■メディカ

  • シリーズを通じて登場する回復アイテム。使用すると仲間一人のHPを回復する。メディカⅡ、Ⅲと数字が増えるごとに回復量が多くなる。
  • ラテン語のmateria medica(医薬品)が語源と思われる。
  • 2のメディ子の鞄から落ちてるのがメディカだそうだが、アレだと膏薬なのか経口薬なのかわからない。
  • 世界樹シリーズおなじみの回復薬だが、作品によって材料や製法が違っていたりする。
  • 在庫切れを起こさないうえに安価なので、特にメディックやモンクなどの回復特化クラスを使わないPT構成では大量に購入することになる。
  • ↑↑アレ、メディカなんだ…ウエハースかと思ってた
  • ミスった…↑↑↑だった
  • ⅢではHP回復量が何と80。加えて20enの上に品切れなしなので、メディカⅡが買えるようになってからも結構お世話になる。
  • 設定資料集でメディ子が食べているのがそうだとするとカロリーメイトのようなものである
  • 20enって序盤は結構高い気がするのは俺だけか?
  • ↑大丈夫だ、俺もそう思う
  • IVではメディカIIIだけなぜか採取レア素材を必要とする
  • 世界樹4も大分踏破したな・・・と感慨に耽ってたところでキルヨネンさんに貰った。大切なことを思い出させてくれてありがとう・・・
  • 4ではⅡⅢⅣに素材数による在庫制限がついた。そして、大抵の人がⅢの在庫数は非常に低いレベルにとどまると思われる
  • 皆が一番最初に買うアイテムは、コレ!(多分・・・。)
  • 最初のころは意外とお世話になるアイテム。
  • 4はメディカ3よりメディカ4の方が在庫が増える気がする
  • ↑3 盾職用の盾を最有力に推したい
  • 5にて飲み薬だという事がわかった。外傷だけでなく、捻挫にも効くようだ。
  • 飲んだら傷が治るというより、回復力が上がるみたいな妄想してる
  • 5では食材システムがあるため使用・購入数が減ることもあったりなかったり
  • ↑食材欄がパンケーキで埋まってるからメディカ先生には足向けて寝れません
  • 食材があるからって慢心してるとFOE戦で回復できなくて死んだりするから、やっぱり常備しておきたい所
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