■世界樹の王

※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。

  • 世界樹の迷宮1のストーリー上のラスボス。
  • 巨大な樹木と人間が一体となった魔物。世界を救うために人を捨てた男の真の姿。
  • 封じ状態の解除が出来る為、完封するのは非常に困難。
  • 1ではこちらの補助効果を打消してくる初めての敵となる。その後のサイクロンルーツに屠られたプレーヤー多数。
  • 見た目というかコンセプトがGP03デンドロビウムっぽいと思うのは自分だけだろうか。
  • 設定資料集でよくみると上部の培養層っぽい所に人間っぽいものが浮かんでる。旧人類?
  • さすがにラスボスは食べれんw
  • BGMがマジで緊張感を引き出す
  • 2層のモア、蠍から後に使いどころが微妙な足封じが輝く貴重な場面。多くのプレイヤーギルドを吹き飛ばしたであろうサイクロンルーツを封じるだけで危険度が一気に下がる。
  • まずはお試し感覚的なノリで戦ってみたら、初戦で意外と勝てたりもする。
  • ↑本気で挑むときの方が案外負けたりするんだよな
  • ずっと世界樹の守りばっかしてたぞコイツ。師匠のスマイトがそんなに怖いのか
  • これって心臓みたいなモンなんだろうけど世界樹が活動停止したら汚染はどうなるの?6層はまだ残ってるっぽいし
  • 君は冒険者が世界樹の王を屠ったために再び世界に汚染が広まると考えてもいいし、すでにオートメーション化された浄化機構「世界樹」が王の亡き後も世界を浄化し続けると考えてもいい。
  • フォレストセル「やあ」
  • 初回プレイ時、撃破した際のテキストを見て『やっちまった』感、『とり返しのつかないことをやってしまった』感がハンパなかった。
  • 冒険者がこいつを倒した理由がイマイチ分からない 何か悪さしてたわけでもないし
  • ↑なんか昔の話とか聞いてたら、いきなり襲ってきたんで応戦してたら死んじゃった…
  • ↑×5 心臓はきっと第六層の部分だろう。長はそれを制御する脳みたいなもんじゃないの
  • ↑3世界を救う勇者の秘密を見てしまい消されそうになる。しかし殺されたくないから抵抗したら勇者様殺しちゃった的な
  • 大魔王バーン完全体に似てるよね。 ヴぃずる「もっ・・・モリビトはどおしたあああああああああああっ!!!」
  • こいつとセルを倒した後エトリアの町と世界樹はどうなるんだろうか
  • ヴィズルとバーローは知り合いだったのだろうか。どちらも元研究者、という肩書きを持っているのだから面識ぐらいはあってもおかしくないとは思うが。
  • 向こうは機械工学系?が専門だったみたいだし、世界樹計画のちょっと前に天に上ったらしいから接点はあまりなさそうだ。が、君は二人が名前を知っているレベルの知り合いだと思ってもいいし、個人的な親交があった仲だと思ってもいい
  • むしろバーローの元を離れ地に降りた『遺伝子研究を得意とした彼女』の方が世界樹計画に関わっていそう。
  • 強すぎワロタ/(^o^)\
  • ↑↑その女性がヴィズルの愛しの人に…!?バーローの計画を無意味なものにした一端は世界樹計画だよな。結果的に大地浄化しちゃったし
  • 彼は決して「倒すべき悪」ではないのだが、迷宮のさらに先へ進むためには、立ち塞がってきた者は蹴散らすしかないのが冒険者なのだった。
  • wiki見て初めてインフェルノの存在を知った。初見撃破してしまうと見ないまま終わってしまう技もあったりするな
  • ↑バーローとかバーローとか、後バーローだとよくあるよな
  • でも「強大な支配者を倒して人間の手による未来を」という展開はお約束だが燃える。同社の真・女神転生もそういうゲームだった・・・と思う
  • ストーリーのメンバーでやると、今回は案外簡単にsageしてしまうことも多い。火が弱点となったことによりヴァーのボルグとアーサーの火炎の術式でゴリゴリ削れ、サイクロンツールもパリングで防げてしまうからであろう。
  • ならば貴様らに永劫の命を与えよう!我が中で永遠に生き続けるが良い!
  • ルーツが大幅に弱体化したがバフデバフなしだと威力はあいかわらずさほどでもない
  • まあ新は医術防御Iがないですし…
  • とりあえずヘッドスナイプで大体は無力化できてしまう。
  • ↑サイクロンルーツは脚技。エキスパでは即死級威力。最優先で脚、次点で複数ヒットの腕、頭に関しては、エキスパに於いてもカスダメ+吸収のヘルドレイン、強化解除、自動回復(アイテムで解除可)とイマイチパッとしない。バフで生死が左右されるならともかく。まあ、術式ダメの底上げには使えるが、無力化には程遠くないか?
  • HPが低くなると即死級の技を連発してくるのでHPバーを見計らって一気にディレイクロスでフィニッシュまで持っていくのが吉
  • 千樹の守りがなくなって大幅に弱体化した感じがある
  • 防御面ではプレイヤー側も大幅弱体化したし体感難易度は挿して変わらんと思う
  • 無印だと千樹の守りばっかしてたからその間にジリジリ術式で焼いてしまった。何で俺には世界樹最弱のラスボスだったんだが…ひょっとしたらサイクロンルーツ使われなかったかも…。新でサイクロンルーツ食らってビビった。というわけで、無印と新エキスパ、サイクロンルーツが強力だったのどっち?はっきり記憶がある人教えて。
  • ↑攻撃力・発生速度ともに旧のほうが断然上。旧のはアザステと医術防御を縛ると途端に極悪ボスと化す
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ところがどっこいパリングで防げるのは前衛だけなので後衛が何回も全滅して、生き返らせても即全滅の繰り返し、スナイプで封じても2ターンも持たないのでストーリーメンバーだと逆に手こずる。1周目のクラシックだと簡単に倒せたのになぁ…
  • 触手属性があるのに、俺の見る限りでは、誰も薄い本のネタにしたがらない。
  • ↑↑グリモア化して後列にも使わせればいいじゃない
  • ↑2 中身がおっさんだからじゃね?
    だったらあるるんとの百合百合触手祭りのが需要あるわな。一般的に
  • 今エキスパートのストーリークリアしたけど、マイクとセルよりヴィズルさんが一番強かったわ…
  • 画面上から垂らした触手だか根だかよくわかんないものを一束ねにしてハンマーの如く打ち下ろすサイクロンルーツのモーションに衝撃。お前それサイクロンでも脚技でもないだろ。
  • ↑打ち下ろす時に脚でのバランス調整が要るんじゃないか?サイクロンは知らん。
  • ほらどこぞの鉤爪の技も足技だったし実は下の方から生えてるんだよ
  • ものすごく遅くなってすみませんが、無印のサイクロンルーツについて教えてくれた方、ありがとうございました。やっぱり運良く使われなかっただけのようです。千樹の守り以外で印象に残っているのは「王の威光!?まあ、またバフかければいいか」「サウザンドネイル…ちょっと痛いが大したことないな」「エタニティツリー?粘りやがってこざかしい…」くらいです
  • 根は英語でルーツと言う。7本ぐらいある触手が樹の根だとしても…サイクロン要素が無い。
  • ↑×1冒険者の回りに触手をつきだし回転運動→回転運動が強すぎて竜巻に→竜巻になればなんでも壊せるし、まず逃げ切れないよな→異常
  • ↑×6M・I・K・Eことマイクはターン制限あるから極端に堅かったり、回復とかしたら滅茶苦茶になるし、レベルキャップも最強装備も持ってないストーリーメンバーを裏フォレストセルで戦わせたらほぼ無理ゲーと化すからかなり調整されたんじゃね?戦闘力そのままなのは世界樹の王までみたいで
  • ↑↑神砂嵐思い出した
  • 何かがこわれる音がした。
  • 世界樹こわれちゃ↑~う
  • 世界樹の王「見よ!私からあふれでている、(なんかの)カリスマオーラを!!」ボウケンジャー1 「・・・・・・?」ボウケンジャー2「そんなの見えねーよバーロー!」
  • カービィTDXのラスボスとは関係ない
  • ↑×5 M.I.K.E.「その七つの触手の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!」
  • ↑2ウィ〇ピー〇ッズの事かぁぁ!
  • 世界樹の王とクィーンアントはどっちのほうが強く感じた?自分は大差ないくらいだったが
  • ベテランボウケンシャー「環境破壊は楽しいZOY」
  • 大王ペンギンはプププランドに帰りなさい
  • バーローと知り合いかだがバーローは偽りの大地を知ってるし、公女によれば当時は計画は割と知られてたみたいだからヴィズルも知られていたろう
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