■天羽々斬


  • Ⅰ 古の名刀の名を冠した魔神斬りの長剣。フォレスト・セルのドロップを素材とする。STR+15
  • Ⅱ 古の名刀の名を冠した魔神斬りの長剣。始原の幼子のドロップを素材とする。全能力+10
  • Ⅲ 古の名刀の名を冠した魔神斬りの長剣。昏き海淵の禍神のドロップを素材とする。空き×8
  • 世界樹の迷宮シリーズ皆出席の最強武器。裏ラスボスのドロップアイテムを売却すると売りに出される。
  • 神代七代の一柱イザナギが持つ刀剣で拳10個分程の刃を持つので十握の剣とも呼ばれる。
  • 前作までは高い攻撃力に加え全ステータスを強化することができた。それ故に紙装甲のブシドーが最終的には極めて高水準ステのキャラになる。
  • アマノハハキリもしくはアメノハバキリと読む。
  • 原典である日本神話でも、そのデザイン全貌がいまいちはっきりしない神剣。ただ、理不尽なまでにでかいのは確かなので、イメージとしては某ベルセルクのガッツが愛剣としているドラゴンころしが近いであろう。
  • 3では鍛冶スロットが8個と全装備で最大ある上に、全て空。つまり最大強化をしようと思ったら裏ボスを9回撃破が必要、さらに弐の太刀を考えれば…
  • 海外版ではMASAMUNEに改名されている。流石に元ネタがマニアックすぎたか。
  • どうせならMURASAMAにすればいいのに。
  • MURAMASAならともかく、MURASAMA! はそれこそマニアックすぎる……わけでもねーか。SQプレイヤーならWizに親しんでいた人も少なくはないだろうし。
  • この名で呼ばれた十握の剣はスサノオがヤマタノオロチ退治に用いた日本神話が誇るドラゴンスレイヤー。ただ見せ場は尻尾に埋まってた草薙の剣で刃こぼれするぐらい。
  • その他、イザナギがカグツチを斬る等、日本神話上で度々登場する。壊れても再登場する辺り、自己修復能力を持っているのかもしれない。同一の剣ではなく別物だという説もあるが。
  • 天羽々斬は説明にある通り刀ではない、のだが刀扱いされる不思議。
  • ↑まぁ、某FFでも天叢雲剣が平然と刀扱いされてるしなー。
  • 3において、廃プレイヤーとクリア前プレイヤーの話が噛み合わない要因の一つ。その圧倒的な攻撃力は裏ボスさえも1Tで始末する。
  • VITで埋め尽くしたコレを2本装備すればショーグンの耐久力を補強できそう、などと考えた事がある。
  • 一騎当千に用いることで理不尽なまでのシナジーを発揮する。が、完成までの道のりは長い。
  • テンパッパギリと読んでいた…。
  • 姫子「天羽々斬の長さ…ですか?……13kmです」
  • ↑↑↑↑↑天叢雲剣は刀説と剣説両方あるから、刀扱いでも別に間違いではないだろう これははっきり説明文に名を冠した『長剣』って書いてあるけども
  • ↑↑トランザム・・・ライザアアアアアアアアアアアァァァァァ!
  • ↑トランザムバーストでフカビトと分かりあえる・・・か?
  • ↑ DeepOnesと精神感応とか理性も正気も跡形も残らんぞw
  • 禍神を1ターンキルか。そりゃすごいなぁ
  • 「全ての光を飲み込むほど暗く恐怖として君臨する黒の球体」とかいう怪しい物体から何故刀を鍛えることができたのかについては突っ込んではいけない。
  • ↑所詮現代の延長だからな世界樹は どうせただの核とかを膨張してるんだよ
  • ↑↑天の羽々斬がものすごくヤバい妖刀に思えてきた。それこそニヒルなんかの比じゃないくらいの
  • 呪いフルスロットが完成したらニヒルいらない子になっちゃうしね
  • マサムネ…セフ○ロスごっこが出来るな!(違う
  • 天羽々斬を使えば裏ボスも簡単に倒せるよ!なおその前に裏ボスが虐殺されている模様
  • 某所によればこう書いて「はにゃああん」と読むそうな。
  • そもそも暗黒級ってどこなんだろうな。目玉かあの黒いのそのものかコア的な何かか
  • てんばばざん
  • 勿論4にも続投する、今回ついに…
  • 4で裏ボス倒してあれ羽々斬ないのー?ショボーンとなった
  • …上記のように、なんと某ボスのドロップに格下げ。あんまりですよアトラス先生…!
  • 4でなんと裏ボスのドロップ作成から外されてしまった…。あんまりですよ…
  • 「いや、俺ブシドーもショーグンも使ってねえし・・・」という人も結構いただろうし。
  • まあ強さ的にはあっちをボスと呼んでいいかも。弱体化?神々の黄昏?なんの話です?
  • 4では遂に裏ボス素材から外される&必要素材が超面倒、と謎の不遇っぷり…
  • あまのはばきりだくではなく、あめのはばきりとも、てんのはばきりとも読んだりするのは地味に知られてない
  • 他の準最強武器はその1つ前の奴の2倍の価格なのにこれだけは波文蛭巻大太刀の3倍とは一体どういう事だ
  • 霊刀「ハバキリって何だぁ?」
  • 魔神斬りだからといって魔神剣は使えない
  • 「盾・・・!?」「剣だ!」
  • 3の裏ボスは1Tで倒せるわけではないが…バフデバフなどの準備ターンを除いた話か?
  • てんハネハネざん
  • 冥闇「やあ」
  • 残念ながら、1でも2でも3でもこれを手に入れられるようになった時は一番活かしたい相手を倒した後なのである。樹海無双したい方向け
  • 新・世界樹でいよいよリストラ!? 皆勤記録は途絶えてしまうのか。
  • 真竜の剣とコレの二刀流がなんかステキだと思う
  • あもうぅきり・・・。
  • 新世界樹でも無事続投。HP+80と今までに比べると割と控えめな能力。これ一本だけ引き継ぎしてクラシックモードで暴れてみるのも面白い。
  • クラシックだと手に入らないってのがひどい ブシドーはクラシックの楽しみにとっておいたのに...
  • Ⅳでも未だにこの刀を使い続けてる・・・ これが思い出補正か
  • ↑2ぶっかければいいんじゃね?
  • 効かぬ
  • ブシドーにこれを持たせるにはストーリーを一度はクリアする必要があるわけだ。
  • この項目の↑のほうで書いてある「テンパッパギリ」のせいでもうそうとしか読めなくなった
  • 2周目クラシックで使いたい人は、5本買って倉庫に入れて引き継ごう。他のものは粗大ゴミに。
  • 氷雨丸「テンパッパさんチーッス」
  • 本当にクラシックにこだわるならいっそ魔神の礎そのものを引き継ぐのもアリ
  • クラシックでも普通に6層クリアすれば手に入るんじゃないの?
  • ↑裏セルだとドロップが違うから無理。 4で最強武器が全部裏ボスなことに対してつまらないだの投げやりだの言うから…(違う)
  • 4は犠牲になったのだ…。
  • 素材からの製法が謎な武器NO.1
    3の時はATK×8を4本と炎氷雷×8を1本ずつ作った後にスタン×8を4本作るために半泣きで裏ボス虐殺してたわ
  • 魔神斬りの長剣だが魔神みたいな奴を斬り殺さないと入手出来ない、何というジレンマ
  • 一応、ハバキリを除いても全武器中で攻撃力最強は刀である
  • 某狩猟ゲームの最新作では水属性最強の片手剣となっている
  • Ⅳでも名前が好きだから最終武器にしてる いやまあ世界樹の霊刀もかっこいいとは思うけどね、やっぱりアメノハバキリって響きが綺麗じゃん
  • 4では裏ボス撃破報酬の最強武器という地位を追われ、新ではストーリー限定とシリーズを重ねるごとになにかと扱いが不遇になっている
  • 強いという以外に思い入れのある人はほとんどいないので問題なし
  • これを持った廃人仕様の2のブシドーやショーグンに思い入れがある人は実際いるので問題ないなんてことはない。クリア後の意味が無い輝きとはいえその輝きが失せるのはやっぱり寂しいもんすよ
  • この剣、4では出ないんですか?どなたか教えてください!(:ω;)
  • ↑冥竜を縛りが入ってない時に倒すんだ
  • ↑返答ありがとうございます!すごく助かりました!
  • 私はテンパッパギリと最初に書いたヤツを呪うぞ……!
  • アーッメーッノーッハバッキリヤーヘー 言いたかっただけです・・・
  • テンパッパギリ可愛すぎw
  • 新にはイチイバルもあるだけにグングニルが装備として登場していないのが非常に残念である。まあ重要キーワードとして出ちゃったからね!仕方ないね!
  • ↑いつか他のも出てくるんでしょうか防人さん
  • 正直作中最強の裏ボスから最強武器取れるシステムはやめて欲しいわ。ゲットしても使う相手が既に居ないのは悲しいよ
  • ヒント、難易度
  • スタンダードで最初やってエキスパで斬るとな
  • 最凶を倒して、最強を手に入れる。これがロマン
  • 新2ではHP+40という微妙な性能に。せっかく裏ボス倒したんだからもうちょっとこう・・・
  • まあ今作では、DLCにもっと強い魔物がいるから、全能力+10とかはしなかったんだろ。 HP、TP+999の剣もあるし。
  • 今回装備品のボーナスが総じて控えめだし、まぁ相対的な地位はそう変わってないはず。
  • この剣のスロット全部に火を入れたらヒノカグツチになるってギミックを期待していた
  • ひむかいさんが息してない
  • ↑幼子倒すには日向さん使うだろうから、ま、多少はね?
  • 初代無印1からシリーズ全作プレイしてきて、よく聞く「ハバキリ」って何? って、ずっと思ってた。これは「てんははざん」だと思ってた。
  • 指で人を切り裂く少女ではない
  • ずっと品切れありだと思って買わないでいたがリミレスエクスタシー型ダクハンに使わせようと購入。品切れなしだったことに気付きもっと早くに買っておけばよかったと思った
  • テンパッパのインパクトが凄すぎていまだにこれのあだ名が自分の中でテンパッパギリあるいはテンパッパザンになっている。売り切れや火事の心配のない作品では懐事情にもよるが全員に持たせられる。グリモアがある新なら特に大安売り状態に
  • Vではどのくらいの性能なのか楽しみだ
  • Ⅴでは見事返り咲いた感。
  • ↑ステは最強だけど準最強刀が優秀だから微妙感が拭えない。
  • 高速移動は……まあ…うん…
  • 1刀なら準最強のソボロ、4ならこれ3本にソボロ1本かな?
  • Vでは強化なしに限定するなら、これより強い杖がある。
  • 高速移動は流石に乾いた笑いが出たわ 何故光剣あたりの技にしてやらなかったのか
  • マスこの すばやさが ぐーんと あがった!
  • 武器スキルがうんこ
  • ブレイクブレイドとか、せめて薙ぎ払いでもよかった
  • 高速移動ということは刀自体にブースターでもついているのだろうか
  • マスラオ!こうそくいどうだ!
  • マスラオは自前で単体全体列ランダム追撃と一通りの攻撃技を習得するので、補助スキルの幅を広げる、かつ素材の使用スキルという点で見れば高速移動というチョイスもわからなくもない。高速移動自体の効果量が微妙なうえ準最強刀にやたら強くて便利なスキルが付いてるという環境が評価を下げている原因ではなかろうか。
  • 何故刀に剣のスキルを付けずにエンジンのスキルを付けるのかコレガワカラナイ
  • ソボロと比較しても攻撃力の差はかなり大きく、血滑りもぶっちゃけそこまで強力なスキルではないので最強の刀であることは間違いない。でも流石に高速移動はちょっと…
  • 求)ランドスラッシュ 出)高速移動
  • 高速移動ができる一~四刀…某立体機動装置みたいなのを想像してしまった
  • 高速移動は最速発動+数ターンの間完全回避を付与、とかだったら最強の刀に相応しかったかもしれない。それこそ奴さんのフルバーストに対応できるスキルとして
  • 多刀なら数値だけで持つ価値がある。一刀だとうん、まあ、そうねえ……
  • ソニックブレイドでよかったではないか
  • 刀スキルはカタカナが無いからな…
  • 一刀でも散華マンならこっちじゃない?
  • うちは散華マンなのもあるけど鎧通しに地の利もあるからこっち。パーティメンバーにもよるだろうけどね
  • 使い手は超神速の移動術「縮地」を行使できるようになる、と脳内補完。ついでに仲間も超神速になるが。
  • 刀スキルじゃないから返り咲きも発動しないだろうし、光剣のスキルでもよかったのに
  • 地味にMATが最強鎌のクレイドルを僅かに上回って全武器中3位。でも日の目を見ることはまずない
  • 装備スキルが放熱だったらどれほどよかったか……
  • 個人的にはエグゾーストがよかったな。ルナリア一刀でサポート&アタッカーとかできたら面白そう まぁ一番の理由は名前がカッコイイからってだけだが
  • 高速移動は効果に対するコストに見合わな過ぎてなぁ。サンダーボルトさんを見習おうぜ……
  • ボウケンシャー的には高速移動は星喰のスキルで一番使えないスキルな気がしてならない。
  • ソニックスラストで最速貫通突攻撃、ブレイクブレイドで防御低下デバフ全体斬攻撃……どちらかならそんなに評価を落とさなかったのに。
  • 刀だから剣のスキル使えないんだろ(適当)
  • 幻遠四召寵で回避三途型では回避がかなり安定しだした。しかしやっぱり最強刀には強い技が欲しかったなぁ。
  • 攻撃力がぶっ飛んでる&ソボロのスキルが微妙なので結局最終装備になるが、それでもやっぱり強い技が欲しかった…
  • 高速移動も良いけど、個人的にはフルバーストが欲しかった
  • ↑強すぎィ!
  • ↑2 フルバーストを漢字の名称にしておけば採用されたかもしれない。超必殺生贄犠牲連続斬り、とか。
  • それならソニックスラストの音速突きとか神速突きの方でいいやん
  • ステータス上昇じゃいかんのか?
  • この刀を見たから刀担当を毎回女性にして翼と名付けてる
  • 丙真辰改からTP↑↑↑を奪い取る
  • 行動速度上昇なら実用的だったかも。5にはその効果を持つ装備が無かったし。
  • ちなみに高速移動は返り咲き対象外。フルバースト回避パーツに使え…ない。うーん、どうすりゃいいんだ。
  • (そもそも刀は行動速度にマイナス目の補正が掛かり、重鎧や追加の刀を持っていればさらに・・・って思ったけどボウケンシャーはいろいろおかしいから仕方ないか、うん)
  • 冥竜はまあいい。幼子も大丈夫だと思い込もう。でもフォレストセルと禍神由来の材料はいくらなんでも危険物過ぎやしないだろうか?
  • 高速移動を初手にやることがないうちの四刀に使わせてたんだが、三途の攻撃を意外とかわしてくれて助かったり助からなかったりした。まあ、うん、手が空いたときに使うんだったらいいけどこれを主軸にはできないよね……
  • 己のステータスに限界を感じ悩みに悩みぬいた結果、天羽々斬がたどり着いた結果は 高速移動 であった
  • 高速移動の回避アップ自体は三途メインのパーティなら相性はいい部類のはずなんだが消費がでかすぎる・・・
  • ルナリアで高速移動を連打し味方の回避をサポート、地の利で攻撃をサポート、霞斬りでバステ、三段討ちで封じみたいなアホなことやってるとこいつの良さが分かり始める。でももっと良い選択肢あるよなとも思う
  • 高速移動そのものは最も効果量の高い回避バフなので高性能だし四天+幻影の黄金コンビとの相性もよい。しかし特化パーティ以外ではそれほど役に立たないのが泣き所。
  • 刀でエグゾーストって言われると乱れ散々桜したくなるよね
  • ↑散り行くは叢雲…咲き乱れるは桜花…今宵、散華するモノノフがため、せめてもの手向けをさせて貰おう!
  • ハバキリ!こうそくいどうだ!!
  • ↑ レンジャーズ(新じゃない方の2仕様)「回避アップなら負けない!……って、あれっ!?」
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