャラの方が恩恵が大きい為、さらに硬くなる。
  • ガードポレインとどっちがいいかは微妙なところだが、こっちのが属性攻撃にも対応できるのでいいかな
  • キャラのHPやVITが高くなれば最強防具の一角だが、レベルキャップ開放前やHPの低いクラスは宵闇の篭手などの方が良いか
  • HPが高くても低くても耐久力+15%には変わり無いから関係ない。単純に他防具の効果が小さくて15%に満たない場合が多いって話。複数相手に殴られるとか、回復力が足りないとか、HPより防御力が優位な条件が無いなら兜や小手よりこれ付けとく方が硬い。
  • HPの高さは単純に攻撃を受ける場合だけでなく、毒や呪いなどの固定ダメージに対しても強くなるのが利点。
  • 片方だけ付けるならこれとカフヴァールのどっちがいいんだろ
  • 物理耐久について上に書かれてる以外だと、後列ならこの靴の効果は2倍になる(3には敵の遠隔物理攻撃が存在しない、多分)。だもんで防具2枠のときは、後列はこれ、前列ガードポレインにしてるけど、tec技まで考えるならもちろんカフヴァールがいいと思う。この靴はHP満タン付近保つように立ち回らないと無意味なので、プリのスキルや業者の功徳など細かい回復で安全圏保つようなスタイルだとかなり旨味は小さいと思われる。
  • ↑連投すみません。効果は2倍というのは悪い表現でした。例として素のHP200のキャラが前列で100食らう場合の残りHPは、スロットなし/100 あり/130 で見かけ上30%軽減。後列=スロットあり/150 なし/180 で見かけ上60%軽減となり、後列の方が軽減率が2倍に見えるという意味です。
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最終更新:2023年06月14日 17:37