■ガーディアン

  • ファランクスの固有スキル。自身の物理攻撃に対する耐性を上昇させる。
  • 正直ファランクスそのもののHPとVITが高水準なので、SPがカツカツだとそれほど焦って振る必要はないかも。
  • 目に見えてダメージが減り、ただでさえタフなファランクスが鉄壁の存在となる。ただし、属性攻撃のダメージは減少できないので油断は禁物。
  • 地味だが、確実に生存能力を上げてくれる良スキル。Lv10まで取ることで、実に半分近くダメージをカットしてくれる。言い換えるなら物理攻撃に対しては2倍のHPを持っているも同然ということ。HPマスタリーがLv10で1.5倍ということを思えば、属性攻撃には無意味というデメリットを考えてもなお余りある恩恵と言えるだろう。
  • スキルにSPを1振るだけでもダメージ1割カットと超優秀。とりあえず1振って、その後一気にマスターするのが鉄板か?
  • なんとなくモン爺が使いそうなスキルである
  • 最速で10取得だとオーバースペックなほど固くなる。味方が全滅してもファラだけ元気一杯生き残れるが、その後逃げられるかどうかは運次第。
  • 物理属性に対してのみなら、防具のグレードを大幅に落としてもなお十分耐えられるようになる。ビキニアーマーとの相性は抜群。
  • 個人的には煙りの末に並ぶ強力な固有スキル。三竜戦などで対ランダム複数回攻撃として物理護符*2装備になりつつ、全体攻撃にも耐えうる異次元の硬さを成立させる恐ろしいスキル。
  • ここは とおさん!
  • 宝典でカンストさせ攻撃もできるファラにすると大抵の敵を一人で屠れるように
  • 挑発で全体ランダムがタゲられるように仕様が変更された本作では特に重要なスキル
  • 2週目アンドロにサブファラで壁運用をしようとしてこのスキルの存在の大きさを思い知った・・・アンドロ壁は異常耐性への信頼感が凄かったけども
  • この固有スキル自体はかなり強力なのだが、挑発やディバイドガード以外のスキルはサブでやっても構わない場合が多かったり。
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