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 ■デモンズコフィン
 
 -世界樹迷宮5のモンスター。亡者の怨念が宿り悪魔と化した棺桶。怨念がこもった行進に巻き込まれると、体に災厄が降りかかるといわれている。
 -今回ぬるめっぽいなあって思ってたところにこいつの攻撃くらって気を引き締めなおした  
 -ランダムにバステをまき散らす攻撃をしかけてくる強敵、石化や睡眠で素早く動きを封じたい  
 -真の3層ボスと呼ばれることもおる。高い攻撃力と厄介なバステを併せ持ち、さらに高いHPと斬突壊に耐性を持っているため硬い。多数のミイラが絡みあったような禍々しい外見で威圧感も十分。こいつに煮え湯を飲まされたボウケンシャーも多いのでは。  
 -初見で全力逃走に追い込まれた。アンデッドキングさんがこいつを呼んでたらエラい事になってたかもしれない  
 -脚封じさえ決まればあとはウォーロックが焼却できる。  
 -眠らせてリーパーに刈り取ってもらえばさほどでもなかったり  
 -倒すと本体にあたる棺が素材として手に入る。攻撃手段にできないのがちょっと惜しまれる説明文  
 -倒した時の演出がかなり凝っている。  
 -アンデッドや悪魔系が解禁された今作でもずば抜けて不気味なデザイン。  
 -どうみても腕縛りが効きそうなので腕を縛った冒険者は多いはず。行進?脚どこだよ!(怒)  
 -ミイラのなかに指が三本のやつがあるからそれかね  
 -キモイ  
 -もし王様がコイツ×2を召喚とかやってたら阿鼻叫喚だったろうな...  
 -初到達時なら高確率で動きを封じる自信が無ければ逃げるが勝ち、単体でも脅威なのに他の敵と組まれると……  
 -↑車輪、ノワールと組まれると大惨事になりますなぁ...  
 -↑縺れ糸:脚で全て解決  縛り特化のセスに使わせたら全員縛ってくれたよ  
 -満員電車のドアをヒントにしたとの事。通勤ラッシュかい。  
 -いくら怨念を除去した後とはいえ、この棺を持ち帰る冒険者は凄い度胸があると思う。  
 -ヤドカリの中身を引っぺがして持ち帰るような物と考えていそう  
 -「あーあー、中身溶けちゃったよ。倒した証拠どうする?」「この棺桶でいんじゃね、めちゃくちゃ特徴的だし」みたいな会話があるのかもしれない。  
 -ゴルゴンアローは神。毎回石化かチェーンブラスト決めてたからああっと!以外で苦戦しなかったわ  
 -こいつのせいで四回はhageた  
 -DJANGOみたいな棺の引きずり方してそう  
 -なんとなく行進=うすた京介マンガのだばだば走りで突っ込んでくるイメージ  
 -ソウル&ソードの人肉タンスを思い出す・・・  
 -がんばんなさいネー  
 -この見た目で雑魚敵。この見た目で1~3層BGM。絶対に何か違う。そういっても行進は止められなかった  
 -↑フィールド上をこいつが徘徊してるほうが嫌だわ  
 -色違い敵が出てこないうえに15Fでしか出現しないという、ともすれば印象が薄くなりそうな存在なのだが見た目も強さも強烈という正統派スタイルでボウケンシャーに多大なるインパクトを叩きつけてくる  
 -3層の宝箱が棺桶型でトラップとしてこいつが仕込まれてたらと思うと……  
 -コイツがいるから15階で“新たな敵”を使いたくない…  
 -形からしてアトラス産某RPGの某劇場を思い出す。まああれよりかは有情だが  
 -こいつに普通にソロルが轢き殺されてびびった。行進怖すぎる  
 -これを倒したら棺がそのまま手に入るが、店で売って出来る装備は鎌。さすがにこれをそのまま使うのは禍々しかったか。  
 -↑重鎧「棺の鎧」が同じ素材で作れるんだ。説明文を読む限り、こいつの棺桶に手足と頭を出す穴を開けたという……  
 -鷹ハウンドにしたから足封じが出来なくて苦戦した… 圧縮術式でも数発かかるしリーパーの死の鎌で即死狙ったてたわ…  
 -↑俺と同じで鷹特化ハウは鷹しか、犬特化ハウは犬しか呼ばない縛りプレイなのかな?  
 -↑中盤に半端なレベルの動物呼んでもすぐ去るのがオチですわ ハウンド二人体制ならまわからんでもない  
 -セスタス2人の縛りパーティーなんだが、初見でどこをどう縛ればいいのかわからなすぎて笑った  
 -↑↑↑もしかしたらネクロと一緒に組んでて枠が足りんメンバーかも  
 -こやつとゴースト4匹の組み合わせが3層で最ッ高にいやらしい  
 -↑×4 鷹ハウンドでずっと補助用に半端なレベルの犬も呼んでたけど本体並には硬かったしこいつ相手には結構働いてくれたよ。おおグッボーイ  
 -メリーナさんが名指しで厳重注意を促すだけのことはある。こちらがある程度鍛え上げられている場合でも、リーパーで虚弱、セスタスで脚封じ、毒ハバでマズルの三段構えは欠かしません。  
 -棺桶の蓋のデザインがp3のタナトスの棺桶の蓋に似てる  
 -1~3層戦闘BGMの希望に満ちたイントロと共に現れる絶望に満ちたビジュアル。旧世界樹2の1層でもあったなこんなこと  
 -ザコ敵でチェーンブラストを一番使わされたのはコイツ  
 -まさか効いたりしないだろうと思ってゾンビパウダーを使ったら死んでしまった、まさか死んでしまうとは思わなかった、デモンズコフィン君には悪いことをしたと思っている。  
 -三層でhageる理由  
 -縛り持ってないと苦労するよな。初見の時15階マッピング中にデモンズノワール車輪に2ターンで壊滅させられて14階でめっちゃレべリングしたわ。  
 -↑8 犬は鷹よりそもそもの耐久が高い。鷹はステータス的に回避寄りだから喰らって死んだから呼び戻すってのは低レベルではTP的に厳しい  
 -睡眠耐性がめちゃくちゃ低いのかマスラオの霞斬り4でも2~3回は入るのでリーパーや魔法職の高火力で吹っ飛ばそう  
 -オオマダライヌ  
 -↑何? お前また投稿欄と検索欄間違えて打ち込んだの?  
 -↑2とは別人だが初見での衝撃は同じくらいだったという謎擁護  
 -けんぞくぅのフォースブレイク名でこいつを思い出した方も多いはず  
 -世界樹Xの第14迷宮に出てほしかったなぁ。絶対似合うと思うの  
 -↑不死の肉体を使い、3ターン倒れなくなる。ってのはさすがにきついな。  
 -こいつはステータス上げるだけで十分6(14)層の雑魚敵に匹敵できると思う。それぐらいスキルが強い  
 -こいつとゴーストはクロス14迷宮に出てきてほしかった  
 -Ⅴの頃は盲目の香で楽勝だった2周目の思い出。クロスではできないから、出てきたらまずかった  
 -英語版Vに於ける「亡者の行進」の対訳は「Death March」 。15Fは社畜の溜まり場だった…?  
+-↑ずっと↑にもあるが満員電車のドアをヒントに作られている。仮にそれも踏まえた技名だとしたら中々に皮肉が聞いたネーミングではなかろうか。  
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