■長澤真

  • 世界樹の迷宮シリーズの製作スタッフ。モンスターデザイン。
  • 世界樹の迷宮シリーズ以外にもファイナルファンタジーIXのキャラクターデザイン、トレーディングカードゲームのイラストなど、幅広く活躍している。
  • CEROギリギリのラインを突きながらもギリギリで回避する、そんな素晴らしいデザインの女性モンスターを多数輩出された御大。
  • 個人的には虫系のちょっと気持ち悪い感じ(悪口ではないよ)のモンスターデザインが好きです。
  • 格好良かったり不気味だったり色気があったり
  • 個人的にはヘカトンケイルのデザインは素晴らしいと思う
  • ↑ 元が人間ってのがわかるのにあの化け物感はすごい
  • 「熊、だけは……!」
  • 深王とかオランピアの戦闘形態って、やっぱり長澤さんがデザインしたのかな
  • ↑ だとしたら禍神をデザインしたのもこの人なの?・・・・・・すごすぎる発想だ。
  • ポケモンカード画集買ったら、この人の名前と絵があってビックリ!すごい人なんだなあ
  • ↑、↑↑ 画集に載ってるイラストの筆致やメモの字形を見るに、深王と禍神のデザインは長澤さんだと思う。オランピアは多分日向さんが戦闘形態も合わせてデザインしたっぽい?レンツスやエスバットみたいなⅡまでの「PC職のNPC」戦闘立ち絵も日向さんが描いてたし(デザインは変わらなかったけども))
  • ↑↑確かにあった。自分のもってるのじゃカイリキーしか見つからなかったけど
  • 小森氏曰く「長澤さんに動植物の名前リストを投げるとモンスターになって帰ってくる」
  • 新2の魔物素材によるゲテモノ料理も可愛く見えるのはもちろん料理のデザイナーさんのおかげもあるが、材料そのもののデザインをされたこの方のおかげだと思う
  • 5のモンスターは完全新規、お疲れ様です
  • 新2あたりからなんとなく画風が変わってきたような。ポップな感じというか
  • この人のモンスターデザインがめちゃくちゃ好きなので、世界樹モンスターアート集的なのもいつか欲しい。キャラクターアートの方は特典物とはいえ登場決定してるわけだし
  • ↑同じく。出来れば長澤さん本人のコメント付きで
  • Ⅳでは元絵の雰囲気を出しながらも3Dを活かしたモンスターが多く、Ⅴでは一新してもデザインセンスは衰えず。流石です。
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